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第3章
委托

在PEVR的脚本框架里大量采用委托和事件机制,一个成熟的Unity3D开发人员应该能够熟练掌握委托和事件的用法,因此将委托和事件作为专门的一章来讲解。 jG4OvcT0MhktZ4fmhQK8sd5BYEVoG6zPdFcW4iRRqQw1R+5NolIda1ZTDNC9F3Ge

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