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第2章
IR基础知识

目前流行的编译器通常采用三段式设计,分为前端、中端和后端,编译器的典型架构如图2-1所示。

图2-1 编译器架构示意图

前端 :对程序进行解析,确保程序符合语言规定的词法、语法、语义规则。前端完成后通常将程序变换成另一种表示,这种新的表示一般更便于进行编译优化或者目标代码生成。

中端 :目的是对程序进行优化。为了便于进行优化,通常使用IR来描述程序,不同的语言可以翻译成统一的IR,这样针对IR进行的优化可以做到语言无关。中端常见的优化有常量传播(Constant Propagation,CP)、死代码消除(Dead Code Elimination,DCE)、循环不变代码外提(Loop Invariant Code Motion,LICM)、循环展开(Loop Unrolling,LU)等。

后端 :目的是将程序翻译成目标机器可以识别的机器码。后端的工作通常包括指令选择、指令调度、寄存器分配和机器码生成。

注意

通常我们提到的优化都是指语言无关、架构无关的编译优化,但现实中也存在一些语言相关、架构相关的优化技术,这些优化技术都是对特定问题的分析和解决,不在本书的讨论范围内。

IR是编译优化的基础,本章将主要讨论IR相关知识。

2.1 IR分类

在编译器的实现中,不同的阶段会根据不同的目的使用不同的IR表示,常见的IR分类如下。

2.1.1 树IR

最典型的树IR就是AST(Abstract Syntax Tree,抽象语法树)。AST通常在编译器前端实现中使用,主要原因是高级语言的语法通常都使用上下文无关的文法。使用AST不但可以简单、直接地表达源程序的语法,还可以使用属性文法对原程序进行翻译,以生成供中端使用的IR。例如Clang中就是使用AST对源程序进行分析,以代码清单2-1中的add源码(整型加法)为例来看看Clang生成的AST。

代码清单2-1 源码add(2-1.c)

int add(int a, int b) {

return a + b;

}

使用Clang 进行编译,编译命令为clang -cc1 -ast-dump 2-1.c,获得的AST如图2-2所示。

图2-2 AST示例

在图2-2中,整个函数是一个复合节点(CompoundStmt),该节点包含了return语句的节点(ReturnStmt)。而return节点又是由一个二元操作节点构成(add是二元操作的一种类型)的,二元操作节点包含了两个表达式(都是DeclRefExpr)。AST形式是非常自然的表达形式,它可以通过文法解析得到。

2.1.2 线性IR

线性IR使用如三元组、四元组或者自定义的IR描述。

LLVM中端使用的LLVM IR是一种线性IR,编译优化都是基于LLVM IR的。使用Clang编译代码清单2-1可以获得线性IR,编译命令为clang -S -emit-llvm 2-1.c -o 2-2.ll,对应的IR如代码清单2-2所示。

代码清单2-2 代码清单2-1对应的IR(2-2.ll)

define i32 @add(i32 %0, i32 %1) {

%3=alloca i32, align 4

%4=alloca i32, align 4

store i32 %0, i32* %3, align 4

store i32 %1, i32* %4, align 4

%5=load i32, i32* %3, align 4

%6=load i32, i32* %4, align 4

%7=add nsw i32 %5, %6

ret i32 %7

}

线性IR的表达能力非常完备,每一条IR语句都完成一个简单的功能,例如对上述IR功能的解析如代码清单2-3所示。

图2-3 CFG示意图

代码清单2-3 代码清单2-1对应的IR解析

define i32 @add(i32 %0, i32 %1) {

%3=alloca i32, align 4;分配一个栈变量,类型是i32,4字节对齐,用虚拟寄存器%3表示变量地址

%4=alloca i32, align 4;分配一个栈变量,类型是i32,4字节对齐,用虚拟寄存器%4表示变量地址

store i32 %0, i32* %3, align 4;将参数%0存放在%3的栈变量中

store i32 %1, i32* %4, align 4;将参数%1存放在%4的栈变量中

%5=load i32, i32* %3, align 4;将%3的栈变量加载到虚拟寄存器%5中

%6=load i32, i32* %4, align 4;将%4的栈变量加载到虚拟寄存器%6中

%7=add nsw i32 %5, %6;将两个虚拟寄存器%5、%6进行相加,结果放在虚拟寄存器%7中

ret i32 %7;返回%7

}

2.1.3 图IR

图IR使用图表示源程序,由于通过图可以较为方便地得到程序的控制流,这将有利于编译优化过程。CFG(Control Flow Graph,控制流图)就是典型的图IR。在某些编译器中还有一些其他的图IR表示,例如JVM的C2编译器、V8的TurboFan编译器都采用sea-of-node的图IR。图2-3展示了一个while循环对应的CFG。

