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1.3 语言和工具简介

本书除了介绍编译技术相关理论方法之外,也会引导实现一个完整的编译器。在实践过程中,我们需要用到若干使用较为广泛的工具,以提升编译器构建效率。现代编译技术通常使用 正则表达式(Regular Expression) 来描述语言词法中特定词素所对应的模式,使用 上下文无关文法(Context-Free Grammar) 以描述语言的语法。本书选择使用Flex和Bison,分别作为实现词法分析和语法分析的辅助工具。我们所实现的编译器在完成之后,能够将以一门类C语言(即C--语言)书写的源程序完整编译为目标语言MIPS的指令序列,并可以在相关MIPS模拟器上直接运行。本节将简要介绍本书中所涉及的语言和工具,包括源语言C--、目标语言MIPS,以及MIPS模拟器,而Flex和Bison这两项辅助工具将在后续章节中使用到它们时再介绍。

1.3.1 源语言C--简介

为了便于介绍编译器的构建过程,我们基于C语言设计了C--语言,作为本书的教学源语言。与C语言类似,C--也是过程式语言,支持结构化编程和词法作用域,使用静态类型系统。C--语言规模较小,高级特性需要借助函数或结构体来实现。C--语言中所有的可执行代码都被包含在函数里,其参数传递方式分为值传递和数组传递。C--也是自由形式语言,源代码缩进不影响程序功能,以分号作为语句结尾,以大括号表示代码块。具体而言,C--语言具有以下特征:

●基本的数据类型包括所有的32位无符号整数和浮点数,整数支持十进制、八进制和十六进制表示,浮点数符合IEEE 754单精度标准,并且支持科学记数法。

●复合数据类型包括数组和结构体,用于实现复杂的数据结构,结构体和数组元素的类型都可以是基本类型和复合类型的组合。

●程序的基本控制流包括语句块、 if 条件判断语句和 while 循环语句等,语句支持全局和局部变量定义、函数声明和定义,以及函数返回值。

●表达式包括一元运算符、二元运算符、函数调用、数组元素和结构体成员访问等,运算符的优先级和结合性与C语言相同。

●与C语言类似,C--语言也支持单行和多行注释。

●C--语言具有更少的关键字,语法简单,便于理解与使用。

●C--语言的程序分析与编译,相比于C语言更加简单,适用于教学。

●C--语法简单,易于阅读和理解,C--语言只支持int和float两种基本类型,不依赖于库函数,但是提供了 read write 等少量内置的输入/输出(I/O)函数。

C--和ANSI C在数据类型和语法上存在一些差异。比如,C--支持的基本类型和复合类型较少,而ANSI C支持多种基本类型,如char、void和double等,还支持枚举和联合复合类型。除此之外,C--不支持指针,结构体域和数组元素的访问必须通过“.”和下标索引。对于基本类型数据的按位操作和复杂程序流程(如switch、goto和label定义),C--也不支持。对于关键字,C--支持7个,而ANSI C支持32个。不过,这些差异不影响C--语言的使用,并在很大程度上简化了语言的设计,也降低了实现的难度。

1.3.2 目标语言MIPS简介

计算机主要组件包括CPU、I/O、存储器和控制器,计算机借助这些组件就可以执行程序,输出结果,完成特定的功能。其中,CPU能够识别由0和1组成的指令集合,指令的具体语义和格式由具体的指令集定义,MIPS32就是一种常见的指令集架构。 MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stage) ,是一种采取 精简指令集(Reduced Instruction Set Computer,RISC) 指令集架构(Instruction Set Architecture,ISA) ,由美国MIPS计算机系统公司(现已改名为美普斯科技)开发。MIPS最初是为通用计算而设计的,在20世纪八九十年代常用于个人计算机、工作站和服务器。MIPS架构极大地影响了后来的精简指令集架构设计,比如Alpha等。如今,MIPS架构已经被广泛用于许多电子产品、网络设备、个人娱乐设备和商业设备。在一些大学和技术院校的计算机架构课程中,通常也会教授MIPS架构。最早的MIPS架构是32位,最新的版本是64位,接下来我们简单介绍32位MIPS架构中的数据类型、寄存器、指令、寻址方式和调用约定,更详细的MIPS介绍我们放在后续章节中。

