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3.7 绘图坐标轴

使用坐标轴工具 ,可以在斜面上重设坐标系,以便精确绘图。

(1)认识坐标系

运行SketchUp后,在绘图区显示出坐标轴,它是由红、绿、蓝轴组成,分别代表了几何中的 X (红)、 Y (绿)、 Z (蓝)轴,三个轴互相垂直相交,相交点即为坐标原点(0,0,0),由这三个轴就构成了SketchUp的三维空间,如图3-160所示。

图3-160

(2)重设坐标轴

单击坐标轴工具 ,鼠标变成 状,移动鼠标至要放置新坐标系的点处并单击,确定新坐标原点后,移动鼠标指定 X 轴(红轴)的方向,然后再指定 Y 轴的方向,以完成坐标轴的重新设定,如图3-161所示。

图3-161

技巧

指定了新坐标后,新的坐标轴将平行于新的表面,如该表面是倾斜的,则绘制的图形与倾斜表面平行。

还有另外一种方法就是在执行某绘图命令过程中,移动到参考平面上,当出现“在平面上”的提示后,按住Shift键以锁定该平面,再移动鼠标在其他位置同样可绘制平行于参考平面的图形。

(3)隐藏坐标系

为了方便观察视图的效果,有时需要将坐标轴隐藏,执行“视图|坐标轴”菜单命令,即可控制坐标轴的显示与隐藏,如图3-162所示。

右击坐标轴,也可以通过右键快捷菜单命令,对坐标轴进行放置、移动、重设、对齐视图、隐藏等操作,如图3-163所示。

图3-162

图3-163

技巧

重设坐标系,在改变的两坐标系上右击,选择“重设”项,则返回到最初的坐标系状态,如图3-164所示。该功能只能在改变过坐标系后才能启用。

图3-164

(4)对齐视图

对齐轴可以使坐标轴与物体表面对齐,在需要对齐的表面上右击,然后在弹出的菜单中执行“对齐轴”命令即可,如图3-165所示。

图3-165

对齐视图可以使物体表面对齐于 XY 平面,并垂直于俯视平面。在需要对齐的表面上单击鼠标右键,在弹出的菜单中执行“对齐视图”命令,可将选择的面展现于屏幕,并与 XY 平面对齐,如图3-166所示。

