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前言

Axure RP 10是一款原型设计软件,其功能非常强大,应用范围也非常广泛,使用Axure RP 10可以创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和Word说明文档。同时,在目前较为流行的交互设计动画制作中使用Axure RP 10也变得越来越广泛。

作为专业的原型设计工具,Axure RP 10能快速、高效地创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理,能够更好地表达出交互设计师想要的效果,还能够很好地将这种效果展现给研发人员,使得团队合作更加完美。

本书内容

本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用Axure RP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。

第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。

第2章Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。

第3章页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。

第4章使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。

第5章元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。

第6章母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。

第7章简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。

第8章高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。

第9章团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。

第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。

第11章设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。

第12章设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。

本书特点

本书实例丰富,图文并茂,每章都为读者提供了答疑解惑的分析,还在每章结尾提供了一个举一反三的案例,供读者测验学习成果。本书附带一套资源包,资源包中收录了本书所有案例的素材文件和最终效果文件,读者可以通过这些素材进行实例操作,以尽快熟悉并增强对Axure RP 10各项功能的理解。资源包中还加入了书中所有案例的视频教学文件,以帮助读者更好地学习。

由于时间仓促,书中难免有错误和疏漏之处,希望广大读者朋友批评、指正,以便我们改进和提高。

编著者

读者服务

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