假设有一个示例函数factor,用于计算n的阶乘,其源码如代码清单2-4所示。

代码清单2-4 阶乘运算示例源码factor

1 int factor(int n) {

2   int ret=1;

3   while (n > 1) {

4     ret*=n;

5     n--;

6   }

7   return ret;

8 }

利用Clang生成LLVM IR,然后利用opt 工具生成CFG。其对应的CFG示意图和对应的基本块(基本块将在2.2.1节介绍)如图2-4所示。

图2-4 CFG示意图

注意

LLVM项目中主要使用线性IR和图IR。LLVM的中端主要基于线性IR实现语义的表达,优化过程中很多优化会基于CFG进行。LLVM的后端使用图IR和线性IR,例如在指令选择时使用图IR,而在寄存器分配、代码生成时会将图IR变换成线性IR,相关内容将在后续章节进一步介绍。

同一类型的IR在实现时也存在不同的实现方式,例如对线性IR采用静态单赋值形式能大大简化编译器的实现。现代主流的编译器基本上都是基于CFG和静态单赋值。2.2节和2.3节将分别介绍CFG和静态单赋值的相关概念。

注意

为什么存在这么多IR?主要原因是不同IR的抽象程度不同,而且实现不同,同时IR对优化算法的实现有很大的影响。所以在实际使用中会根据不同的需求选择不同的IR。

2.2 CFG的基本块与构建

CFG使用图的方式来描述程序的执行,为了简化描述,CFG引入了基本块(Basic Block,BB)的概念。首先把代码划分成基本块,基本块作为CFG的节点,CFG中的边描述了基本块之间的执行顺序。

2.2.1 基本块

基本块是一段最长连续执行的指令序列,且满足以下条件。

1)只能从第一行指令开始执行(保证指令序列只有一个入口)。

2)除最后一条指令外,指令序列中不包含分支、跳转、终止指令(保证指令序列只有一个出口)。

基本块内的代码总是从基本块入口开始顺序执行,直到在基本块出口结束,中间不会跳到别的代码段或者从别的代码跳进来。这意味着,基本块中的第一条指令被执行后,基本块中的其余指令必然按顺序执行一次。

通常基本块会基于IR进行划分,主要原因是高级语言中一行代码包含的信息比较多,需要将高级语言转化为IR后再划分基本块。

CFG的生成包含两步:识别基本块、建立基本块之间的关联。

1)识别基本块的关键在于识别基本块的leader指令,符合以下三种情况之一的指令可以成为leader。

①指令序列的第一行是leader。

②任何条件或者非条件跳转指令的目标行指令是leader。

③任意条件或者非条件跳指令的下一行指令是leader。

2)定义基本块边界。定义基本块边界的规则如下。

①leader是基本块的一部分。

②leader到下一个leader之间的指令序列构成基本块。

基本块之间的关联非常简单,反映了基本块之间的执行顺序。当一个基本块跳转到另一个基本块时,即这两个基本块之间存在关联。

根据基本块的定义,当遇到以下指令时会产生一个 新的基本块

1)过程和函数入口点。

2)跳转或分支的目标指令。

3)条件分支之后的“直通”(fallthrough)指令。

4)引发异常的指令之后的指令。

5)异常处理程序的起始指令。

而一个基本块的 结束指令 可能是:

1)直接和间接的无条件和条件分支指令。

2)可能引发异常的指令。

3)返回指令(return)。

4)如果函数调用不能返回,用于抛出异常的函数或特殊调用指令,如C中的longjmp和exit。

注意

调用指令本身不是基本块的开始或者结束指令,它应该包含在基本块中。调用指令执行结束后会继续执行下一条指令,通常认为它并不改变控制流,所以认为它不是基本块的边界指令。

2.2.2 构建CFG

当确定基本块之后,再构造CFG就显得容易多了。CFG是一个有向图:它以基本块作为节点,如果一个基本块A执行完之后,可以跳转到另一个基本块B,则图中包含从A节点到B节点的有向边,CFG图描述了程序控制流的所有可能执行路径,具体的构建方法如下。

