小鱼们在海底世界里自由自在地游动。
将“海底世界(1)”中小鱼的起始位置和游动方向设定为随机数。通过随机数的设置,会让小鱼的游动更加真实、自然。
1.打开保存的“海底世界”文件。
2.将小鱼角色脚本中“移到x、y位置”指令中数值的位置嵌套成随机数指令,并设置随机数的范围(可参考以下数值)。
3.用
、
、
指令实现小鱼角色游动的方向和速度随机。
运行程序,根据角色的运动情况,调整好“随机数”的数值。
增加“螃蟹”角色,让螃蟹在舞台底部左右移动,但在每次程序开始运行时位置要随机,那么在
指令中,应将x和y的数值哪一个设置为“随机数”呢?
“随机数”指令是在一定数字范围内随机选择一个数,在编写程序时使用“随机数”可以让程序富有变化、更加精彩。“随机数”指令不能在编写脚本时直接拼接,需要与其他指令嵌套才能使用。
1.要让小鱼的起始位置和游动方向不固定,需要用到_____指令。
2.说一说你对“随机数”指令的认识。