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深入了解舞台坐标

就像画家在艺术创作时要熟悉手中的画布和画笔一样,我们也需要了解Mind+的画布,才能准确地控制画笔,创作出数字艺术作品。Mind+的画布就是舞台,舞台是角色进行移动、绘画、交互游戏的场所(配套视频09)。先在背景中添加一张名为“Xy-grid”的背景图片,这张图片标注出了Mind+的舞台坐标,如下图所示。

添加名为Xy-grid的背景图片

如下图所示,我们可以用一个坐标系来定位舞台,整个舞台的x坐标为480步长,y坐标为360步长,x坐标和y坐标的交叉是舞台的中心,也是原点,x=0和y=0。

Mind+的坐标系

添加一只小老鼠的角色,然后试着拖动小老鼠在舞台中的位置,同时观察角色在状态栏中的坐标值(x,y)。你会发现,当角色在舞台上移动时,坐标会不断变化。Mind+就是通过角色的坐标值来定位角色在舞台上的位置的,如下图所示。

角色的坐标不断变化

练习时间

在编程的过程中,有时我们需要精确的坐标值,有时则需要估算的坐标值,尝试给下面三个点填上坐标值吧。

A(X:  Y:  )

B(X:  Y:  )

C(X:  Y:  ) lbV7BZHxgIFfBGrtLnw2bj6N9tzrRQJWVBIBqhnxk5oUppCnUb6Xa8dSnlILQJFq

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