在设计某些角色的时候,可以尽量避开一些烦琐的细节,通过独特的剪影来提升辨识度。
比如,在上图这组角色的剪影设计中,尝试加入了一些面具的元素,每个面具会暗示角色的不同性格特征,有的是偏圆润俏皮的,有的是看起来憨厚的,有的是具有一定攻击性的。剪影的设计不一定特别繁复,能够传达出角色的轮廓特征即可。在设计剪影的时候,可以从剪影的轮廓思考,在设计的过程中应该尽可能使其具有独特的辨识度。
在右图这个角色的设计过程中,笔者尝试加入了一些八音盒的元素。在提出概念设想的时候就可以尝试将一些八音盒和留声机的元素加入角色之中,也可以用三角形结合圆形构成图形,使其更具规划性。
利用不同剪影轮廓设计的骑士,传达给观者的感受是不一样的。左侧的骑士会更威严厚重,右侧的骑士会更含蓄内敛。干净且清晰的角色剪影对于角色设计是非常重要的。
再看一组骑士,采用剪影的形式观察可以发现,同样的骑马造型,当角色动作发生变化时,角色的剪影呈现出来的气质也是不一样的。
那么,我们应该如何控制角色的剪影,以服务于角色的造型设计呢?
下图是在《霍格沃茨之遗》项目中设计的一组骑士,可以通过剪影对比发现,左侧的趋势相比右边而言更具一定的攻击性,本质原因是左侧的构成以三角形居多,而右侧虽然也有三角形,但是整体躯干更接近方形的感觉,这样会让人觉得它更憨厚一些。虽然同样都有三角形,但是左侧的三角形会更尖锐,富有攻击性,而右侧的三角形则会更外扩膨胀,因此在图形感受上会更憨厚敦实。
还需要注意,在归纳图形的时候,虽然是平面的图形,但是它们存在于3D空间中,因此它们还会富有轴向性。虽然是剪影的训练,但还是需要注意不同的形状在空间中的运动轴向。