许多初学视频剪辑的人会在工作中接触到一些专业术语,例如关键帧、帧速率、序列、缓存等。在正式学习视频剪辑操作前,了解这些术语的含义,能帮助大家更好地掌握视频编辑工作的要义,并且在一定程度上提升工作效率。
视频又称视像、视讯、录影、录像、动态图像、影音等,泛指一系列静态影像以电信号方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与再现的技术。视频的原理可通俗地理解为连续播放的静态图片,造成人眼的视觉残留,从而形成连续的动态影像。
视频编辑中的常见术语主要有以下几个。
· 时长:指视频的时间长度,基本单位是秒。在Premiere Pro中所见的时长(00;00;00;00)如图1-1所示,分别代表时、分、秒、帧(时;分;秒;帧)。
图1-1
· 帧:视频的基础单位,可以理解为一张静态图片,即一帧。
· 关键帧:指视频中的特定帧,标记特殊的编辑或其他操作,以便控制动画的流、回放或其他特性。
· 帧速率:指每秒播放帧的数量,单位是帧/秒(fps),帧速率越高,视频播放越流畅。
· 帧尺寸:代表帧(视频)的宽度和高度,帧尺寸越大,视频画面就越大,画面中包含的像素也越多。
· 画面尺寸:指实际画面的宽度和高度。
· 画面比例:指视频画面宽度和高度的比例,即常说的4∶3、16∶9。
· 画面深度:指色彩深度,对普通的RGB视频来说,8bit是最常见的。
· Alpha通道:R、G和B颜色通道之外的另一种图像通道,用来存储和传输合成时所需要的透明信息。
· 锚点:指在使用运动特效时,用来改变剪辑中心位置的点。
· 缓存:计算机存储器中一部分用来存储静止图像和数字影片的区域,它是为影片的实时回放而准备的。
· 片段:指由视频、音频、图片或任何能够输入Premiere Pro中的类似内容所组成的媒体文件。
· 序列:由编辑过的视频、音频和图形素材组成的片段。
· 润色:通过调整声音的音量、重录对白的不良部分,以及录制旁白、音乐和声音效果,从而创建高质量混音效果的过程。
· 时间码:指存储在帧画面上,用于识别视频帧的电子信号编码系统。
· 转场:指两个编辑点之间的视频或音频效果,例如,视频叠化或音频交叉渐变。
· 修剪:通过对多个编辑点进行细微调整来精确控制序列。
· 变速:在单个片段中,前进或倒转运动时动态改变速度。
· 压缩:对编辑好的视频进行重新组合时,减小视频文件大小的方法。
· 素材:影片的一小段或一部分,可以是音频、视频、静态图像或标题字幕等。
分辨率是指用于度量图像内数据量多少的参数。在一段视频中,分辨率是非常重要的,因为它决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰。但需要注意的是,存储高分辨率图像也会相应增加文件占用的磁盘存储空间。我们可以把整个图像想象为一个大型的棋盘,分辨率的表示方式就是棋盘上所有经线和纬线交叉点的数量。以分辨率为2436×1125的手机屏幕来说,它的分辨率代表了每一条水平线上包含2436个像素,共有1125条线,即扫描列数为2436列、行数为1125行。
这里以Premiere Pro为例,在进入“新建序列”对话框后,单击顶部的“设置”选项卡,然后在界面中单击展开“编辑模式”下拉列表,在该列表中有多种分辨率的预设选项可供选择,如图1-2所示。
图1-2
在Premiere Pro中设置“宽度”和“高度”的数值后,序列的宽高比也会随数值而更改。