首出牌权,即地主拥有的特权,也可以称为“开牌”,此时可以出任一组合的牌型。
领出牌权,是指在上一轮出牌时,最后一个出牌的玩家获得下一轮领出任意牌型的权利。由于没有其他人再管他出的牌了,那么他将获得领出牌权,在下一轮出牌的时候,可以打出任意牌型。领出牌权往往是需要消耗大牌去抢去拼的,经常打斗地主的人都喜欢尽可能多地拥有“王”和2,因为这是最常见的获得领出牌权的牌。
领出牌权的变化次数也是一项非常有趣的指标,通过数亿场牌局的大数据统计分析,我们发现地主获胜时领出牌权的变化次数平均为8.5次,而地主平均要获得4.2次领出牌权次。领出牌权变化次数多的牌局较为精彩,对参与者的记牌要求也比较高,这种牌局往往拼得比较凶。领出牌权变化是衡量一局牌打得是否精彩的重要指标之一。拼抢领出牌权往往都带有一定目的性,即释放某种信号。为了方便讲解,本书案例中我们把每一次夺得领出牌权称为“1轮”。
牌权牌,顾名思义,就是极有可能获得领出牌权的牌。每张牌都是有职责的,比如火箭、王、2、0JQKA,KKKAAA和炸弹等。对于初级牌手来说,大小王4个2,一共6张牌,可以看作首发的6张牌权牌,有的地方也称之为“吊”。随着牌值高的牌逐渐被消耗掉,牌权牌的牌力往往会逐渐走低。
牌权牌有个重要特点,就是存在位置的“先后手”。比如王已经都出去了,则2在单牌领域里具有领出牌权,如果只有一个2了,那么这个2具有单牌领域的绝对牌权。如果还有两个2,则要想获得单牌领域牌权还有先后手的区别,位置靠前的具有先发优势,第二个2只能眼看着,这个技巧在实战中经常用到。
领出牌权和牌权牌的区别是,前者表达的是结果,表示已经获得了牌权。牌权牌则是一张牌,能不能获得牌权是不确定的。
牌力值,指给大牌赋予点数,比如大王是3点,小王是2点,2是1点,A是0.5点,手牌的点数加总即为当前手牌的牌力值。牌力值越高,获胜的概率越大,牌力值是叫分的重要参考因素。这个有什么用呢?后面说到霸王叫的时候就会用到,平时我们自己玩的时候,牌力值也可以作为叫分的一个参考因素。
除了上面几个关键词,还有一项重要的影响叫地主的因素,那就是手牌结构化。
其实我是比较排斥用公式来描述斗地主这种具有很强灵活性的游戏的,不过这个公式确实可以帮助我们评估获胜的概率,以便我们更理性地叫分。我们可以把手牌全部打出去这个过程看做一个加法公式:
Win=A+B+C+D+E+F……
每个字母代表了一手牌,牌是否“整”决定了字母的数量。牌权牌也是一个字母,不过后面会携带一个“+”,这个加号非常重要,可以在等式右边带走更多的字母。牌权牌的数量决定了我们能拥有的“+”数量,即每一个主动的“+”其实都是一个领出牌权。刚刚我们提到了,地主获胜平均要获得4.2次领出牌权(算上地主的首出牌权),所以有把握地当地主的前提条件是除了首出牌,手牌还要具备抢得3.2次领出牌权的牌力,否则就低于平均水平,当地主就有较大风险。如果有4手牌权牌,那么叫地主是相对比较稳妥的,当然这不是绝对的,也要看其他牌的牌型。如果手牌中有炸弹,可看作一次超级牌权。
“+”还有一个被动来源,就是顺牌,可理解为天降加号,在地主弱控牌(后面我们会讲这项技术)牌局中经常会见到。如果当地主时碰到有经验的上家(即门板位),通常是不会给我们太好的顺牌机会的。
当三家拼得比较凶的时候,中小牌力的牌在中后期也会逐渐升级为牌权牌。这也是地主牌弱时的一种控牌策略,这种对局对玩家的记牌能力考验较大。
