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1.2 学习Illustrator应该了解的图像知识

在学习Illustrator 2022的各项功能之前,可以先了解关于图像方面的基础知识,为后面的学习打下基础。

1.2.1 矢量图

所谓矢量图,就是由一些以数学方式描述的直线和曲线,以及由曲线围成的色块组成的面向对象的绘图图像,如使用Illustrator、CorelDRAW等软件绘制的图形。它们的基本组成单元是点和路径,路径至少由两个点组成,每个点的调节柄可以用来控制相邻线段的形状和长度。无论使用放大镜放大多少倍,它的边缘始终是平滑的,尤其适用于企业标志设计,如商业信纸、招贴广告等,即使是一个较小的电子文件,也可以随意放大或缩小,而效果一样清晰。它们的质量高低与分辨率的高低无关,在分辨率高低不同的输出设备上显示的效果没有差别。

矢量图形中的元素叫作对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、大小、位置等。由于矢量图形与分辨率无关,所以无论怎样改变图形的大小,都不会影响其清晰度和平滑度,如图1-1所示。

图1-1 放大矢量图

注意:

对矢量图形进行任意缩放时都不会影响其分辨率。矢量图形的缺点是不能表现色彩丰富的自然景观和色调丰富的图像。

1.2.2 位图

位图图像也叫作点阵图,是由许多不同色彩的像素组成的。与矢量图形相比,位图图像可以更逼真地表现自然界的景物。此外,位图图像与分辨率有关,当放大位图图像时,位图中的像素增加,图像的线条将会显得参差不齐,这是像素被重新分配到网格中的缘故。此时可以看到构成位图图像的无数个单色块,因此放大位图或在比图像本身分辨率低的输出设备上显示位图时,将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿形状,如图1-2所示。

图1-2 放大6倍后的效果

1.2.3 色彩模式

在Illustrator中有多种色彩模式,不同的色彩模式对颜色有着不同的要求。下面来讲解Illustrator中的几种色彩模式。

(1)RGB色彩模式

RGB是一种以三原色(R为红色,G为绿色,B为蓝色)为基础的加光混色系统,RGB色彩模式也称光源色彩模式,原因是RGB色彩模式能够产生和太阳光一样的颜色,在Illustrator中,RGB颜色使用范围比较广。一般来说,RGB颜色只用于屏幕显示,不用于印刷。

计算机显示器用的就是RGB色彩模式。在RGB色彩模式中,每一个像素由25位数据表示。其中,RGB三原色各用了8位。因此,这3种颜色各具有256个亮度级,能表示256种不同浓度的色调,用0~255之间的整数来表示。3种颜色叠加就能生成1 677万种色彩,足以表现我们身边五彩缤纷的世界。

(2)CMYK色彩模式

CMYK色彩模式是一种印刷模式,与RGB色彩模式不同的是,RGB属于加色模式,而CMYK属于减色模式。在CMYK中,C为青色,M为洋红,Y为黄色,K为黑色。这4种颜色都是以百分比的形式进行描述的,每一种颜色所占的百分比可以从0到100%,百分比越高,它的颜色就越暗。

利用CMYK色彩模式,大多数打印机可以打印全色或四色文档,Illustrator和其他应用程序把四色分解成模板,每种模板对应一种颜色。然后打印机按比率一层叠一层地打印全部色彩,最终得到用户想要的色彩。

通常CMYK色彩模式用于印刷机、色彩打印校正机、热升华打印机、全色海报打印机或专门打印机的文档。Illustrator中调色板的色彩就是用CMYK值来定义的。

(3)HSB色彩模式

从物理学上讲,一般颜色需要具有色度、饱和度和亮度3个要素。色度(Hue)表示颜色的面貌特质,是区别种类的必要名称,如绿色、红色、黄色等;饱和度(Saturation)表示颜色纯度的高低,表明一种颜色中含有白色或黑色成分的多少;亮度(Brightness)表示颜色的明暗强度关系,HSB色彩模式便是基于此种物理关系制定的色彩标准。

在HSB色彩模式中,如果饱和度为0,那么所表现出的颜色将是灰色;如果亮度为0,那么所表现出的颜色是黑色。

(4)HLS色彩模式

HLS色彩模式可以看成对HSB色彩模式的扩展,它是由色度(Hue)、光度(Lightness)和饱和度(Satruation)3个要素组成的。色度决定颜色的面貌特质;光度决定颜色光线的强度;饱和度表示颜色纯度的高低。在HLS色彩模式中,色度可设置的色彩数值范围为0~360;光度可设置的强度数值范围为0~100;饱和度可设置的数值范围为0~100。如果光度数值为100,那么表现出的颜色将会是白色;如果光度数值为0,那么所表现出的颜色将会是黑色。

(5)Lab色彩模式

Lab色彩模式常被用于图像或图形在不同色彩模式之间转换,通过它可以将各种色彩模式在不同系统或平台之间进行转换,因为该色彩模式是独立于设备的色彩模式。L(Lightness)代表亮度的强弱,它的数值范围为0~100;a代表从绿色到红色的光谱变化,数值范围为-128~127;b代表从蓝色到黄色的光谱变化,数值范围为-128~127。

(6)灰度模式

灰度(Grayscale)模式一般只用于灰度和黑白色中。在灰度模式中,只存在灰度。也就是说,在灰度模式中只有亮度是唯一能够影响灰度图像的因素。在灰度模式中,每一个像素用8位数据表示,因此只有256个亮度级,能表示256种不同浓度的色调。当灰度值为0时,生成的颜色是黑色;当灰度值为255时,生成的颜色是白色。 4mLCxfABLggiyCcp/fVfEQ4tkeU5eutUrmDXIVn36FukX/zmvR8e3pra4tsRlVDA

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