较之前的SketchUp 2020和SketchUp 2021版本,SketchUp 2022增加和改善了一些功能,主要表现在以下几个方面。
1. 搜索命令
现在,SketchUp 2022可以通过输入名称和关键词来查询和激活命令(如“海拔”“布尔”“倒角”会映射到相关的命令)。通过在工具栏图标(入门工具栏最左边)、帮助菜单或其默认的快捷方式(Shift+S)可激活搜索功能,如图1-8所示。
图1-8
该功能不仅针对SketchUp自带的命令,还能搜索已安装的扩展程序(也能搜索到SUAPP里的命令),并提供相关的工具条或菜单列表,支持局部匹配搜索,可以搜索到插件。
2. 套索工具
SketchUp 2022新增了套索工具,套索是一个选择工具,用过Photoshop的用户用起来应该很熟悉,手动选择边界框,可使用键盘快捷方式“Shift+空格键”来激活。提供这种选择功能的目的是通过最大程度地减少重新定位相机视图或创建多个边界框的需求,使更容易更快地创建复杂、精确的选择集。然后通过单击、拖动并顺/逆时针移动光标,方向与框选同理,顺时针需选择全部,逆时针可选择局部。此外,套索可以通过单次单击选中实体,并使用与选择工具相同的快捷键模式。
3. 标记工具
SketchUp 2022的标记工具增加了类似材质工具的一些吸取和批量设置之类的方法,用户可单击实体来应用标记,然后可以在右键菜单里用【选择】来批量操作实体模型。
为改善批量选择操作,在建模窗口和标记快捷菜单中增加了以下命令——【选择】|【带同一标记的所有项】命令,如图1-9所示,该命令选择在建模活动中与选择对象共享一个标记(或任何标记)的所有实体。以前这个命令只在选择原始几何体时可用。
图1-9
为了改善对未标记实体的识别,官方改变了与未标记实体相关的颜色,使其与默认模板中的默认外表面颜色相匹配。这样当启用“按标记着色”时,未标记的实体就显示为无色了。
4. 徒手线改进
SketchUp 2022对徒手线工具进行了相当大的升级,能够创建更平滑的曲线实体。现在绘制曲线后,可以立即逐步减少曲线的分段。同时,徒手线还接受轴锁定输入,以设置绘图平面(在用户开始绘图前可用),而且现在可以在不同的平面上绘制相邻的面。
新旧徒手曲线结果对比如图1-10所示,左侧为旧徒手曲线,右侧为新徒手曲线。但这个命令本身使用的机会较少,使用更多的是贝兹曲线。
图1-10
5. 两点圆弧和三点圆弧增加了切线推断锁定
现在,SketchUp 2022的2点圆弧和3点圆弧工具有了一个切线推断锁定,可锁定现有边的切线,这样下次单击就会产生一个切线弧。单击Windows的Alt键或Mac的Command键可切换推断锁定。
在锁定切线的情况下,所见即所得。单击设置切线弧,并开始绘制一个新的弧。当多条边相交时,可将鼠标悬停在一条边上,以要求它作为切线的基础,然后再单击开始画弧。
6. 场景搜索
SketchUp 2022中新增了一个搜索过滤器,可输入搜索场景名称,在场景标签旁边可用(当有2个或更多场景时)。单击搜索结果中的一个场景,可以跳转到该场景,也可以在场景面板中选择它。
7. 多重复制
SketchUp 2022版本在之前的移动工具(M)下多加了一个修改状态,可以在设计场景中快速放置对象,比如人、树等对象。使用方法是在激活移动工具时按一下Ctrl键就是【复制】功能,按两下Ctrl键,就是【多重复制】功能,大家可以注意到,按一下鼠标标志右下角是个加号,代表复制,按两下,右下角出现一个印章,代表多重复制。
8. 改进了多剖面式选取的问题
SketchUp 2022改变了选取逻辑,如果剖面图是可见的,那么它们所遮挡的实体仍然可以被选取。可以通过单击一个区段平面的边框或符号,或使用“大纲视图”来选取它。
9. 修正视图裁切的问题
SketchUp 2022还修正了视图裁切的问题,包括:改善了切换到平行投影时相机视图被裁切的情况;改善在具有大范围模型中的透视剪裁,可通过使用群组、组件以及“隐藏模型的其余部分”命令来缓解大范围模型在放大模型的一小部分时产生的裁切问题。
10. 性能上的改进
一是支持苹果M1芯片:SketchUp 2022提供了一个通用的安装程序,使SketchUp 2022能够在M1硬件平台的Mac设备上运行。
二是实体生成器API:插件对实体线面的操作可以用新的API来加速。
三是提升炸开模型的表现:SketchUp 2022对炸开操作进行了重大的改进。在炸开大型模型时,速度会提升2至3倍。