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0.6 拍摄视点选择

VR全景摄影,顾名思义即利用了VR全景技术的摄影,因此VR全景摄影也讲究取景点,在VR全景摄影当中也就是拍摄视点的选择,这相当于平面摄影的构图。取景点的选择主要是从平面摄影的艺术表现出发,再加上动态的类似于视频的艺术表现。掌握基本的拍摄技术后,会有更大的创作VR全景作品的空间。

VR全景图传递的空间感适用于一个视觉法则:近大远小,因此,从VR全景摄影的构图上来说, x y 轴上的相机位置, z 轴上的相机高低,决定了VR全景图的取景内容。室内VR全景拍摄,以人眼观看高度作为常用拍摄高度,这也是空间体验感在大部分时候想传递给观看者的体验高度,至于离什么物体近一些,是否处于空间的中间,可以在拍摄中慢慢体会。以人眼正常视角浏览VR全景图时,因为只观看显示设备这一局部面积的影像,所以常用“让人眼前一亮”这一说法来形容VR全景图的取景点位产生的空间变化给人们带来的不同观看体验。同时,表现一个空间的传统拍摄方式是平面摄影。一个空间的完美表现从摄影的角度上来说,存在两种取景情况:适合进行平面取景,或受限于只能用一张平面图展示空间时,一般从空间某一边的某一角落来取景,因为这样一张平面图能取到的空间信息才足够多;而在进行VR全景取景时,因为VR全景漫游在浏览中可以分步骤从任意角度观看,所以取景一般会在一个空间的相对“中间”的位置,遇到特殊情况可以根据一个空间的重点做出相应的调整。

【思考与练习】

1. 什么是VR全景图?

2. VR全景图的特点是什么?

3. 怎样在720云网站中注册?

4. VR场景主要分为哪几类? NB7z/cWWq3a2t2NTcH2PsEWuUcanT1ywebTl0Eilvw0mJYia2yPBTwyOm9qc1sfI

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