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03 瘾君子 多巴胺与如何管理科技使人上瘾的力量

人总会习以为常的!

——威廉·莎士比亚(William Shakespeare)《维罗纳二绅士》

在我的从医生涯中,我看到越来越多美丽、聪慧、善良、充满潜力的儿童和青少年,他们的思想和生活正被电子屏幕所控制。他们中的很多人经常不眠不休地盯着闪烁的显示屏,只顾在社交媒体上滚动或戴着耳机听陌生人讨论《魔兽世界》(World of Warcraft)的攻略,学业、家庭包括自身都被置之脑后。和我治疗过的那些沉溺于可卡因或酒精的人相比,他们没什么不同。他们的生活被毁了。他们的人际关系根本不存在。他们的身体状况也很糟糕。

为了帮助你了解科技是怎样左右年轻人的生活的,我想讲述一个真实的故事。故事的主人公是一个名叫凯尔的年轻人,他在美国一个小镇的一个充满爱的中产阶级家庭长大。凯尔的父亲是一位分子生物学家;母亲米歇尔曾是一名零售经理,现在致力于为学校中有特殊需求的孩子奔走呼吁。

整个高中阶段,凯尔都成绩斐然。他作为优秀毕业生代表致辞,是毕业班里的顶尖学生。他还是一名同时参加三项运动的学生运动员,学生会成员,荣誉乐队的小号手。他不抽烟,不喝酒。他曾告诉我,他怕这些恶习会影响他未来的前途。但当他进入大学后,凯尔开始感觉到有些疲于应对周围的竞争环境。在高中时他曾经感到过的作为毕业班学生的压力变得越发深重。从他六岁就开始接触,用来减压的电子游戏成了他唯一的避风港。他开始玩游戏玩到深夜。由于无法自我控制,很快他就开始翘课。不久后,游戏便左右了他的生活。他被迫辍学回家。每当父母试图禁止他玩游戏,他就会扑向网络媒体,痴迷地在网站、新闻平台和社交媒体间不断刷屏。

当凯尔无法接触到屏幕的时候,“那是一种极度的焦虑、悲伤和愤怒”,米歇尔解释说。她那个“既有耐心又善良的孩子”瞬间变成了“一个既可恶又无法安抚的暴君”。凯尔对此也痛恨自己。他在两极间摇摆,一面是懊悔自己对待母亲的态度,另一面又恨母亲成为了他与游戏之间的绊脚石。

那时,凯尔与父母天天战事不断,冲他们尖叫,拿头撞桌子,做任何他能做的事,只为避免跟他们谈论关于他玩游戏的问题。对电子产品的使用消耗着他的能量,他说:“我活着是为了使用电子产品,使用电子产品是为了活着。我完全崩溃了,沉溺于网络和游戏,无法自拔。”心理辅导不起作用,凯尔使他的治疗师相信,他有办法应付他“所热衷的爱好”,他们认为他只是需要成长。

但是,米歇尔的家庭中流淌着成瘾的血液。她知道儿子已经变成了彻头彻尾的游戏上瘾者。最终她决定采取行动。她给凯尔下了最后通牒:要么去康复治疗;要么米歇尔离家,去与姐姐同住。她已经无法对付儿子的暴怒和抑郁,乌云笼罩在这个家庭的上空。 jBp20H3zYnfqs2Mc0a+3fnRzDG/LM13D1asB4IYmrFFaqcGPmt6Tv8libOtZ504M

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