在介绍如何设计游戏之前,我们需要对游戏的整体概念和构成有一个宏观的了解。本章会先讲述游戏的定义,然后对游戏的三大要素(用户、体验和反馈)进行讲解,最后分析我对游戏的理解。 YQY4T4DOCJgi7xuX9krdbSDR8PN1uvZcls4sOrqYwFx5lzviYcycU1TzIUV5/EpY