1)如果当前基本块以分支指令结尾,则在当前基本块与所跳转到的目标基本块之间加入一条有向边。

2)如果当前基本块以条件分支指令结尾,则在当前基本块以及跳转条件成立、不成立的目标基本块之间分别加入一条有向边(共两条边)。

3)如果当前基本块以返回指令结尾,则不需要加入新的边。

4)如果当前基本块不是以跳转指令结束,则在当前基本块和相邻的后继基本块之间加入一条有向边。

在所有的基本块都扫描完毕后,CFG就建立完成了。

2.3 静态单赋值

SSA(Static Single Assignment,静态单赋值)是三位研究员在1988年提出的一种IR ,它是目前编译优化中使用最广泛的技术,在LLVM代码生成中经过指令选择后的IR为SSA形式,基于SSA有不少相关的编译优化,在寄存器分配时先析构SSA再完成寄存器分配。正如SSA的名字所示,它有以下特点。

1) 静态 :对代码进行静态分析,不需要考虑代码动态的执行情况。

2) 单赋值 :每个变量名只被赋值一次。

2.3.1 基本概念

首先来探讨单赋值这个概念,代码清单2-5所示是一段C代码,为了描述方便,在每一条语句之前增加了编号,形如“1:”表示语句1。

代码清单2-5 单赋值示例代码

1:x=1;

2:y=x +1;

3:x=2;

4:z=x +1;

在这个代码片段中,变量x被定义/赋值两次(语句1和语句3),不符合变量单次赋值的要求。为了让代码的形式满足SSA形式,需要引入变换,对多次赋值的变量进行重命名,例如在语句3中引入一个新的变量t,后续所有使用x的语句都修改为使用变量t。在SSA的变换中,为了更形象地描述x和t之间是变量重命名的关系,通常是为变量引入版本信息(通过下标来描述版本),例如语句1和语句2中的x替换为x 1 ,语句3和语句4中的x替换为x 2 ,以保证语义的正确性(为什么引入版本信息,而不是使用完全无关的变量,主要是方便SSA构造,参见2.3.2节),对应的SSA形式如代码清单2-6所示。

代码清单2-6 SSA示例代码

x 1 =1;

y=x 1 +1;

x 2 =2;

z=x 2 +1;

SSA的形式看起来比较简单,但是引入了重命名的变量会带来新的问题,主要是变量汇聚问题。下面通过代码清单2-7所示的示例来介绍变量汇聚问题。

代码清单2-7 带变量汇聚的单赋值示例代码

1:y=0;

2:if (x > 42) then {

3:  y=1;

4:} else {

5:  y=x +2;

6:}

7:print(y);

在这个代码片段中,变量y在语句1、语句3和语句5中共被赋值3次,按照变量重命名的规则,使用3个变量y 1 、y 2 和y 3 对这3次赋值进行替换,可得到代码清单2-8所示的代码:

代码清单2-8 带变量汇聚的SSA示例代码

1:y 1 =0;

2:if (x > 42) then {

3:  y 2 =1;

4:} else {

5:  y 3 =x +2;

6:}

7:print(y); //这里是汇聚点

但是语句7则有新的问题,此处y的值既可能是y 2 也可能是y 3 (取决于分支的执行路径),所以需要引入一个新的表达方式将y 2 和y 3 重新汇聚为一个变量——这个方式就是引入φ(Phi)函数。φ函数本质上是一个选择操作,指从不同的执行路径中选择执行结果,例如当if语句执行时φ函数的结果为y 2 ,当else语句执行时φ函数的结果为y 3 。语句7的φ函数表示如代码清单2-9所示。

代码清单2-9 φ函数表示

y 4 =φ(if:y 3 ,else:y 2 );

这里定义一个新的变量y 4 表示φ函数的结果,那么语句7中的y则可以替换为y 4 ,结果如代码清单2-10所示。

代码清单2-10 使用y 4 表示φ函数结果

1:y 1 =0;

2:if (x > 42) then {

3:  y 2 =1;

4:} else {

5:  y 3 =x +2;

6:}

7:y 4 =φ(if:y 3 ,else:y 2 );

8:print(y 4 );

实际上,汇聚信息通过CFG更容易被描述,CFG中的交叉点就是汇聚点。例如,代码清单2-10对应的CFG如图2-5所示,在图中汇聚点可引入φ函数。

图2-5 分支语句的SSA形式的CFG

下面讨论SSA中的 静态 含义,例如循环中定义的变量也只考虑一次赋值,而不考虑循环的动态执行情况。考虑一个C代码片段,如代码清单2-11所示。

代码清单2-11 静态SSA示例源码

1:x=0;

2:y=0;

3:do {

4:  y=y + x;

5:  x=x +1;

6:} while (x<10);

7:print(y);

