本课来了解After Effects的主界面,认识并熟悉界面是学习软件的第一步。
启动After Effects,一般默认会显示【主页】窗口,可以新建项目、打开项目或者打开最近使用项。另外,可以在菜单栏中的【编辑】-【首选项】-【常规】中取消选中【启动主屏幕】,关闭主屏幕的显示。
在这里选择【新建项目】选项,就进入了After Effects的工作主界面。关于【新建项目】的具体方法,请参阅A04.2课。
After Effects的默认工作区分为以下几个区域,如图A03-1所示。
图A03-1
A菜单栏 B工具栏 C【项目】面板 D【查看器】窗口 E【时间轴】面板 F折叠面板区
After Effects除了默认的工作区,还可以根据工作的需要选择不同的工作区,执行【窗口】-【工作区】命令,会展开一列菜单,如图A03-2所示。
图A03-2
其中列出了14个不同的工作区,如标准、小屏幕、所有面板等,如图A03-3所示是执行【学习】命令后的工作区,可以看看和默认工作区有何不同。
图A03-3
After Effects界面基本上是由各种功能不同的面板构成的,可以通过【窗口】菜单激活或隐藏相应的面板,如图A03-4所示。
图A03-4
After Effects的所有窗口和面板都可以从工作区中独立分离出来,如把【项目】面板分离出来,操作方法如下。
将鼠标放在【项目】面板顶部的标签上右击,在弹出的菜单中选择【浮动面板】选项,如图A03-5所示,【项目】面板被分离出来,如图A03-6所示。
图A03-5
图A03-6
豆包:“老师,为什么我的面板分离出来后放不回去了?”
要把面板放回去很简单,只需按住面板标题栏拖动,拖到原来面板所在位置,此时会出现阴影区域提示,松开鼠标,面板就回去了。
同理,可以将面板拖动到想要的其他位置,按自己喜欢的布局重新排列面板。
After Effects中除了内置的几个工作区外,用户还可以将工作区的各种窗口和面板按自己的想法任意组合搭配,形成符合自己习惯的工作界面,将其保存起来,工作时可以随时调用。执行【窗口】-【工作区】-【另存为新工作区】命令,在弹出的对话框中输入新工作区的名字,单击【确定】按钮即可创建一个新的工作区,如图A03-7所示。关闭After Effects时该工作区会自动保存,下次打开软件时会直接进入该工作区。
图A03-7
如果调整过的工作区不是自己想要的效果,可以复原工作区。执行【窗口】-【工作区】-【将“标准”重置为已保存的布局】命令,注意双引号里的工作区即当前使用的工作区,重置后即将工作区恢复为初始状态,如图A03-8所示。
图A03-8
更大的操作空间可以使操作更加方便,按【Ctrl+\】快捷键即可隐藏项目名称栏,使操作空间最大化,如图A03-9所示。空间最大化后,再按【Ctrl+\】快捷键可以恢复原始操作空间。
图A03-9
After Effects的顶部是一排菜单命令,单击每个菜单按钮,会弹出下拉菜单,有的菜单还会有二级甚至三级菜单。菜单栏集合了After Effects的功能和操作命令,通过菜单的操作可以完成项目管理、项目编辑、调整视图等操作。
工具栏中包括了After Effects进行合成和编辑项目时经常使用的工具,直接单击工具栏中的按钮,即可选择相应的编辑操作,如图A03-10所示,其中右下角有小三角的表示工具组,按住鼠标左键不放即可展开工具组。
图A03-10
● 【选取工具】: 用于选取、移动需要操作的对象。
● 【手形工具】: 用于视图的移动。
● 【缩放工具】: 用于放大或缩小视图,选中【缩放工具】,按住【Alt】键,【放大工具】将变成【缩小工具】(在三维视图下,按住【Alt】键将变为三维视图操作)。
● : 分别为三维图层视图的旋转、平移、推拉工具。
● 【旋转工具】: 用于对象的旋转。
● 【向后平移(锚点)工具】: 用于改变对象的轴心点位置。
● 【矩形工具】: 用于创建矢量形状的工具组,展开工具组分别为【矩形工具】【圆角矩形工具】【椭圆工具】【多边形工具】【星形工具】。
● 【钢笔工具】: 用于绘制不规则形状的工具组,展开工具组分别为【钢笔工具】【添加“顶点”工具】【删除“顶点”工具】【转换“顶点”工具】【蒙版羽化工具】。
● 【文字工具】: 用于创建文本内容的工具组,展开工具组分别为【横排文字工具】【直排文字工具】。
● 【画笔工具】: 必须在【图层查看器】窗口使用,双击图层可以打开【图层查看器】窗口,用于绘制需要的图形。
● 【仿制图章工具】: 必须在【图层查看器】窗口使用,使用方法与PS【仿制图章工具】相同。
● 【橡皮擦工具】: 必须在【图层查看器】窗口使用,会将图层擦为透明。
● 【Roto笔刷工具】: 必须在【图层查看器】窗口使用,用于抠出对象的工具组,展开工具组分别为【Roto笔刷工具】【调整边缘工具】。
● 【人偶位置控点工具】: 通过控制点制作图形对象变形动画的工具组,展开工具组分别为【人偶位置控点工具】【人偶固化控点工具】【人偶弯曲控点工具】【人偶高级控点工具】【人偶重叠控点工具】。
鼠标在After Effects界面的按钮上停留时,会有相应的提示出现,可以帮助大家更好地学习After Effects。
【项目】面板用于导入、管理和存储素材,它同时列出了用户导入项目中的所有素材,面板的上方是所选素材的缩略图、尺寸和帧速率等基本信息,如图A03-11所示。
图A03-11
在创建或打开一个合成后,【查看器】窗口会显示【合成查看器】窗口的内容,如图A03-12所示,可以对素材和图层进行监视和预览。【查看器】窗口就好比相机监视器,用于显示各个层的效果,而且可以对层进行直观的调整,包括移动、缩放和旋转等。
图A03-12
激活【合成查看器】窗口的快捷键是【\】,在【查看器】窗口激活的状态下通过执行【视图】-【新建查看器】命令可以新建一个查看器,如图A03-13所示,快捷键为【Ctrl+Alt+Shift+N】。
图A03-13
在【查看器】窗口激活的状态下,按【<】键可以缩小视图,按【>】键可以放大视图,按【/】键为视图100%显示,按【~】键为视图全屏显示。
【时间轴】面板用于控制对象间的时间关系,包括所有的视频、音频、图片轨道等,用户在其中所做的操作将通过【查看器】窗口表现出来,如图A03-14所示。
图A03-14
A时间码:表示当前时间,单击可以进入编辑状态,输入时间即可观察此时间点的合成画面。默认的显示单位为秒,按【Ctrl】键的同时单击,会变为以帧为单位显示。
B图层搜索栏:当一个合成中有很多图层时,可以在此输入图层名称进行搜索,被搜索的图层会单独显示。
C当前时间指示器(CTI):表示正在查看或者修改的单帧画面,移动或拖到当前时间指示器可以对合成画面进行手动预览,后文中简称为“指针”。
D缩放滑块:用于缩放时间标尺区域的大小。
E折叠按钮:从左至右分别控制着【图层开关】【转换控制】【入出点】【渲染时间】面板的折叠与显示。
一定要熟悉After Effects各个窗口、面板和工具的作用,按自己的操作习惯布局界面是提高工作效率的好方法。界面看上去很复杂,但是经后面的课程拆分讲解后,你会发现其实一点也不难,马上来学习下一课吧!