1.数据类型

数据是指令操作的主要对象,MIPS32定义了多种指令,每种指令要求的操作数的类型和长度各有不同。MIPS32定义的基本数据类型如下:

位(Bit) :长度为1位,是最小的数据单元。

字节(Byte) :长度为8位。

半字(Half Word) :长度为16位。

字(Word) :长度为32位。

双字(Double Word) :长度为64位。

除此之外,MIPS32还定义了32位单精度浮点数和64位双精度浮点数等。基于定义的数据类型,指令可以操作数据,实现程序功能。MIPS32架构下数据读写依赖于寄存器,数据通常存放在寄存器内。接下来我们介绍MIPS32架构定义的寄存器。

2.寄存器

MIPS架构的第一个版本是由MIPS计算机系统公司为其R2000微处理器设计的,这也是MIPS的第一个实现。MIPS采用“加载-存储”架构,即“寄存器-寄存器”架构。除了用于访问计算机存储器的加载/存储指令外,所有其他指令都对寄存器进行操作。MIPS有32个32位 通用寄存器(GPR) ,分别用$0,$1,…,$31表示。其中寄存器$0被硬编码为零,写入的任何内容都将被丢弃。寄存器$2和$3用于存储函数返回值,可以在函数内部使用。除此之外,还有一些寄存器用于存放函数参数,比如寄存器$4至$7。寄存器$31专门用来保存函数的返回地址。因此,我们实际能在目标代码中自由使用的寄存器的数目是很少的,只有寄存器$8至$15(别名为$t0至$t7)、$16至$23(别名为$s0至$s7)、$24至$25(别名为$t8至$t9)以及$30(别名为$sp或者$s8)这19个寄存器。MIPS32架构中定义了3个特殊寄存器,分别为 PC(程序计数器) HI(乘除结果高位寄存器) LO(乘除结果低位寄存器) 。MIPS32的指令长度为32位,因此MIPS的程序计数器PC也是32位的,其中低二位为零。HI和LO主要用于乘法和除法运算,保存运算结果。对于乘法运算,HI保存结果的高32位,LO保存结果的低32位;对于除法运算,HI保存余数,LO保存商。这些寄存器相互协作,支持MIPS32指令对数据的操作。

3.指令

MIPS支持的CPU指令繁多,比如加法和减法指令、乘法和除法指令,以及分支延迟槽指令等。MIPS架构在演进过程中支持的指令数目不断增多,功能日益强大。整体而言,MIPS32指令可以分为三种类型: R型(Register) I型(Immediate) J型(Jump) 。这三种类型的指令的高6位定义 操作码(opcode) ,而低26位的结构和语义差异较大,如图1.4所示。

(1)R型指令用连续三个5位二进制码来表示三个寄存器的地址,然后用一个5位二进制码来表示移位的位数(对于非移位操作,这5位全置为0),最后6位的功能码和操作码共同决定R型指令的具体操作方式。

(2)I型指令用连续两个5位二进制码来表示两个寄存器地址,用一个16位二进制码来表示一个立即数的二进制码。

(3)J型指令用26位二进制码来表示跳转的目标指令的地址。

图1.4 MIPS32不同类型指令的格式

4.寻址方式

除了指令之外,MIPS32架构还支持四种寻址方式,包括寄存器寻址、立即数寻址、寄存器相对寻址和PC相对寻址,我们以寄存器相对寻址和PC相对寻址为例进行介绍。寄存器相对寻址主要用于加载和存储指令,通过对一个16位的立即数做符号扩展,然后与指定通用寄存器的值相加,从而得到有效地址;PC相对寻址主要用于转移指令,转移指令中也有一个16位的立即数,将其左移两位并做符号扩展之后与程序计数器PC的值相加,从而得到有效地址。

