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内容提要

本书是一本动画设计运动规律参考书,共5章。第1~4章分别讲解了动画运动规律基础、自然物理运动、人体运动规律和动物运动等方面的内容,第5章为动态手稿展示。本书以动态力学、粒子模拟、人体运动学等相关领域的知识为理论支撑,对传统运动规律大纲内容进行优化。本书各章使用详细的案例进行知识讲解,以满足读者对各种动作设计的需求。

本书适合动画相关专业开展动画运动规律学习的师生群体,以及想要进行动画运动规律练习和参考分析的所有动画行业从业者。 F7r19kcaG9zrSu3Cng0CY+RAGeA0v2ZyWj7m8rnML6J3mLgGgh9tcviP4N0q9gPo

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