本章主要对ES5和ES6中三个定义变量的关键字进行了讲解。前三节分别讲解了变量和常量的使用方法和特点,在实际开发中需要根据使用场景对变量进行定义,只有对这三个关键字非常熟悉,才能准确地使用变量,所以掌握前三节的知识对开发者来说是非常重要的。命名习惯是决定代码质量的关键,2.5节介绍了四种命名法,驼峰命名法是前端开发工程师常用的方法,但开发者在实际开发中还需根据各个团队的开发习惯来使用。
在JavaScript中,变量是最基础的部分,但是却非常重要。熟练掌握变量会对后续的学习有非常重要的帮助,也会在开发中避免一些bug,减少工作量。