5.调用约定

除了上述内容,MIPS32还定义了32位平台上的调用约定。MIPS最常用的 ABI(Application Binary Interface) 是O32 ABI,其严格基于堆栈,只有$4~$7四个寄存器用于传递参数,被调用者可以用堆栈上保留的空间保存其参数,返回值默认存储在寄存器$2中,第二个返回值可以存储在寄存器$3中。O32 ABI形成于1990年,最后一次更新在1994年,更新缓慢。它作为只支持16个寄存器的老式浮点模型,正在被不断涌现的功能更加强大的调用约定取代,比如GCC创建了一个名为O64的64位变体,其他的一些调用约定上的改进主要是增加了寄存器的个数以及支持64位指令。关于调用约定,后续章节的实践部分还会提及。

1.3.3 MIPS模拟器简介

作为业界最为经典的精简指令集架构之一,MIPS在教学、生活和工业界都曾得到广泛关注并诞生了很多模拟器。SPIM Simulator是一个运行MIPS32程序的独立模拟器,其几乎实现了整个MIPS32汇编程序扩展指令集,但是省略了大多数浮点比较和舍入模式以及内存系统页表等功能。SPIM Simulator的正常模拟需要读入符合MIPS32汇编代码格式的文本文件(该文件通常以.s或者.asm作为后缀名),并提供了一个简单的调试器和最小的操作系统服务集。MIPS32汇编代码通常由若干个以.text开头的代码段以及若干个以.data开头的数据段组成。在本书介绍的整个编译器构建过程中,我们的目标是在MIPS模拟器上正常运行编译生成的代码。

考虑到运行时性能,MIPS32指令的操作数大部分都来自高访问性能的寄存器,因此编译后的汇编代码需要妥善分配MIPS32数量稀少的寄存器。MIPS32标准给出了一些寄存器使用的约定,除了硬件接地导致永远值为0的$0寄存器,还有一些为汇编器预留的寄存器(如$1)。如果在汇编代码中强制使用这些预留的寄存器,SPIM Simulator会报错。除了指令翻译之外,C--代码编译为MIPS32汇编代码时,还需要合理分配寄存器。现有的寄存器分配算法包括朴素寄存器分配方法、局部寄存器分配算法、图染色算法和活跃变量分析等(我们在后续章节中会介绍),这些算法可以降低MIPS32汇编代码生成的难度,并且可减少汇编代码的规模。当空余寄存器无法满足指令使用时,我们需要将寄存器中暂时用不到的数据保存到栈中,需要时再将其加载回寄存器。

C--语法简单,因而其对应汇编代码的生成相比于C语言难度较低。SPIM Simulator还提供了调试器用于查看代码段和数据段,以便定位缺陷。通过将C--源代码一步步翻译为MIPS32指令序列并在SPIM上执行,有助于学生理解编译器的工作原理和计算机的运行方式,实现理论与实践的有机结合。

1.3.4 实践环境

本书讨论的编译器构建过程所涉及的代码,均假设将在如下环境中被编译并运行:

●GNU Linux Release: Ubuntu 20.04,kernel version 5.13.0-44-generic

●GCC version 7.5.0

●GNU Flex version 2.6.4

●GNU Bison version 3.5.1

●QtSpim version 9.1.9

建议读者在阅读后续章节之前,先准备好以上编译环境,以便开展后续的实践内容。需要说明的是,在不影响核心功能的前提下,软件版本略有差异不会造成很大的影响。 VCvuZeQJ+ZBYm55Zc0Us39g9QeE9V3GstxEI9kIYcLOJzrn+F8RbnpWKqR0jUIQ3

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