购买
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP

第3章
记牌和算牌

开篇时我们提到了斗地主是三方参与的、非完全信息的动态博弈。我们引出了斗地主技巧体系的4个核心问题:

我是什么角色?(叫分)

如何获得更多的牌的信息?(牌张、牌型、在谁手里)

我当前的最优策略和行牌方案是什么?

如何让队友知道自己的牌型?(信号牌,发信号和收信号)

在这一章,我们重点讨论第2个问题,如何获得更多的牌的信息。这就涉及两个词:记牌和算牌。这两个动作往往是连贯的。

记牌是收集数据的过程,算牌是加工数据形成有用信息的过程。记牌是算牌的基础,记牌考验的是记忆能力,算牌需要玩家具有较强的逻辑推理能力。其实不只是斗地主,在我们的日常生活中,谁掌握的信息多谁作出的决策越科学,在各自的领域里价值越大。从古至今,利用信息不对称一直是世界上最快的赚钱方式之一。怎样理解数据和信息呢?它们是分阶段的。我们来看4个英文单词,data(数据)、information(信息)、knowledge(知识)、wisdom(智慧),这几个词是不断沉淀递进的(图3-1)。

图3-1 数据、信息、知识、智慧不断递进

在斗地主中,记牌就是在收集牌张数据,然后算牌推理判断谁大概有哪些牌、哪些牌型,这些信息日积月累就会固化成我们的斗地主技巧,我们再将这些知识沉淀、触类旁通,就形成了智慧。

斗地主属于暗牌游戏,暗牌类游戏大多需要记牌,别人出过什么牌,剩什么牌,其他人可能有什么牌。54张扑克牌落到3家手里,有太多种可能性,这也是为什么斗地主被纳为智力体育竞技。记牌其实也有技巧,不用记住所有的牌,我们只需要根据自己的手牌选择性记牌,并重点记住对手和队友打的牌和关键张即可。根据记忆内容我们从易到难分了三个阶段。 JxXPFg4jJE7S08YQaX5JgNFVQOlUWE53nT0y28fktW4W+5aUIQYo/SMDbrPSib0c

点击中间区域
呼出菜单
上一章
目录
下一章
×