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2.1 绘图工具

SketchUP 2023的“绘图”工具栏如图2-1所示,包含“直线”工具 、“手绘线”工具 、“矩形”工具 、“圆”工具 、“多边形”工具 和“圆弧”工具

图2-1

三维建模的最重要方式就是从二维到三维,即首先使用“绘图”工具栏中的二维绘图工具绘制平面轮廓,然后通过“推/拉”等编辑工具生成三维模型。因此,绘制出精确的二维图形是建好三维模型的前提。

2.1.1 矩形工具

“矩形”工具 主要通过指定矩形的对角点来绘制矩形表面,“旋转矩形”工具 主要通过指定矩形的任意两条边和角度,即可绘制任意方向的矩形。单击“绘图”工具栏中的 / 按钮或执行“绘图”|“形状”|“矩形”|“旋转长方形”命令,均可启用该工具。

1.通过鼠标新建矩形

通过鼠标新建矩形的具体操作步骤如下。

01 选择“矩形”工具 ,待鼠标指针变成 时在绘图区任意处确定矩形的角点,然后拖动鼠标指针确定矩形的对角点,如图2-2所示。

图2-2

02 确定对角点的位置后,再次单击,即可完成矩形的绘制,如图2-3所示。

图2-3

提示:

1.在创建二维图形时,SketchUP自动将封闭的二维图形生成平面,此时可以选择并删除面,如图2-4所示。

2.当绘制的矩形长宽比相等时,矩形内部将出现一条虚线,此时单击即可创建长宽相等的正方形,如图2-5所示。

3.当绘制的矩形长宽比接近0.618的黄金分割比例时,矩形内部将出现一条虚线,此时单击即可绘制满足黄金分割比的矩形,如图2-6所示。

图2-4

图2-5

图2-6

2.通过输入精确尺寸新建矩形

在没有提供图纸的情况下,直接拖动鼠标绘制的矩形与实际的数值有很大的差距,此时需要输入长、宽数值进行精确制图,具体的操作步骤如下。

01 选中“矩形”工具,在绘图区中任意处确定矩形的一个角点,向要绘制矩形的方向拖动鼠标,然后在“尺寸”文本框中设置矩形的长和宽数值,数值之间用逗号隔开,如图2-7所示。

02 输入长、宽数值后,按Enter键确定,即可生成准确大小的矩形,如图2-8所示。

图2-7

图2-8

3.绘制任意方向上的矩形

使用“旋转矩形”工具 能在任意角度绘制离轴矩形,这样方便绘制图形,可以节省大量的绘图时间,具体的操作步骤如下。

提示:

当需要绘制精确数值的矩形时,可以在“尺寸”文本框中输入数值,确定矩形的长度、宽度和角度。

01 选中“旋转矩形”工具,待鼠标指针变成 时,在绘图区单击确定矩形的第一个角点,然后拖曳鼠标指针至第二个角点,确定矩形的长度,然后将鼠标指针向任意方向移动,如图2-9所示。

图2-9

02 找到目标点后单击,完成矩形的绘制,如图2-10所示。

图2-10

03 重复绘制任意方向的矩形,如图2-11所示。

图2-11

4.绘制空间内的矩形

除了可以绘制轴方向上的矩形,SketchUP还允许直接绘制处于空间内任何平面上的矩形,具体的操作步骤如下。

01 选中“旋转矩形”工具,待鼠标指针变成 时,移动鼠标指针确定矩形第一个角点在平面上的投影点。

02 将鼠标指针向Z轴上方移动,按住Shift键锁定轴向,确定空间内的第一个角点,如图2-12所示。

图2-12

03 确定空间内的第一个角点后,即可自由绘制空间内的平面或立面矩形,如图2-13和图2-14所示。

图2-13

图2-14

提示:

1.按住Shift键,不但可以锁定轴向,如果鼠标指针放置于某个面上,并出现“在表面上”的提示信息后,再按住Shift键,还可以将要画的点或其他图形锁定在该表面内进行创建。

2.在绘制空间内的“矩形”时,一定要通过蓝色轴线确定第一个角点的位置,否则只能绘制在同一平面内的矩形,如图2-15和图2-16所示。此外,可以在已有的面上直接绘制矩形,以进行面的分割,如图2-17所示。

图2-15

图2-16

图2-17

2.1.2 实例:绘制门

下面通过实例介绍矩形工具绘制别墅入户门的方法,具体的操作步骤如下。

01 打开配套资源中的“第02章\2.1.2绘制门.skp”素材文件,如图2-18所示。

图2-18

02 选中“矩形”工具 ,在门框底部中点处单击,确定门框外部矩形轮廓的第一个角点,并沿蓝轴方向拖动鼠标指针,在“尺寸”文本框中输入矩形尺寸为1500mm×1975mm,如图2-19所示。

