在PEVR的脚本框架里大量采用委托和事件机制,一个成熟的Unity3D开发人员应该能够熟练掌握委托和事件的用法,因此将委托和事件作为专门的一章来讲解。 h3ymdaElyrwKFrSCu78EujgDN4q2I+K3VcyXPh52ypyHEIeg9tBrpobR7ZlfnYQR