图3-166

实战训练——绘制喷泉

视频\03\绘制喷泉.mp4

案例\03\最终效果\喷泉.skp

学习了坐标轴工具的使用方法,下面以实例的方法来拓展坐标轴工具在绘图中的应用,其操作步骤如下。

1)运行SketchUp 2022,执行矩形命令(R),以原点绘制一个3578mm×1406mm的矩形,如图3-167所示。

2)执行推拉命令(P),将矩形向上推拉出289mm的高度,如图3-168所示。

图3-167

图3-168

3)执行偏移命令(F),将上表面向内偏移153mm的距离,如图3-169所示。

4)执行推拉命令(P),将内侧面向下推拉203mm的深度,如图3-170所示。

图3-169

图3-170

5)执行直线命令(L),在上表面绘制对角连线,如图3-171所示。

6)右击坐标轴,在弹出的菜单中选择“移动”选项,如图3-172所示。

图3-171

图3-172

7)弹出“移动草图背景环境”对话框,在“移动”下的“Z(蓝”输入框中,设置移动参数为1033mm,如图3-173所示。

8)这样将坐标轴整体向上移动1033mm的高度,如图3-174所示。

图3-173

图3-174

9)执行矩形命令(R),捕捉坐标轴原点绘制一个如图3-175所示尺寸的矩形。

10)执行推拉命令(P),将其向上推拉出229mm的高度,如图3-176所示。

图3-175

图3-176

11)执行卷尺命令(T),捕捉相应边线,绘制出三条辅助线,如图3-177所示。

12)执行直线命令(L),捕捉辅助线绘制直线;再执行擦除命令(E),将辅助线删除,如图3-178所示。

图3-177

图3-178

13)执行推拉命令(P),将封闭的面向下推拉219mm的深度,如图3-179所示。

14)右击坐标轴,在弹出的菜单中执行“放置”命令,如图3-180所示。

图3-179

图3-180

15)单击以指定新原点,然后依次指定 X 轴和 Y 轴,以改变坐标系,如图3-181所示。

图3-181

16)右击坐标轴,在快捷菜单中选择“移动”选项,如图3-182所示。

17)随后弹出“移动草图背景环境”对话框,在“旋转”下的“Y(绿”栏设置 Y 轴旋转框数值为8,如图3-183所示。

图3-182

图3-183

18)然后单击“好”按钮,则完成坐标轴的旋转,效果如图3-184所示。

19)执行直线命令(L),沿着红色轴进行补线,如图3-185所示。

图3-184

图3-185

20)执行推拉命令(P),将补充的斜面推拉掉,如图3-186所示。

图3-186

21)执行卷尺命令(T),以斜面顶点角绘制一条辅助线,如图3-187所示。

图3-187

22)用鼠标中键旋转视图,执行直线命令(L),在模型的右侧进行补线;然后执行推拉命令(P),推拉掉多余的面,如图3-188所示。

图3-188

23)执行擦除命令(E),将不需要的辅助线删除;再执行卷尺命令(T)和直线命令(L),在中间平面上绘制距离为110mm的辅助线和直线,如图3-189所示。

24)执行擦除命令(E),将不需要的辅助线删除;再执行推拉命令(P),将面向上推拉33mm的高度,如图3-190所示。

图3-189

图3-190

25)右击坐标轴,在弹出的菜单中执行“放置”命令,如图3-191所示。

26)然后根据如图3-192所示指定新原点,指定红轴和绿轴的方向。

图3-191

图3-192

27)改变坐标轴位置后,执行矩形命令(R),捕捉对角点绘制倾斜平面,如图3-193所示。

图3-193

28)右击坐标轴,在弹出的菜单中执行“重设”命令,以恢复到世界坐标系,如图3-194所示。

29)连续三击鼠标左键,以选择下侧的整个水池模型,然后右击鼠标,在快捷菜单中执行“隐藏”命令,以将该模型隐藏,如图3-195所示。

图3-194

图3-195

30)接下来绘制泉水。用空格键选择中间的倾斜平面,执行移动命令(M),将其向上复制出11mm的高度,如图3-196所示。

31)然后再将上步操作的平面外边线向下移动复制出960mm的高度,如图3-197所示。

图3-196

图3-197

32)执行直线命令(L),补线生成平面;然后将该平面进行群组操作,如图3-198所示。

33)单击旋转工具按钮 ,以绿色轴将平面旋转25度,如图3-199所示。

图3-198

图3-199

34)执行移动命令(M),将该平面向上移动与上侧的倾斜平面对齐,如图3-200所示。

35)双击该平面进行组编辑,通过直线命令(L)和擦除命令(E),将平面修改成不规则边轮廓,如图3-201所示。

图3-200

图3-201

36)执行卷尺命令(T)和直线命令(L),在上方图形相应位置绘制辅助线和直线,如图3-202所示。

37)然后执行直线命令(L),捕捉端点进行补线,形成封面效果如图3-203所示。

图3-202

图3-203

38)执行“编辑|取消隐藏|全部”菜单命令,将隐藏的水池图形显示出来,如图3-204所示。

39)用空格键选择水池底面,再执行移动命令(M),结合Ctrl键将其向上复制,复制到边线的中点处,如图3-205所示。

图3-204

图3-205

40)执行擦除命令(E),结合Shift键,将相应的边线隐藏,如图3-206所示。

技巧

在将边线进行隐藏时,若遇到隐藏不了的边线,可选择该边线,然后右击,在快捷菜单中,选择“隐藏”命令即可。若对组的边线进行隐藏,必须双击进入该组,才能执行。

41)单击材质工具按钮 ,打开“材质”面板,在“材质”下拉列表中选择“玻璃和镜子”选项,选择相应的材质对水面进行填充,如图3-207所示。

图3-206

图3-207

42)然后切换到“水纹”材质列表,选择其中相应的材质纹理,对水池底面进行填充,以完成最终效果如图3-208所示。

技巧

水池里有两个平面,底层平面填充的是“水池水纹”材质,上表面填充的是“染色半透明玻璃”。在对最底层填充“水池水纹”材质时,由于上平面挡住了无法进行填充材质,此时可先将上平面隐藏,等填充完底层面后,再显示出来。

图3-208 Oo8odlJw8ckrvlIDEWcFnoCbUoGgQSz4XlrmZTzyTt9QjwajiEs1HUlRGRxnPW3s

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