图2-19

03 绘制门框内部轮廓。分别以门框外部轮廓矩形的对角点为矩形角点,绘制尺寸为121mm×135mm、243mm×124mm的辅助矩形,如图2-20所示。

图2-20

04 连接辅助矩形两个孤立的角点,绘制门框内部的矩形轮廓,如图2-21所示。

图2-21

05 绘制左侧单扇门轮廓。以内部轮廓矩形的对角点为角点,绘制尺寸为1597mm×630mm的矩形,并删除右侧的矩形,如图2-22所示。

图2-22

06 绘制右侧单扇门轮廓。选中“旋转矩形”工具 ,以内部轮廓矩形长度为基准,确定右侧单扇门的长度,向所需绘制单扇门的方向拖曳鼠标,如图2-23所示。

图2-23

07 在“角度,宽度”文本框中输入角度为65°,宽度为630mm,按Enter键确认,如图2-24所示。

图2-24

08 选中“推/拉”工具 ,将门框所在面向内推拉100mm,将左侧/右侧单扇门向内推进25mm,如图2-25所示。

图2-25

09 选中“材质”工具 ,为单扇门赋予材质。利用“移动”工具 ,将门把手组件移至门框中,完成别墅门的创建,如图2-26所示。

图2-26

2.1.3 直线工具

在SketchUP中,线是最小的模型构成元素,因此,“直线”工具的功能十分强大,除了可以使用鼠标直接绘制,还能通过尺寸、坐标点、捕捉和追踪功能进行精确绘制。单击“绘图”工具栏中的 按钮或执行“绘图”|“直线”|“直线”命令,均可选中“直线”工具。

1.通过鼠标绘制直线

通过鼠标绘制直线的方法如下。

01 选中“直线”工具,当鼠标指针变成 状时,在绘图区单击确定线段的起点,如图2-27所示。

图2-27

02 沿着线段目标方向拖动鼠标,同时观察屏幕右下角“长度”文本框内的数值,确定线段的长度后再次单击,即完成线段的绘制,如图2-28所示。

图2-28

提示:

在绘制线段的过程中,如果尚未确定线段的终点,按Esc键可取消该次操作。如果连续绘制线段,则上一条线段的终点即为下一条线段的起点,因此,利用连续线段功能可以绘制出任意的多边形,如图2-29~图2-31所示。

图2-29

图2-30

图2-31

2.通过输入数值绘制直线

· 输入长度

在实际的工作中,经常需要绘制精确长度的线段,此时可以通过输入数值的方式完成这类线段的绘制,具体的操作步骤如下。

01 选中“直线”工具,待鼠标指针变成 时,在绘图区单击确定线段的起点,如图2-32所示。

02 拖动鼠标指针至线段目标的方向,在数值文本框中输入线段的长度,并按Enter键确定,即可绘制指定长度的线段,如图2-33和图2-34所示。

图2-32

图2-33

图2-34

· 输入三维坐标

除了输入长度,还可以通过输入线段终点的准确坐标来绘制线段。确定线段的第一端点,在数值文本框中输入另一端点的X、Y、Z坐标,数值用[]或<>括起,最后按Enter键确定生成线段。

※ 绝对坐标:格式为[x,y,z],以模型中坐标原点为基准,如图2-35所示。

图2-35

※ 相对坐标:格式为<x,y,z>,以线段的第一个端点为基准,如图2-36所示。

图2-36

3.绘制空间内的直线

通常直接绘制的直线都处于XY平面内,下面演示绘制垂直或平行XY平面的线段的方法。

01 选中“直线”工具,待鼠标指针变成 时,在绘图区单击确定线段的起点,然后在起点位置向上移动鼠标指针,此时会出现“在蓝色轴线上”的提示,如图2-37所示。

图2-37

02 找到线段终点单击确定,或者直接输入线段长度并按Enter键,即可创建垂直XY平面的线段,如图2-38所示。

图2-38

03 继续指定下一条线段的终点,为了绘制平行XY平面的线段,必须出现“在红色轴线上”或“在绿色轴线上”的提示,如图2-39和图2-40所示。

提示:

在绘制任意图形时,如果出现“在蓝色轴线上”的提示信息,则当前对象与Z轴平行;如果出现“在红色轴线上”的提示信息,则当前对象与X轴平行;如果出现“在绿色轴线上”的提示信息,则当前对象与Y轴平行。