在代码清单2-11中,变量x在语句1和语句5中一共被赋值两次,变量y在语句2和语句4中一共被赋值两次,所以需要对变量x和变量y进行重命名。但是根据该例中的循环条件,语句4和语句5在循环内部,两个语句会被执行10次,但是在SSA的表达中并不考虑循环实际执行的次数,只需要考虑程序的静态结构并确定重命名变量。因为该程序片段也存在汇聚点,所以需要插入φ函数。代码清单2-11插入φ函数后的SSA形式CFG描述示意如图2-6所示。

图2-6 循环SSA形式示意图

引入SSA形式的目的在于简化编译器的实现,每个变量名只对应一次赋值操作,在变量使用的地方要查看变量定义信息,可以直接通过IR得到。这意味着变量的Use-Def(使用-定义) 关系在IR中是显式提供的,不需要额外的IR结构来表示这一关系。这种形式使得IR结构变简单,将有利于编译器的实现。(特别是需要使用Use-Def关系的场景,将可以直接获取到这一信息。)

引入φ函数后,SSA的表达能力就完备了(可以描述所有的功能),但通常硬件并没有相应的指令描述φ函数,所以引入φ函数后还需要在编译结束阶段(通常是指令生成阶段)将φ函数消除。另外,φ函数有自己的特点,在编译优化时会引入新的问题,2.3.3节将会进一步讨论。

由此可以总结使用SSA涉及的三种处理。

1)识别多次定义的变量,将其进行重命名。

2)在汇聚点插入φ函数。

3)在指令生成阶段将φ函数消除。

前两种处理用于构造SSA,后一种处理是析构SSA,2.3.2节和2.3.3节将分别讨论相关内容。

2.3.2 SSA构造

SSA的构造涉及两步:变量重命名和插入φ函数。在代码清单2-10所示的例子中可以发现,插入φ函数后会增加新的变量定义(见图2-5,在插入φ函数后引入变量y,用于保存φ函数的结果),所以插入φ函数后需要执行变量重命名(如将y重命名为y 4 ),因此SSA构造算法可以调整为先插入φ函数再执行变量重命名。

而插入φ函数需要找到变量的汇聚点,典型方法是通过支配边界来计算。因为支配边界指的是变量的汇聚点,所以只需要在支配边界处插入φ函数即可(具体参见第4章)。由此SSA构造算法可以分解为4步。

1)遍历程序构造CFG(参见2.2.2节)。

2)计算支配边界。

3)根据每一个基本块(记为b)的支配边界(记为DF(b))确定φ函数的位置。DF(b)是基本块b所定义变量的汇聚点集合,对于基本块b定义的每一个变量在DF(b)中都放置着一个φ函数。注意,因为φ函数对变量进行了一次新的定义,所以在插入φ函数后可能会出现因引入了新的变量定义,而需要插入额外φ函数的情况。

4)变量重命名,并将后续使用原变量的地方修改为使用新的变量,通常可以采用栈的方式来更新后续变量的引用。

注意

在上述SSA构造算法中,为了保证放置φ函数的代价最小,需要计算支配树和支配边界,根据支配边界放置φ函数,然后对变量进行重命名(如果要避免死φ函数,需要执行活性分析或者死代码消除),因此执行成本比较高。Braun等人优化了SSA构造算法,在2013年提出了快速、高效构造SSA的算法。本质上,前面介绍的算法是沿着CFG前向进行操作的,即算法首先收集变量所有的定义,然后计算放置φ函数的位置。而Braun等提出的算法认为可以对CFG进行逆向操作,只有在使用变量时才去处理所有涉及的定义点,更多内容参考具体论文“Simple and Efficient Construction of Static Single Assignment Form”

2.3.3 SSA析构

SSA析构是指将SSA中的φ函数消除。从直觉上讲,SSA析构似乎比较简单,以图2-7a为例,通过赋值进行φ函数消除。

图2-7 简单SSA析构示意图

本质上,消除φ函数的思路是将φ函数上移到前驱基本块中,并直接使用赋值语句消除φ函数。该方法也称为朴素(naive)算法。例如,将图2-7a中基本块4的φ函数y 4 =φ(y 2 ,y 3 )分别复制到基本块2和基本块3的最后,同时分别使用赋值语句更新y 4 的值:在基本块2中使用y 2 更新y 4 ,在基本块3中使用y 3 更新y 4 ,如图2-7b所示。然后,通过复制传播优化消除冗余赋值,可以得到图2-7c所示的结果。但是这样的消除方法在某些场景是不正确的,可能会引入Lost Copy问题和Swap问题。

1.Lost Copy问题及解决方法

接下来以代码清单2-12为例说明Lost Copy问题。

代码清单2-12 Lost Copy问题示例代码

1:i=0;

