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漫画电影和动画电影

我认为,大家共同努力将一个人的构想变为现实是日本长篇漫画电影的最大特色。连细节部分都会照顾到——倒不如说,作品的创作是从非常具体的细节开始的。从脉络尚未清晰、剧本尚未完成时就开始打磨主人公的服装、女主人公的发型以及世界观等等,这些细节又和剧本相互影响,作品的主题在制作过程中渐渐清晰。因此在日本,另找编剧写剧本也帮不上忙。

负责作品核心的主创人员只能等待“他”搭好作品框架。初具雏形后他们会倾力制作,充分发挥个性与独创性。

西欧的情况与日本完全相反。短片暂且不论,一个人制作长片这件事,从合理性与现实性考量根本不可能。首先,大家要一起讨论策划案,构思主题。即使一个人才华横溢,也无法独自制作电影,个人的力量是有限的。故事梗概确定后,大家就可以负责自己擅长的部分,各自发挥个性和独创性。

我并不是要讨论哪种方式正确,哪种做法优秀。就像日本棒球与美国棒球并不相同,漫画电影与动画电影也大相径庭。要下定义的话,漫画电影的方式是导演中心主义,动画电影的方式则是策划中心主义。

二十多年来我在一线参与制作,与西欧人结下不解之缘,以上是我的感想。我感受到了漫画电影制作方式的乐趣与活力,但也预感到这一时代终将结束。即便在日本,众人合力实现一个人的构想也越来越难了。今后会出现怎样的作品呢?年轻人会以何种方式进行创作呢?我对此充满期待。

“日本漫画电影的全貌”展览图鉴,2004年 bgywItpYHZwD3Dv+kPgTZq4umjEZOx7qb2s3jTLkjEPlZsjwbxGGwUxTWj//uKsO

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