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本书作为游戏开发、Unity编程的入门书,从游戏标题的显示、关卡和角色的设计、游戏中各类有趣机关的设计,到游戏通关为止,详细介绍了游戏开发的完整流程。全书分为三部分。第一部分是游戏开发基础,介绍学习游戏必备的要素、游戏开发工具Unity的基础知识,以及Unity中用到的编程语言的脚本写法等;第二、三部分聚焦游戏开发实战,逐步增加角色的动画效果、摄像机控制等其他游戏要素,分别详细介绍如何开发横版画面游戏和俯视画面游戏。

本书中的玩家角色、敌方角色、配置在关卡中的块体的动作、炮弹、碰撞判定、陷阱等,符合标准的动作和游戏机制。读者可以以此为基础,灵活运用到原创游戏中。

たのしい2Dゲームの作り方

(Tanoshii 2D Game no Tsukurikata: 6411-3)

© 2021 STUDIO SHIN

Original Japanese edition published by SHOEISHA Co., Ltd.

Simplified Chinese Character translation rights arranged with SHOEISHA Co., Ltd.

through JAPAN UNI AGENCY, INC.

Simplified Chinese Character translation copyright

© 2023 by China Machine Press NcUOPihdUeRQBiKVcPD8Pouz6wBRP1slXXTlLmevU+iXi4usi50gNDiZ/dLiGvgY

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