在介绍如何设计游戏之前,我们需要对游戏的整体概念和构成有一个宏观的了解。本章会先讲述游戏的定义,然后对游戏的三大要素(用户、体验和反馈)进行讲解,最后分析我对游戏的理解。 QzkVvS+9AWHvoHlC/eAwCi1BKF8ZA1XkxUXJc4XhSyep4oQP0GDJtW0nff+qpEGP