2:do {

3:  t=i;

4:  i=i + 1;

5:} while (i<10);

6:y=t + 1;

图2-8a是针对上述代码构建的CFG图。对图2-8a进行复制传播优化,可以发现:基本块2中的t=i 2 是冗余指令,是可以被删除的,得到优化后的CFG如图2-8b所示。按照消除φ函数的方法,分别将i 2 =φ(i 1 ,i 3 )分别复制到基本块1和基本块2的最后,同时分别使用赋值语句更新i 2 的值,在基本块1中使用i 1 更新i 2 ,在基本块2中使用i 3 更新i 2 ,此时得到的析构图如图2-8c所示。

图2-8 代码清单2-12 SSA析构示意图

但是此时程序的 正确性 发生了变化,计算得到y的结果和原始程序不同:原来程序y的值为10,消除φ函数后y的值为11。导致这一结果的主要原因是变量的作用域发生了变化。在原始的CFG中变量i 1 的作用域为基本块1,变量i 2 的作用域为基本块2、3,在消除φ函数后i 2 的作用域为基本块1、2、3。

该问题称为Lost Copy问题,解决的方法有两种:一种是引入 关键边 的概念,通过对关键边的拆分来解决该问题;另一种是通过 变量冲突 解决该问题。首先来看如何通过关键边的拆分解决该问题。SSA析构Lost Copy问题的思路的示意如图2-9所示。

先来介绍关键边的概念。关键边指的是CFG中边的源节点有多个后继节点,边的目的节点有多个前驱节点。例如,图2-9a中基本块2的true边对应的源节点是基本块2。基本块2有两个后继节点:基本块2和基本块3。true边的目的节点仍然是基本块2,基本块2有两个前驱节点:基本块1和基本块2。所以true边是关键边,解决这个问题的方法是拆分关键边,即引入一个新的基本块,这样就不存在关键边,如图2-9b所示。

图2-9 Lost Copy问题解决思路示意图

引入关键边后再消除φ函数,可以得到如图2-9c所示的结果,该结果是正确的。

注意

关键边的作用除了在SSA析构中使用外,在部分冗余消除中也有使用。根本原因是消除部分冗余后,也可能会扩大变量(或者表达式)的作用域,而通过关键边的拆分可以解决这一问题 。关于部分冗余消除的知识可以参考其他编译优化相关的书籍。

2.Swap问题及解决方法

除了Lost Copy问题外,SSA析构时还可能出现Swap问题。Swap问题是指,当一个基本块存在多个变量的汇聚时,需要为每个变量插入一个φ函数,从而导致存在多个φ函数位于基本块的最前面的情况。但是多个φ函数之间应该按照什么样的顺序放置和执行呢?

直观上看,多个φ函数放在同一个基本块中,会按照其放置顺序依次执行。但该如何确定φ函数的放置顺序?这涉及φ函数的一个重要特性: φ函数本身蕴含了并行性 ,即多个φ函数都应该在基本块的入口处 同时 被处理完成,因为后续的语句可能同时访问所有φ函数定义的变量。但是CPU只能顺序执行一个基本块中的多个φ函数语句,这意味着在编译时需要将并行执行的φ函数串行化,同时保证并行化的语义,否则将导致正确性出现问题。例如,当多个φ函数定义的变量有依赖时(如两个φ函数定义的变量相互引用),并行φ函数的执行结果并不依赖于φ函数定义的顺序,但串行执行时φ函数定义的顺序将影响结果,因此串行执行SSA析构时会带来正确性的问题。下面给出一个简单的示例以说明Swap问题,如代码清单2-13所示。

代码清单2-13 Swap问题示例代码

int swap_problem(int n) {

int x=1;

int y=2;

do {

int temp=x;

x=y;

y=temp;

} while (n > 10);

return x/y;

}

对应的CFG图和SSA形式如图2-10a和图2-10b所示。在图2-10b中可以看到有两个φ函数定义:x 1 和y1。

由于代码可能存在复制传播的优化 ,假设进行复制传播优化后的SSA形式如图2-10c所示,其中x 1 依赖于x 0 和y 1 ,y 1 依赖于y 0 和x 1 ,因此x 1 和y 1 相互依赖。

图2-10 SSA析构Swap问题示意图

现在对图2-10c进行SSA析构。因为图2-10c中存在的关键边,在析构SSA时可以先对关键边进行拆分,然后进行析构。当然也可以不拆分关键边,但关键边拆分后示例会更加简单,所以这里进行了关键边拆分。拆分关键边后以及进行析构SSA后的图分别如图2-11a和图2-11b所示。