图2-39

图2-40

04 根据图2-39提示操作,绘制的线段如图2-41所示;根据图2-40提示操作,绘制的线段如图2-42所示。

图2-41

图2-42

4.直线的捕捉与追踪

与AutoCAD类似,SketchUP也具有自动捕捉和追踪功能,并且默认为开启状态,在绘图过程中可以直接运用,以提高绘图的精度与工作效率。

在SketchUP中,可以自动捕捉到线条的端点和中点,如图2-43和图2-44所示。

图2-43

图2-44

提示:

相交线段在交点处将一分为二,此时线段中点的位置与数量会发生变化,如图2-44所示,同时也可以按照图2-45和图2-46所示进行分段删除。此外,如果一条相交线段被删除,另一条线段将恢复原状,如图2-47所示。

图2-45

图2-46

图2-47

追踪功能相当于辅助线,将鼠标指针放置到直线的中点或端点,在垂直或水平方向移动鼠标指针即可进行追踪,从而轻松绘制出长度为一半且与之平行的线段,如图2-48~图2-50所示。

图2-48

图2-49

图2-50

5.使用直线分割表面

在SketchUP中,直线不但可以相互分段,还可以用于模型面的分割,具体的操作步骤如下。

01 选中“直线”工具,将其置于面的边界线上,当出现“在边线上”的提示时单击,创建线段的起点,如图2-51所示。

图2-51

02 将鼠标指针置于模型的另一侧边线,同样在出现“在边线上”的提示时,单击创建线段的端点,如图2-52所示。

图2-52

03 此时在模型面上单击将其选中,可以发现其已经被分割成左、右两个面,如图2-53所示。

图2-53

提示:

在SketchUP中,用于分割模型面的线段为细实线,普通线段为粗实线,如图2-54所示。

图2-54

6.拆分线段

SketchUP可以对线段进行快捷拆分,具体的操作步骤如下。

01 选择已绘制的线段并右击,在弹出的快捷菜单中选择“拆分”选项,如图2-55所示。

图2-55

02 向上或向下拖动鼠标指针,即可逐步增加或减少拆分线段数,或者在数值文本框中输入拆分段数,按Enter键确定,如图2-56所示。

图2-56

2.1.4 实例:绘制镂空窗

下面通过实例介绍运用“直线”工具绘制景墙上的镂空窗的方法,具体的操作步骤如下。

01 打开配套资源中的“第2章\2.1.4绘制镂空窗.skp”素材文件,这是一个墙体和月亮门模型,如图2-57所示。

图2-57

02 利用“卷尺”工具 在墙面上绘制辅助线,从左至右依次在1627mm、387mm、206mm、206mm、387mm处,从上至下依次在300mm、158mm、275mm、278mm、175mm处,如图2-58所示。

图2-58

03 选中“直线”工具 ,依次捕捉辅助线的交点,绘制不规则的八边形,如图2-59所示。

图2-59

04 执行“编辑/删除参考线”命令删除辅助线,绘制窗檐辅助线。重复使用“直线”工具,点取不规则八边形端点后单击,并沿轴线方向拖动,在距端点45mm处单击确定线段,如图2-60所示。

图2-60

05 绘制窗檐轮廓。选中“直线”工具 ,连接窗檐辅助线的端点,并删除辅助线,如图2-61所示。

图2-61

06 采用同样的方法绘制窗户的内部轮廓,距离为25mm,如图2-62所示。

图2-62

07 选中“推/拉”工具 ,对镂空部分进行推空处理,推拉出窗檐的厚度为50mm,如图2-63所示。

图2-63

08 采用同样的方法再绘制另一扇镂空窗,绘制结果如图2-64所示。

图2-64

2.1.5 圆工具

圆作为基本图形,广泛应用于各种设计中,下面详细讲解绘制圆的方法。

1.通过鼠标新建圆

01 单击“绘图”工具栏中的 按钮,或者执行“绘图”|“形状”|“圆”命令,均可选中“圆”工具。

02 移动鼠标指针至绘图区,待鼠标指针变成 后,单击确定圆心的位置,如图2-65所示。

图2-65

03 拖动鼠标指针确定圆的半径,再次单击即可创建圆形平面,如图2-66和图2-67所示。

图2-66

图2-67

2.通过输入数值新建圆

01 选中“圆”工具,待鼠标指针变成 时,在绘图区单击确定圆心的位置,如图2-68所示。

图2-68

02 直接输入“半径”数值,按Enter键即可创建精确大小的圆形平面,如图2-69和图2-70所示。

提示:

