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第7课
海底世界(1)

剧本设计

小鱼不停地左右移动,水母不停地上下移动。

流程分析

在程序开始时,要先确定小鱼和水母的起始位置和游动的方向,再重复执行移动操作。当小鱼和水母游动到舞台边缘时会停止,这时只要加入“碰到边缘就反弹”的指令,小鱼和水母就能一直游动了。

动手实践

1.导入小鱼、水母角色和“海底世界”的背景。

2.用 指令设置小鱼和水母的起始位置。

3.用 指令设置小鱼和水母游动的方向,左右方向的数值为“-90”和“90”,上下方向的数值为“0”和“180”。

4.将 指令进行组合,让小鱼和水母游动起来。

5.复制小鱼角色,让海底世界的鱼更多。

6.保存作品“海底世界”。

调试程序

1.运行程序,注意将角色的旋转模式改为“左右翻转”。

2.调整好小鱼和水母起始位置的x和y的数值,将游动的方向设置准确。

探索空间

1.添加更多与海底世界相关的角色,丰富内容。

2.用 指令让角色更生动。

小贴士

用“重复执行”“移动”和“碰到边缘就反弹”指令,可以让角色在舞台上一直运动;对已添加脚本的角色进行复制、修改,可以加快脚本编写的速度。

交流分享

1.“海底世界”程序用到的指令有__________________________。

2.需要相同的角色或者角色的脚本相似时,应怎样加快编写脚本的速度? b6ZuH+yrXckuD8hxcXZ6pymDe8UeYUtXCRvqxHFIK1lqx5/Lnzr71mo4gLKRmMJe

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