图2-11 关键边拆分示意图

经过SSA析构后,程序逻辑发生了变化:图2-10a中循环是交换两个变量,但是图2-11b并不会交换变量,两个变量指向同一个值,这就是“交换问题”。该问题的处理方法是,如果φ函数有依赖,则插入临时变量。

在析构循环体中的指令时,引入临时变量可以保证正确性(x 1 和y 1 在相互赋值之前通过临时变量交换)。实际上,φ函数依赖还可以进一步分为循环依赖和非循环依赖。对这两种不同的依赖处理方法也有所不同。

循环依赖 可以引入临时变量解决, 非循环依赖 可以通过变量排序解决。假设有两个 非循环 依赖φ函数,如代码清单2-14所示。

代码清单2-14 非循环依赖φ函数代码示例

x2=φ(x0, x1);

y2=φ(y0, x2);

可以看到y2依赖x2,但是x2并不依赖y2,所以在进行SSA析构时,只要保证x2在y2之前执行,就能保证结果正确。

综合这两种依赖来看,在进行SSA析构时,如果一个基本块有多个φ函数,首先需要判断φ函数的依赖关系,再根据依赖关系分别进行处理:

1)如果存在循环依赖,则引入临时变量。

2)如果是非循环依赖,则对φ函数进行排序,保证被依赖者先于依赖者进行析构。

3)如果不存在依赖,则进行复制析构(这种复制析构也称为朴素析构)。

在一些编译器或者虚拟机的实现中就是采用上述解决方案(例如JVM的C1编译器)来解决Lost Copy和Swap问题的。

3.SSA形式变换

除了上述的解决方案,还有一种通过变换SSA形式来解决Lost Copy和Swap问题的方法,该方法涉及C-SSA(Conventional SSA,常规SSA)、T-SSA(Transformed SSA,变换SSA)、变量活跃区间、变量冲突等概念,下面先简单介绍一下相关概念。

变量活跃区间是指变量在一个区间内活跃,当变量不在区间中时,则认为变量是死亡的。变量活跃区间示例如代码清单2-15所示。

代码清单2-15 变量活跃区间示例

1: a=1;

2: b=a + 1;

...b...; //b被使用,说明b是活跃的

假设变量a在语句2以后不再被使用,变量b在语句2以后还会被使用,现在分析变量a的活跃区间。直观上看,变量a在语句1处被定义,在语句2处被使用,可以认为变量a在区间[1,2]活跃(区间包含语句1和语句2);而变量b在语句2处被定义,它的活跃区间是[2,...]。再对变量a和变量b进一步分析可以发现:虽然变量a和变量b都在语句2处活跃,但活跃区间有所不同。变量a在语句2中最后一次被使用,即这里是其活跃区间的终点;而变量b在语句2中是第一次使用,这里是其活跃区间的起点,故而实际上变量a和变量b的活跃区间并不重叠(即可以把变量a、b分配到同一个寄存器中)。所以对变量活跃区间进一步优化,可以将变量a的活跃区间变成[1,2),而变量b的活跃区间变为[2,...)。变量冲突指的是变量的活跃区间重叠,如果变量之间的活跃区间不重叠,则说明变量不冲突。

C-SSA T-SSA 可以简单地认为是对SSA的分类,它们是析构算法中非常重要的概念,其中C-SSA指的是可以通过朴素算法直接析构的SSA形式,而T-SSA不能直接采用朴素算法进行φ函数的析构,故而只要将T-SSA转换成C-SSA,则所有SSA都可以通过朴素算法进行析构。那么C-SSA和T-SSA的根本区别是什么?下面通过一个例子来直观地认识这些区别,如图2-12所示。

图2-12 C-SSA和T-SSA的区别

在图2-12中,T-SSA和C-SSA相比,由于优化(如复制传播)的缘故而将冗余代码删除。在分支中y 0 =y 1 ,将y 0 传播到φ函数中,φ函数变成y 3 =φ(y 1 ,y 2 ),经过编译优化后的SSA在满足一些特性后就被称为T-SSA。在C-SSA中,φ函数中引用的变量的活跃区间不冲突;而在T-SSA中,φ函数引用的变量活跃区间发生了冲突。例如在图2-12c中,y 1 和y 2 在基本块2存在活跃区间冲突;在图2-12b中,y 1 和y 2 在基本块2并不存在活跃区间冲突。所以,SSA消除算法的核心就是将T-SSA变换为C-SSA,通过变换解决T-SSA中φ函数引用参数的变量冲突问题。

