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第二节
Flash的运用

Flash软件功能强大、可操作性强,对于设计交互式动画有很大空间,具有丰富的视频、声音、图形和动画功能。此软件可制作交互式动画作品。在播放作品时,观众或播放人员可进行实时控制。具体操作是观众或播放人员通过鼠标或键盘等操控动画播放,使观众从被动变为主动观看,使用体验感更优异。另外,Flash实时传播接收信息效果更良好,反应信息更快速和直接。

传统动画与具有全新媒体属性的交互性动画有着较大的差异。差异具体体现在Flash具有事件响应以及交互作用,并且在Flash软件中可以自由设计动画效果的按钮以及菜单,用户可以通过多种形式来考虑事件的运行过程以及最终的结果。一般情况下,交互组件通过回答一个问题,从多项选择中选择一个进行判断,这样就能够充分地让鼠标控制图形对象,进而实现交互小型游戏的研发和设计。

2017 年,Adobe宣布在 2020 年年底前停止对Flash的支持和开发,微软等各种浏览器纷纷宣布淘汰Flash计划。随着时代的进步,Flash注定会留存在记忆中,昔日的 4399 小游戏、央视《快乐驿站》等 21 世纪初Flash的产物,是那时人们互动娱乐不可或缺的一部分。 aseFv5vUINLlekMjezsfcmLxfkGTHLknPGfqew0RqT5LAOSBGqlk7gWj3eQd5hQU

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