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第二章
动漫学科归属

在谈学科归属之前,我们首先要解决一个重要问题是“学科典范”。它有两个含义:其一是指一门科学研究中的全部信仰、价值和技术,因此又称为“学科的型范”;狭义是指一门学科在常态情形下所共同遵守的准则。库恩的“典范”近似于怀德海所说的“基本假定”或柯林伍德所说的“绝对前提”。但随着社会的发展,旧技术的必然消退,新技术与手段的不断更新,使得新的“典范”应运而生。我们在分析动漫学科归属时就存在这一问题。 x9PGd338J5Ow/dG7RKU36kY9rnP7MMTiwKeeFbygmEx5VZq/yWesKzNUitcfTTtn

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