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第3章
色彩

光的构成

首先要弄清楚一个概念,色彩本源于光,没有光的地方就没有色彩。平时人们所认识的色彩,其实并不是物体本身存在的色彩,而是物体反射的光以色彩的形式得到的感知。因此,光的改变也可以同时影响物体的色彩。

光实际上是电磁波的一种。电磁波种类繁多,但是人眼可以感知的范围极其有限,在这个范围内的将其统称为可见光。在整个可见光波段中波长最长的是红色,最短的是紫色,其中红色与紫色之间渐变般地存在着各种各样的色彩。但直接用肉眼观察光是看不到任何色彩的。

光在直线前进的过程中,如果遇到某一物体,根据物体表面的性质不同,有的波长的光被吸收,有的被反射。反射出去的光进入人眼的时候,就引起了人们对色彩的感觉。

早在17世纪,牛顿通过三棱镜,证明了白色光是波长不同的单色光的集合体。照射在三棱镜表面的光,由于波长不同,所以折射率也不同,因此出现七色光。而基本上所有的色彩都是通过七色光产生的。

色彩的基本介绍

基础色

分两种:色光三原色和色料三原色。色光三原色是通过光的照射而获得的红、绿、蓝,三种颜色的光在一起便形成了白光。色料三原色是减弱光的颜色而获得的青、品红、黄,通常用于四色印刷,这三种颜色合在一起形成黑色。

次生色

用三原色可以调出任何一种次生色,一般用三原色中的两种颜色进行等量调和就可以调出次生色。

三次色

由一个二次色和一个未调制次生色的三原色调和而成。

颜色三属性(色相Hue)

色相是色彩属性的一种,用于描述红、绿、蓝的色彩程度。根据可见光波长不同,色相有着无限的变化,其具有色彩特殊、唯一的特点,也帮助人眼在视觉上正确区分不同的颜色。

色相环是将色相中最强的色彩呈环状排列而成。一般是由红、黄、绿、蓝与互补色为基础加上中间色排列在圆周上。

互补色是指在色相环中,互为180°处于相反位置的两个颜色。互补色的对比给人感觉非常强烈。

邻近色是指在色相环中位置相近的颜色。邻近色会让人感觉十分和谐。

图3—1 色相环

颜色三属性(明度Lightness)

明度是指色彩光亮的程度。所有的色彩都有不同的光亮,灰阶是用来表示明度的尺度。明度越高色彩也就越白,明度越低色彩也就越黑;对比度的高低也是由于明度不同引起的。而这些在作品的后期处理工作中会大量体现出来。

图3—2 明度

颜色三属性(纯度Saturation)

纯度是指淡色、深色等色彩的鲜艳度的判断标准。它与明度一样,有高低之分。纯度最高的色彩就是鲜艳的原色,随着纯度降低,就会变成暗淡无色的色彩。但在作品的后期处理工作中却并不是越鲜艳越好。例如,纯度高的色彩容易给人华丽抢眼的印象,而纯度低的色彩却会给人朴素安静的感觉。

色彩的基础(色调Tone)

色调是将色彩三属性中的明度和纯度结合在一起,表现色彩程度的基准。根据不同的明度和纯度的组合,可以划分出艳色、亮色、柔和色、深色等组合。

色调是各种后期处理工作中进行配色的重要概念,更容易表现色彩的感情。把握色彩的色相、明度、纯度这三要素,就更加容易理解色彩的性质,后期处理工作也会变得更轻松。 GjfOpTSRnZ1gx6sJfcaYFqzDu576N6OhboFor427EJNJ0P8BKNpRobTWWItURLy5

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