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1.2 UI设计方向

UI从字面上看包括用户和界面两部分,用户和界面之间又形成了交互关系,因此UI设计可以分为用户研究、交互设计和界面设计三个方向。

1.2.1 用户研究

用户研究的目的是通过对用户的作业环境、使用习惯等进行研究,把握用户对产品的期望、要求等,并将其融合进产品的开发过程,从而帮助企业完善设计,使用户获得更舒适的体验。用户研究涉及可用性工程学、心理学、市场研究学、设计学等多个学科,对用户来说,用户研究可以使设计更加贴近他们的真实需求。

用户研究的内容如图1-14所示。

图1-14

1.2.2 交互设计

UI设计中的交互设计是指人、机之间的交互功能,包括屏幕上的所有元素、用户可能会触摸、点按、输入的内容等。其目的在于加强软件的易用、易学性,使计算机真正成为为人类服务的便捷工具。

交互设计的内容如图1-15所示。

图1-15

1.2.3 界面设计

界面设计是指美化、规范化软件的使用界面,以促进软件专业化及标准化的设计。好的界面可以为用户带来良好的体验,提升产品的使用率。界面设计不是单纯的美术设计,而是结合用户研究,为最终用户设计满意的视觉效果的科学性艺术设计。

界面设计的内容如图1-16所示。

图1-16 Fn3A7nc9pzyhfuv0poSI2MdGwfkWu6V6HojRNTs97Fs6k3bACbeT0Gf8eOgOcZLE

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