注意

这里提到变量的活跃区间冲突并不准确,更为准确的说法是web(网)的冲突。

在寄存器分配中有一个web,一些寄存器分配算法的粒度是web,而不是变量。web是Def-Use(简写为du)链中每一个Def或者Use的最大并集,即如果du链能关联Use或者Def,则Use和Def都在du链中,web的具体计算方法如下。

1)计算每个变量的du链。

2)du链中有公共Def或者Use,说明不同的du链有相交的部分,求并集,则构成了web。

此处引入φ-web(指φ函数中右侧使用的变量构成的web),如果φ函数中的φ-web之间有冲突,则其SSA就是T-SSA,需要将其变换为C-SSA。实现这一转换有两种典型的算法,分别是Briggs算法和Sreedhar算法,其算法思想如下。

1) Briggs算法 :在φ函数中插入一条额外的COPY指令后再删除φ函数。首先在φ函数的前驱节点中直接插入COPY指令,然后在φ函数定义的变量位置引入一个新的变量并插入一条COPY指令(而不直接重用原来φ函数定义的变量),通过引入新的变量解决变量活跃区间冲突。当然在插入变量时需要考虑顺序。

2) Sreedhar算法 :完全不同于Briggs算法,Sreedhar算法先考察φ函数中使用的变量是否存在冲突:如果变量之间存在冲突,则引入新的变量,并使用COPY指令缩短变量的活跃区间;如果变量之间不存在冲突,则直接使用φ函数定义的变量替换φ函数使用的变量,最后删除φ函数。

其中Briggs算法非常简单(和朴素算法类似,区别在于引入了额外的变量用于缩短变量的活跃区间),但该算法最大的问题是插入过多的COPY指令,当然后续可以通过寄存器合并,以减少COPY指令。 但研究证明, 该算法析构SSA后仍有不少冗余的COPY指令。Sreedhar算法稍微复杂 ,此处不展开介绍。下面通过例子来比较一下Briggs算法和Sreedhar算法,原始SSA的代码优化示意图如图2-13a所示。

图2-13 Briggs算法析构以及优化示意图

按照Briggs算法对图2-13a中的φ函数进行析构。因为φ函数定义的变量为y 1 ,所以在基本块1中引入y 1 =y 0 的COPY指令,在基本块2中引入一个新的临时变量temp,同时引入类似temp=y 1 的COPY指令,之后在基本块2的尾部引入类似y 1 =y 2 的COPY指令,这样就完成了SSA析构,得到如图2-13b所示的结果。由于SSA析构引入了大量的COPY指令(共计3条COPY指令),可以执行寄存器合并的操作,得到如图2-13c所示的结果。

根据Sreedhar算法对图2-13a中的φ函数进行析构。首先计算变量的冲突情况,如图2-14a所示,可以看到:基本块2中y 1 和y 2 冲突(如图中蓝色框所示),所以在基本块2中直接引入新的变量y 1 ',并将语句变成y 1 '=φ(y 0 ,y 2 )和y 1 =y 1 ',如图2-14b所示。在图2-14b基本块1中变量没有冲突,所以可以直接用y替换y 0 ,此时就可以删除基本块2中的φ函数。得到析构结果如图2-14c所示。

图2-14 Sreedhar算法析构示意图

在Sreedhar算法中,对基本块2的目的变量进行了重写,即引入替换y 1 的新目的变量y 1 ',并且增加语句y 1 =y 1 '。在实现时也可以对源变量进行重写,例如对y 2 进行重写,此时y 1 =φ(y 0 ,y 2 '),并且插入新的COPY指令y 2 '=y2。

从图2-13中可以看到,Briggs和Sreedhar算法得到的结果一致。但研究证明,对复杂的代码来说,使用Briggs算法产生的COPY指令明显比Sreedhar算法更多。来看另一个例子,原始SSA如图2-15所示。

图2-15 原始SSA

为了分析寄存器合并的可能性,同时分析变量的活跃区间,使用Briggs算法对图2-15所示的代码进行SSA析构,结果如图2-16所示。

在图2-16中可以看到,y 1 、y 2 、temp活跃区间冲突,因此不能合并。

采用Sreedhar算法对图2-15所示的代码进行SSA析构,同时分析变量的活跃区间,结果如图2-17所示。

从图2-17中可以看出,y 2 和temp的活跃区间不重叠,所以可以合并。由此可以看出,Sreedhar算法效果会更好(还可以通过复制传播进一步优化,上述例子并没有体现复制传播优化的结果)。