Win(叫地主并获胜)的衡量标准就是去寻找这些加号,把20张手牌字母组合的方式串起来,最早地把牌都扔出去。公式的目的是让我们除了看牌权牌,也要看小碎牌,比如手里有3356,3445,3455等这种小碎牌比较难补成整齐的牌型,“+”如果带它们,就没机会带其他牌了,此时即使有三四张牌权牌难度也会很大。下面我们来看一场非常精彩的地主手牌结构化案例。
图2-1 案例1(手牌结构化)开局视图
这是JJ斗地主战队联赛中的一局牌,比赛双方来自陕西创世晖腾和山西智乐天下。本书绝大部分案例都来自专业大赛中的实战录像,我们以“上帝视角”来进行“事后诸葛”式的分析。地主位于左上角,此时有多种方式进行“手牌结构化”。大概有以下这三种思路:
①33,34567890J,0,99,8AAA,2,王。
②3338,45678,999J,00AAA,2,王。
③3338,4567890J,0AAA,99,2,王。
在不知道其他人手牌的情况下,哪一种选择更好呢?我们来看看地主在实战中的选择。
图2-2 案例1(手牌结构化)第1轮
第1轮行牌,地主选择了第2种方案,先领出了333带8。此种开牌方式有两个好处,一方面手中有AAA可以作为牌权牌拿回领出牌权,另一方面继续保持了手中4~J长顺子的变化。
图2-3 案例1(手牌结构化)第1轮续
第1轮继续,地主下家没有要,地主上家(门板位)用JJJ带4压住,地主按照原计划AAA带J成功拿回领出牌权。
图2-4 案例1(手牌结构化)第2轮
第2轮,地主继续冲了45678顺子去试探,恰巧45678农民没有人能要得上,地主保持领出牌权。
图2-5 案例1(手牌结构化)第3轮
第3轮,地主继续冲999带00。外面还是有Q和K成炸弹的可能性,地主这种保守的选择也是较明智的,农民还是没法要,地主继续领出。
第4轮,地主再出一张单2,此时农民虽然有QQQQ炸弹,但已经炸不动了,地主获得胜利。
地主这局取胜的关键点就是在手牌结构化和开局选择(即手牌规划)上,既有牌权牌回牌,又保持了手牌的变化。有一个成语叫庖丁解牛。庖丁是厨工,当牛活生生站在面前的时候,他的脑海中已经将牛彻底分割好了。这个成语比喻经过反复实践,掌握了事物的客观规律,做事得心应手、运用自如。斗地主也是一样的,当我们熟练了,拿到一手牌后,应该像庖丁一样,脑海中形成上面这个加法公式的各种组合。这里要注意,是组合而不是一个公式。在牌局未结束前,不要给自己的手牌确定的公式,不要给手牌任何枷锁。比如0JQQQKKA这个组合,有可能是0JQKA,有可能是QQQ带个0,单A还可以用来扛牌,也不排除一些特殊情况我们用QQQKK去管牌,即使这样看起来有些浪费。之前看到过一些玩家认准了0JQKA这个组合后就只想把QQ和K打出去。有时候我们位于地主上家的时候,用A扛一手牌跟用K是天壤之别,很有可能地主就因为一张单A没垫出去而失败,这种情况在高手对局中非常常见。
所以是否叫分,主要看牌权牌的数量(即牌力)和手牌结构化的整齐程度(牌型),另外玩家的个人风格也会有较大影响。下面我们也总结了一些叫3分的常见牌型。
√首出牌权,即地主拥有的特权,也可以称为“开牌”。
√领出牌权,是指在上一轮出牌时,最后一个出牌的玩家获得下一轮领出任意牌型的权力。
√牌权牌,极有可能获得领出牌权的牌。
√地主获胜时领出牌权的变化次数平均为8.5次。
√地主平均要获得4.2次领出牌权次。
√缺一张牌,能够通过底牌补全的概率是27.18%,也就是说有超过70%的概率是补不上来想要的牌的。