我与棋牌有着不解之缘。4岁打“斗地主”、5岁玩象棋,我应该是最早一批线上棋牌游戏玩家,2000年左右开始上网玩联众。大学毕业后进入游戏设计和研发领域,逐步被吸引到斗地主的“黄埔军校”——JJ斗地主公司工作。
刚进入棋牌领域工作的时候,我试图在市面上寻找易读的具有成体系的斗地主理论框架的书籍来夯实自己的基础,发现这一领域还是需要更多人来一起建设,现存仅有的几本斗地主书籍多从爱好者视角展开,网上的视频多是单一牌局的拆解。我在JJ斗地主做产品策划和平台运营的时候,在棋牌理论、打牌技巧、赛制设计和线上产运知识等方面得到了系统性的提升。随着接触内容的增多,我对斗地主的认知也在不断迭代,一直有个声音在催促自己梳理沉淀一下。日常的工作没法躲避、生活没法躲避、世界没法躲避,所以只能在无边的黑夜或寂静的凌晨去追寻星星点点的灵感,在方寸间欣赏一场场精彩的实战牌局,在拍案叫绝中揣摩当事人的所思所想。历时5年的整理,经过2次推倒重来,对数百场真实大赛对局案例的多轮次甄选,结合大数据统计分析的数据佐证,终于完成了这本《斗地主从入门到精通》。
这本书先是寻根溯源,根据斗地主的博弈性质定位其理论根基——斗地主的本质是三方参与的非完全信息的动态博弈,两个农民、一个地主即为三方参与。斗地主是暗牌游戏,即大家彼此看不到对方的手牌,而象棋就是完全信息的博弈。“石头、剪子、布”是大家一起出招,斗地主是按照轮次出牌,即为动态博弈。本书先介绍斗地主的这个博弈特点,根据这三个特点几乎可以推导出所有的斗地主打牌技巧。之后我们梳理了一下叫分、记牌、算牌的技巧,并结合大数据分析统计给出了主要叫分牌型的获胜概率,以便加深印象。
个人建议斗地主学习者先学当农民,再学当地主。是否会当门板是斗地主技术的重要分水岭,在熟悉了农民之间如何配合、知道农民的所思所想后,当地主才能得心应手,正所谓“知彼知己,百战不殆”。为了在讲解技巧的时候代入感更强,我甄选了22个真实的大赛牌局案例并配图讲解,力争还原当时场面的动态过程。
在本书最后,作为互联网棋牌从业者,我整理了线上棋牌游戏发展历程的主要阶段供感兴趣的读者一品,感受线上棋牌的演进和从业者的前赴后继,大批弄潮儿共同绘制了波澜壮阔的互联网进程中的一角。从联众的盘古开天地,到企鹅帝国QQ游戏大厅的称霸,从PC时代联众、边锋、同城游等群雄割据,再到JJ斗地主赛制的横空出世,昙花一现的地方房卡模式为后来者敲响了警钟,随着抖音、快手的崛起,播玩联动成为了棋牌领域新的时尚……
写一本书是很难的事情。
写一本系统化探讨斗地主技巧的书是难上加难的事情。
写一本易于大家读懂,系统化探讨斗地主技巧的书,是极其富有挑战性的事情。由于工作和生活的原因,我有几次停滞,有过放弃的想法,是身边的同事和朋友不停地给予帮助和鼓励才得以继续。
感谢卢训涛,带我快速熟悉并了解JJ平台,支持我在工作之余整理斗地主的内容材料。
感谢罗琨和周权,从玩家视角和从业者视角给了我很多启发。
感谢王超对全书200多张图片的加工,让案例看起来更清晰。
感谢李秀岩,对样稿详读并批注,从专家角度给予我一些非常中肯的建议。
感谢高源,作为JJ斗地主官方解说,抖音棋牌领域第一大V,很耐心地看完样稿并批注,同时为本书作序。
感谢郑海生郑总,每一位在职的和离职的JJ人都得到您学识和品行的惠泽,感谢为本书作序,涕零难表。
感谢公司和领导对我研究棋牌的大力支持,同时给机会让我能够以经营视角将理论与实践结合。
感谢家人的支持,家庭的信仰鞭策我不断拼搏和沉淀。
另外,为了便于书写和阅读,书中扑克10均由0代替。有些书中是用T代替(英文10的首字母)。
齐爽
2023年5月