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01 Touch me
——智能与交互游戏

作品名称:Touch me便携智能音箱

设计师:刘科

作品材质:3D打印树脂、金属、综合材料

设计时间:2017年05月

音箱是日常生活中出现频率很高的电子产品,在音箱越来越普及的同时,产品同质化的问题也非常严重。

我从音箱的操作方式入手,让人可以通过轻松有趣的手势操作来控制音箱。音箱的操作方式与外形和功能协调一致,给用户玩具般的交互体验。音箱配备无线充电底座,充电的同时不影响旋转或按压操作。面罩可私人定制图案和内置歌单,配合家居台式音箱(能单独使用的一体式音箱)能够播放私人专属的歌单音乐,使用户获得操作黑胶唱片般的仪式感。这丰富了产品的可玩性,让产品的使用成为日常生活中充满趣味的亮点。

音箱作为常见的电子产品,在生活里被人们广泛使用。随着产品技术进步和使用场景的拓展,音箱的操作方式也在不停地改变,从传统的按键滑块到手势滑动调节,再到语音甚至动作表情识别,这些变化让音箱的操作更方便快捷,符合人的使用习惯。这更多的是在功能上追求人机交互的效率、准确性等,但人和音箱等同类产品产生呼应的地方是很少的,都是被提前设置好,等待触发。实际上,人的手势、语音、表情等包含的信息和情绪是非常丰富的,如果在人机交互中,通过它们建立起产品和人在功能之外的情绪共鸣和反馈,产品的用户体验将会上升到新的层次。相对于语音、表情等,受到语言种类、人群口音、空间环境、机器AI水平的限制,手势是人最自然的直接感受外界事物的方式,简单的手势也能被赋予丰富而细腻的情绪和指示信息,所以我选择它作为设计的切入点。

操作Touch me只需要几个简单的手势。按压音箱顶面的扇形区域可以切换、暂停或播放歌曲。用手慢速旋转整个音箱,能改变声音的大小。快速地转动音箱便可以像玩转盘一样随机播放音乐。这些简单的、下意识的操作是基于人对音箱飞碟外观的直观感受,它和操作方式、产品功能、用户心理都是相互契合的。这些方式来源于对人试探外界物体的观察。我们面对一个不倒翁玩具时,用手触碰它,轻微用力试探,不倒翁摇晃后还原,我们的整个动作是下意识的。不倒翁摇晃的幅度能反馈我们施力的大小,触碰打破平衡的状态,不倒翁最终回归到初始。这种摇晃的视觉反馈和触碰的动作是生动而形象的。在用户试探触碰Touch me的过程中,音箱实现音乐播放/暂停的功能,打破有声与无声的平衡状态,通过顶部的三个扇形分区,延展出切换上下曲的功能。同样,在人面对转盘或者陀螺的时候,拧转的动作和对结果的期待是同时发生的。旋转的速度是直接的视觉反馈,人的参与感很强,这个过程被我设计成了慢速旋转音箱改变音量,快速旋转音箱可随机播放音乐,符合人对动作的预判和对物体的观察。这些动作和心理最终塑造出了音箱飞碟状的外观,也提供给用户更大的手势触摸面积。

基于飞碟状蓝牙音箱的平衡造型,内置的双扬声器和电池都是对称十字分布的。为了保持整个机身的平衡,底部用金属做配重块,让音箱摇晃的反应更迅速,也更加稳定,中间核心是Microduino的智能模块,主要实现的是陀螺仪的功能,对音箱自身旋转速度和平立面晃动幅度进行感应,实现手势控制功能。为了不受插头充电的限制,音箱最底部装配了无线充电接收板,保证音箱在旋转时还能持续充电,让充能的过程融入在日常操作中。

最终的材质实现是3D打印的树脂外壳和喷漆上色,音箱顶部旋转排列的孔洞辅助声音的扩散。我用木头做的多个手工模型对机器底部弧形和机身直径大小进行筛选,找到最合适的尺寸和弧度,使音箱能够被方便地放入随身的包具中,配合笔记本电脑等电子产品使用。

对于Touch me的延展,我做了黑胶唱片电子化的尝试,黑胶唱片作为20世纪最重要的声音承载媒介,虽然在20世纪末受到CD、数字音乐的冲击,但因其对音乐更有仪式感的保存和播放方式,黑胶唱片在21世纪初又迎来了复苏。在快节奏的现代生活里,年轻人追求更个性的表达,对黑胶唱片的尝试和追逐迅速增多。但由于黑胶唱片不菲的价格和操作调试的复杂性,很多人望而却步。我想在蓝牙音箱这个大家普遍接受的产品上做些尝试,让用户获得部分使用黑胶唱片的体验。

我将Touch me面罩设计为旋转卡扣结构,可拆卸和替换,面罩可以定制图案和内置电子歌单,通过NFC与配置的家居音箱底座感应,播放专属的歌单内容。面罩感应和操作的方式还原黑胶唱片的形式,在家居音箱底座顶面有可以旋转的底托,底座背后的折叠杆和Touch me顶面中心接触时便开始旋转,整个过程保持听音乐的仪式感和形式感。电子歌单可以通过NFC进行修改,在朋友聚会等场合进行音乐分享和交流。

家居音箱底座使用中密度板并进行烤漆,保持和Touch me相同的白色质感和孔洞元素,配置两个1寸高音喇叭、两个3寸中低音喇叭和一个3寸重低音喇叭,可以作为单独的室内音箱使用。相比Touch me的便携定位,它有更好的音质体验,和Touch me进行配合,强化了功能,也丰富了使用场景。

未来延展上,Touch me可以承载更多手势的情绪和功能表达,例如抚摸、揉捏等更具生命力的互动,加入更多给手势触摸带来不同体验的材质,不断挖掘手势动作与人的情绪和产品的材质、外形、功能的统一,建立功能之外人与产品更深的关系。随着技术的进步和成熟,Touch me也可以配合语音、表情、动作等识别,通过AI与数据行为分析带来更好的用户体验。

旋转音响切换歌单与调节音量

笔记:




设计是感受事物间关系、认知事物本质并洞悉规律后的一种尝试。

刘科

1995年 出生于四川省成都市

2017年 中央美术学院产品设计专业本科毕业

2020年 英国中央圣马丁学院工业设计硕士在读

就职于北京文礼经典文化有限公司,任产品设计总监

展览

2015年 中国学生玻璃作品展

2017年 树德生活馆央美优秀毕业设计特别展

2018年 广州家具展 LzTrVlNguW95PPXmnPw2jY5thUHUfOyrqos5yKf1QQ/SrEEYxtLhNwjYc8jzhiVY

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