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设计一个角色

我设计的是一个名叫小未的机器人。正如本章开头他的自我介绍所说,他可以飞上太空、进入太空、探索太空。下面我会一步步教你如何将他画出来。

在位图模式中如果要修改部分图形,必须使用橡皮擦擦除后重新画,这并不适合画复杂的图形;而在矢量图模式中,可以随时对各个部分单独进行修改,功能更强大,而且图形更清晰,所以我直接选择矢量图模式来绘制。

新建一个项目

画一张大脸

小贴士

点击“取色器”工具后,鼠标指针会变成一个放大镜,可以将绘图板上的图形放大,点击选取放大镜中心小方块鼠标指针碰到的颜色。

小贴士

画图时的辅助按键Shift:

画圆时按住它,可以画出正圆。

画矩形时按住它,可以画出正方形。

画线段时按住它,可以画出水平或垂直的线段。

一双圆圆的大眼睛

每一个图形都是一个图层。图层之间容易互相遮挡,你可以使用合适的工具移动图层。

:向前(向上)移动一层。

:向后(向下)移动一层。

:移到其他所有图层的最前面(移到最上面)。

:移到其他所有图层的最后面(移到最下面)。

接下来使用“组合”工具把这4个圆形组合成一个图形,就像胶水一样,把它们全部粘在一起,这样在后面的绘画过程中就会方便很多。

小贴士

组合后的图形会默认移到最前面。当有很多图形需要组合在一起时,可以先组合部分画好的图形,最后组合成完整的大图形。

当你想把已经组合在一起的图形重新分开时,可以使用“拆散”工具。

眼睛上面还需要有眉毛哦。那是要用矩形画呢还是用圆形画呢?虽然说小未只是一个机器人,但是用一个规规矩矩的方形或者圆形作为眉毛那也太古怪了。

在矢量编辑模式中,还有一个强大的工具,可以把图形“变成”任何你想要的样子,当然这也得看你对这个工具的使用方法是否熟练了。这个工具就是“变形”。

此时矩形的4个顶角处会出现蓝色边缘的小圆点,拖动它们就可以改变图形的形状了。如果你想要更多的小圆点,只要在边缘上点击一下就可以。如果想要删除某个点,可以双击这个点。

现在只是画好了一侧的眉毛和眼睛,另一侧可以使用“复制”与“翻转”工具来实现。首先需要把眉毛和眼睛组合成一个图形。

设计一个头盔

头盔是我们保护自己的一个重要工具。小未作为一个可以飞上太空的机器人,当然也要有一个酷酷的头盔啦。

头盔的基本形状已经有了,再加一些小物件吧,如在耳朵边画两个大耳罩,在头顶上画一个接收信号的接收器。毕竟现在是一个网络时代,机器人也会需要接收网络信号吧。

绘制小未的身体

我把小未设计成了一个头比身体还大的人物形象。在Scratch的世界里这并没有任何不妥,你甚至可以画一个只有脑袋的卡通形象。接下来要给小未加上双手双脚。作为一个机器人,他的手和脚可以用简单的圆形和矩形来组合,就像哆啦A梦一样,两只手是两个圆滚滚的球。当然,如果你想把他设计成有好几只手或好几只脚的机器人,那我也不会阻拦你的!

最后的修饰

小未到现在都还没有嘴巴和鼻子呢,可以用简单的线条来画。

笑脸、哭脸甚至是苦瓜脸,你都可以自行设计。除此以外,你还可以在它的身上加上任何修饰性的东西。

①用“线段”“变形”等工具,给小未加上鼻子和嘴巴。

②添加属于你的机器人标志。

③添加你喜欢的任何修饰。 +mPpuorDrc+fzRK7Tlohbxcqo/rJacbPHCSsaM8R/QYE18mE9Ei/TtkhCNUBhn0D

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