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“慢慢地赶”,先思考,后行动

为了更好地理解快速完成项目的正确方法,我们先将项目划分为两个阶段,这很有帮助。当然这是一种简化方法,但是它确实很有效。 第一个阶段是项目计划阶段,第二个阶段是项目建设阶段,即先制订计划,再执行计划。 人们实际采用的具体术语则因行业而异。例如,在电影业中,这两个阶段通常分别称为开发阶段和制作阶段;在建筑业中,则分别称为设计阶段和建造阶段。不过,基本理念对任何行业来说都是一样的: 先思考,再行动。

任何一个项目都开始于一个愿景,而愿景在最开始时充其量只是项目将会变成的辉煌而模糊的形象。所谓计划,就是对愿景进行充分的研究、分析、测试和细化,这样我们就可以确信自己已经拥有了一个可靠的、能够指引我们前行的路线图。

大多数项目的计划工作都是通过计算机、纸张和物理模型完成的,而这也就意味着计划阶段相对来说更便宜且更安全。如果不存在时间压力,那么计划阶段推进得慢一点是一件好事。建设阶段则是另一回事,因为在项目建设阶段,大量资金已经花出去了之后,就是项目容易受到影响和破坏的时候。

请你想象一下。2020年2月,在好莱坞,一位导演正在进行一部真人电影项目。即将暴发的新冠病毒感染疫情会对这个项目造成多大的影响呢?答案取决于项目所处的阶段。如果导演和团队正在撰写剧本、绘制故事板、安排外景拍摄的日程表,换句话说,如果他们还处在项目计划阶段,那么疫情虽然会给他们带来很多问题,但是还不至于成为一场灾难。事实上,疫情防控期间,许多工作可能仍然可以进行。但是,如果疫情暴发时,导演正在纽约的街道上拍摄外景,剧组工作人员多达200人,其中还有几位参演费用非常高昂的电影明星,那么又会怎样呢?或者,如果电影已经拍摄完成并预定在一个月后上映,但是电影院无限期关闭了,那么又将如何呢?显然,这些都不再只是问题,而是不折不扣的灾难了。

项目计划工作是在安全的港湾进行的,而项目建设工作必须冒险穿越风暴肆虐的汪洋大海。这就是为什么皮克斯动画工作室“允许导演在一部电影的开发阶段花费好几年时间”,皮克斯动画工作室的联合创始人埃德·卡特穆尔(Ed Catmull)一针见血地指出这一点。皮克斯动画工作室是电影业的一个传奇,它制作了《玩具总动员》《海底总动员》《超人总动员》《心灵奇旅》,以及其他许多具有划时代意义的动画电影。当然啦,探索各种想法、编写剧本、绘制故事板以及一遍又一遍地重复做这些事情,都是要付出成本的,但是“这种迭代的成本相对来说还是比较低的”。 [1] 以上工作倘若全部出色地完成了,就能形成一个丰满的、详尽的、经过检验和证实的计划。这样,当电影项目进入制作阶段之后,由于已经有了开发阶段的基础,就可以推进得相对平稳和快速。卡特穆尔指出,这一点是至关重要的,因为电影的制作阶段才是成本激增的地方。

计划阶段推进得缓慢一些不仅更安全,而且有很大的好处,皮克斯动画工作室的导演们深知这一点。毕竟,创意的培养和创新的涌现都需要时间,发现不同的选项和方法可能会产生的结果也需要更多的时间。把复杂的问题搞清楚,想出解决办法,再把它们付诸实践,还要花费更多的时间。计划需要思考,而创造性的、批判性的、周到细致的思考,其过程必定是缓慢的。

据说,亚伯拉罕·林肯曾经说过,如果他有5分钟的时间去砍倒一棵树,他会用前3分钟来磨斧头。 这就是处理大型项目的正确方法:在项目计划阶段投入大量的思考和努力,以确保项目建设阶段可以推进得顺利而迅速。

慢思考,快行动。这就是成功的秘诀。

“慢思考,快行动”可能不是一个全新的想法。毕竟,在1931年,帝国大厦拔地而起的时候,这个原则就得到了充分的展示。甚至可以说,这个想法至少可以追溯到罗马帝国的第一位皇帝——伟大的凯撒·奥古斯都,他的个人座右铭就是“Festina lente”,这个拉丁语词组的意思就是“慢慢来”。

但是要害在于,“慢思考,快行动”并不是大型项目的典型做法,“快思考,慢行动”才是。大型项目的记录清楚地表明了这一点。

[1] Ed Catmull, Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration (New York: Random House, 2014), 115. 6sjWwYShu05gIJvpaRPkmYzDCc4uAlOqpl/qRl9zLuVJcU/mL30VIOzqPo+c5Uen

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