剧本杀是一种什么样的游戏,它与推理小说和狼人杀、三国杀、密室逃脱等游戏有何联系,年轻人为何如此喜欢它?作为一种新型游戏,它应该如何玩,有多少更具体的细分?作为一种讲故事的文体,它对已有的故事设计和讲述带来什么样的启发,未来会怎样发展?本书上编从玩家和文体发展史的角度,对上述问题做了详细阐述,同时也为剧本杀故事的设计与剧本写作做了基础性铺垫。 6vFqBmuuQZXknzt0QFdwCPCPIj/2KshuvgroHZ4HSmwgmY5ES/1yy0gIkBNPIwDN