图2-16 Briggs算法析构以及变量活跃区间

图2-17 Sreedhar算法析构以及变量活跃区间

2.3.4 SSA分类

根据变量的活跃情况不同,SSA常见的分类有最小SSA、剪枝SSA、严格SSA,其定义如下。

1) 最小SSA (minimal SSA):它的特点是,在同一原始变量的两个不同定义的路径汇合处插入一个φ函数,这样得到的SSA就是拥有最少φ函数数量的SSA形式。这里的最小不包含一些优化(比如消除死代码中可消除的φ函数)后的结果。

2) 剪枝SSA (pruned SSA):指的是如果变量在基本块的入口处不是活跃(live)的,就不必插入φ函数。通常有两种方法:第一种方法是在插入φ函数的时候进行活跃变量分析,只对活跃变量插入φ函数;第二种剪枝方法是在最小SSA上进行死代码消除,删掉多余的φ函数。需要注意的是,获得剪枝SSA的成本比较高,所以可以采用一些折中的方法,例如插入φ函数前先去掉仅位于同一个基本块的变量,这样既减少了变量个数也减少了计算活跃变量集的开销。

3) 严格SSA (strictly SSA):如果一个SSA中,每个Use被其Define支配(如果从程序入口到一个节点A的所有路径都先经过节点B,则称A被B支配,具体参见第4章),那么该SSA称为严格SSA

不同分类的SSA在后续的优化中处理会略有不同。2.3.2节通过支配边界计算得到插入φ函数的位置,从而构造出来的SSA,所有φ函数都是必需的,故该SSA就是最小SSA。

注意

在一些编译优化过程中,由于程序的变换会导致代码不再符合SSA形式,因此要使用SSA的特性,就必须重新构造或者重命名变量,以保持SSA形式。

2.3.5 基本块参数和Phi节点

在构造SSA形式时,目前业界主要在汇聚点使用φ函数表示来自不同路径的同一个变量。最近几年,学者在一些编译器(例如MLIR、Swift等)中使用基本块参数(basic block argument)替代φ函数,主要是因为φ函数使用比较困难,主要表现如下。

1)φ函数必须位于基本块的头部。

2)本质上φ函数是并行执行的,所以在析构时要防止产生Swap问题。

3)如果基本块前驱基本块过多,会插入很多φ函数,而在插入φ函数时并无顺序要求,但在编译优化中需要将这些φ函数顺序化处理(还要保证并行化语义),较为耗时。

基本块参数和φ函数本质上并无差别,只是在表现形式上略有不同。仍然以代码清单2-11为例,对应的基本块参数表示如代码清单2-16所示。

代码清单2-16 代码清单2-11对应的基本块参数表示

entry:

x1=0;

y1=0;

jump loop(x1, y1)

loop(x2, y2):

y3=y2 + x2;

x3=x2 + 1;

v1=cmp le x3, 10

branch v1, loop(x3, y3), exit

exit:

return

基本块loop有两个参数x2和y2,用于接收基本块entry和loop在进入loop时的变量。相比φ函数,基本块参数只是将φ函数变成基本块的参数,所以两者本质上并无太大差别。但是基本块参数能够克服φ函数在使用中的问题,对算法实现更为友好。当然使用基本块参数也需要处理一些特殊情况,例如同一条指令多次使用同一个基本块,示例如代码清单2-17所示。

代码清单2-17 同一条指令多次使用同一个基本块的示例

entry:

branch v12, block(v3), block(v4)

block(v20):

......

同一条分支指令的不同目的基本块都指向了同一个基本块。例如,entry中有两个分支:block(v3)和block(v4),两个分支需要同时进入一个基本块block,并分别将变量v3和v4传递给目的基本块block,作为入参v20,此时需要对这样的形式进行处理,否则可能会导致逻辑错误(CFG发生了变化)。当然也可以要求前端不生成这样的IR形式,或者可以对这样的IR进行变换,可通过添加一个新的基本块来解决这一问题。

2.4 本章小结

本章主要介绍IR基础知识,涵盖IR的分类、控制流和基本块、SSA相关知识(含义、构造、析构)。因为LLVM代码生成以及使用的IR主要是SSA形式,并且指令选择后的IR也是SSA形式,所以编译器基于SSA会进行一系列编译优化,在寄存器分配时是先析构SSA再完成寄存器分配,所以本章详细讨论了SSA。最后,本章还简单讨论了不同形式的SSA的实现思路,即φ函数和基本块参数。 hEP5qIXGpEftQL5G5ZO7aDzcT8GBe9joecyt4yEkO+p9Zm5n9Jlw4XC8N3334pcD

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