设计是人类有目的的创造性活动。
创意强调灵感和构思,设计强调过程和结果。创意与经济结合,发展成创意产业;设计与经济结合,发展成设计产业。由于创意和设计的概念外延都非常大,所以它们之间的界限并不是那么清晰,它们有交叉、重叠的地方,也有许多共同点。二者可以被看作是一体的。创意和设计都是源于文化并高于文化,是对文化资源创造性的开发和利用。随着人们的生活水平的提高,纯粹的物质性和经济性的需求会相对减少,文化性的需求将会不断增加。为了适应这种新型需求,就需要从事创意和设计的个人或企业对文化充分挖掘,并进行创造性的现实转换,使人们能够很容易地接收。《数字创意设计》简要介绍了数字化艺术设计的特征、形式美法则、产品设计的表现手段、创意思维训练,并结合构思草图表现、平面包装设计和三维创意设计方面的实例分步进行讲解,对创意设计人员常用的几种数字化创作工具进行介绍,使读者对如何结合数位板等工具,利用数字化创作工具设计个性化产(作)品有一个完整的认识。
数字媒体技术专业从属国家及区域数字创意产业,紧密对接软件和信息技术(65);广播、电视、电影和影视录音制作业(87)行业。它以“项目引导、能力递进、全程合作开放”的人才培养模式为根本;完善基于项目设计过程的“课证融通、模块化”课程体系;参照国家职业资格标准和现行行业标准,制定课程标准,校企合作开发课程;根据项目教学需要,结合专业特点,依托校企合作创意产业基地,构建课堂、职场、网络“三种学习环境”,基于项目任务的实践学习,企业案例的探究学习,数字资源的自主学习“三种学习方式”,强化通用、专门、综合“三段能力”递进培养;总体教学组织模式采用六学期制,循序渐进,培养能适应时代发展的高素质技术技能型数字创意类人才(图 0-1)。
数字创意设计是一门基于职业能力开发出来的学习领域课程,是数字媒体技术专业及艺术设计大类专业均可通用的专业基础课程。
适用专业:数字媒体技术专业、数字媒体艺术设计专业、影视动画专业、建筑动画技术专业、全媒体策划与运营等。
开设时间:第一学期。
建议课时:90 课时。
师资安排:一课多师。
图 0-1 数字媒体技术专业模块化课程体系框架图