在三维软件中,圆除了“半径”这个几何特征外,还有“边数”特征。边数越大,圆越平滑,但占用的内存也越大。在SketchUP中如果要设置“边数”,可以在确定圆心后,输入ns(n为任意数值)即可,如图2-71~图2-73所示。

图2-69

图2-70

图2-71

图2-72

图2-73

2.1.6 弧工具

圆弧虽然只是圆的一部分,但其可以绘制更为复杂的曲线,因此,在使用与控制上也更有技巧性。单击“绘图”工具栏中的 按钮或执行“绘图”|“圆弧”命令,均可选中圆弧工具。

1.通过鼠标指针新建圆弧

01 选中“圆弧”工具,待鼠标指针变成 时,在绘图区单击,确定圆弧的起点,如图2-74所示。

图2-74

02 拖动鼠标指针确定圆弧的弦长后单击,再向外侧移动鼠标指针绘制圆弧,如图2-75和图2-76所示。

图2-75

图2-76

提示:

如果要绘制半圆弧,则需要在确定弧长后,向左或右移动鼠标指针,待出现“半圆”提示时再单击确定,如图2-77~图2-79所示。

图2-77

图2-78

图2-79

2.通过输入数值新建圆弧

01 选中“圆弧”工具,待鼠标指针变成 状时,在绘图区单击确定圆弧起点,如图2-80所示。

图2-80

02 在数值文本框中输入“长度”值,按Enter键确认弦长,如图2-81所示。

图2-81

03 移动鼠标指针确定突出方向,在数值文本框中输入数值确定“边数”,并按Enter键,如图2-82所示。

图2-82

04 输入“弧高”数值并按Enter键,然后拖动鼠标指针确定突出方向,单击后即可创建精确大小的圆弧,如图2-83和图2-84所示。

图2-83

图2-84

提示:

除了直接输入“弧高”值决定圆弧的度数,如果以nR格式进行输入,还可以以半径数确定弧度,如图2-85所示。

图2-85

3.绘制相切圆弧

如果要绘制与已知图形相切的圆弧,首先需要保证圆弧的起点位于某个图形的端点,然后移动鼠标指针拉出凸距。当出现“顶点切线”的提示时单击,即可创建相切圆弧,如图2-86~图2-89所示。

图2-86

图2-87

图2-88

图2-89

2.1.7 多边形工具

使用“多边形”工具 ,可以绘制边数为3~999的多边形。下面将讲解其创建的方法与边数控制技巧。单击“绘图”工具栏中的 按钮或执行“绘图”|“形状”|“多边形”命令,均可选中“多边形”工具。

01 选中“多边形”工具,待鼠标指针变成 时,在绘图区单击,以确定中心的位置,如图2-90所示。

图2-90

02 移动鼠标指针确定“多边形”的切向,输入10s,并按Enter键确定多边形的边数为10,如图2-91所示。

图2-91

03 输入多边形外接圆的半径值并按Enter键确定,创建精确大小的正十边形平面,如图2-92和图2-93所示。

图2-92

提示:

“多边形”工具的用法与“圆”工具的用法相似,唯一的区别在于,拉伸之后利用“圆”工具绘制的图形可以自动柔化边线,而用“多边形”工具绘制的图形则不会,如图2-94所示。

图2-93

图2-94

2.1.8 手绘线工具

“手绘线”工具主要用于绘制不共面的、不规则的连续线段或特殊形状的线条和轮廓。单击“绘图”工具栏中的 按钮或执行“绘图”|“直线”|“手绘线”命令,均可选中“手绘线”工具。

01 选中“手绘线”工具,待鼠标指针变成 状时,在模型上单击,以确定手绘线的起点,如图2-95所示。

图2-95

02 按住鼠标左键并拖动进行绘制,释放鼠标左键后即绘制完一条曲线。这条手绘曲线为一整条曲线,若想进行局部修改,则需要选中曲线后右击,并在弹出的快捷菜单中选择“分解曲线”选项,分解后再进行编辑,如图2-96所示。

图2-96

提示:

为避免占用过多的系统资源,一般情况下用“徒手线”工具绘制出的曲线都是经SketchUP自动优化后形成的。若按住Shift键绘制,将绘制出完整的鼠标路径。线条包含更多细节并且不显示线宽,不会自动封闭成面,不能交错,也捕捉不到端点,不能被炸开且“选择”工具 不能将其选中,如图2-97所示。

图2-97 GKcqYmHIGLdGqKhS7rIbhwVrADkYr3uvcilyNIcOzedubuwBcOgfe1/VRX9W0N/a

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