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战争

我经常开车送孩子们到于斯塔德的学校上学,途中我们会经过一个几公里长的射击场。场地坐落在海边,包括海滩、田野和细长的绿色斜坡,这些斜坡向上延伸到悬崖边缘,从那里可以眺望各个方向。今天早晨,射击场上挂着国旗,这意味着有军队正在里面进行射击训练。即使住在五公里外,我们有时也能听见那儿的轰鸣声,那是一种梦幻般奇怪的声音,几乎有种催眠作用。俄罗斯正在升级军备,边界的活动不断增加,这导致近几十年来瑞典国防规模的缩小开始遭到议论。然而,在这美丽的景色中,战争的念头仍是遥不可及的,就像午后我在花园里耙落叶时,所听到的大炮声一样,既沉闷又震耳欲聋,如梦境一般。我不知道战争意味着什么,但我想我有时可以掌握其中的某些方面,例如几周前我在一篇文章中读到赛车运动的死亡事件。文章说第二次世界大战后的十年里,仍旧没有诞生任何安全文化,因为人们已经习惯了人会死的观念,他们认为死亡几乎是可以接受的。这个理论很合理,也很有可能,但仍旧令人震惊,因为我能够将此与当今的时代联系在一起,从而看到战争的后果之一。由于战争是一种紧急状态,是人类历史中一个被暴行和磨难所占领的地带,我们大多数人都是作为旁观者从外部观察战争,就像我们看小说里的暴行一样,它只触及到了我们理性的一面,使得我们或理解或谴责,抑或选择理解并接受。而战争的本质恰恰是要撕碎理性,破坏一切规则、法律和协议,摧毁所有既定的价值观,并以此方式触及我们内心深处的判断,这和我们是谁有关。我无法想象,有什么战争是和身份无关的。身份是如此基本的概念,它与情感和驱动力紧密相关,与理性的范围相去甚远,以至于既不能想象也无法忽视,因此战争所摧毁的,战争所带来的后果,除了身临其中的人,其他所有人都无法感同身受。

我住在瑞典,这里自17世纪,也就是蒙田、塞万提斯和莎士比亚的时代以来,就没有爆发过任何战争。这并不意味着战争是过去的现象,因为它一直存在于文化中。每天夜晚在电视上都能看见士兵的身影,每天的报纸里也会有战争的报道。我们邻居家有一个九岁的男孩,他总爱玩战争游戏。对他来说,所有的状况都可以转变为战局。他家里有许多玩具武器。剑、盾、弓、箭、弩、手枪、左轮手枪、步枪、机关枪,以及充满未来感的大型塑料武器。他与父亲一起观看了第二次世界大战的各种电影,有的是讲述太平洋战争的黑白长篇电影,日本飞机被美国军舰击落或是坠毁,潜艇用鱼雷击沉舰船;还有讲述欧洲内陆战争的电影,电影中的士兵在斯大林手下闪电般的攻势下,在雪地或是泥泞中匍匐前进。有一回我敲了敲他家的门,发现他正戴着头盔躺在地板上,手里拿着一把枪,为了配合他扮演一个受伤的士兵,父母二人正要用厕纸包扎他的“伤口”。

当然,我不知道他这么小的孩子为什么一直热衷于打仗。但这可能与一个事实有关,那就是战争游戏是他知道的唯一能释放攻击性的游戏。它不会克制这种攻击性,而是将其宣泄出来,这种宣泄并非是自由、不受控制的,也不会令人焦虑,而是沿着他世界中既定的轨道和通道。因为这就是战争的另一面:它简化了生活,设定好具体的目标,给所有人布置了特定的任务,并且是有明确解决方法的任务。战争不仅释放了人类潜伏的非理性力量,而且还释放了理性力量。战争既像箭头一般形式简单,又如被它所摧毁的生活一般复杂。简单而坚硬的战争游戏,帮助邻家男孩给复杂而柔软的日常生活安排秩序。今天放学回家时听到的轰鸣声,会使他充满喜悦,因为这声音承诺了某种更简单更坚硬的东西,我们所有人都曾感受过那种诱惑。 2adBntFGItR4QnbR3rH8S0O6H8WOL6IQ6SjWB/K9mH0Q5jnvKfPG54E7y+ufNJll

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