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2.3 常用的用户自定义设置

在实际应用中,用户通常会使用符合自己工作习惯的自定义设置。根据作者在工作和教学中的体验,以下一些自定义设置对用户帮助较大。

(1)交互式创建

默认的物体创建都从世界坐标的(0,0)点开始,但这样在创建多个物体时,它们会重叠在一起不易选取。用户可以把创建模式改为交互式创建,这样可自由决定物体的创建位置和大小。执行“创建>NURBS基本体”命令,如图2-36所示,勾选“交互式创建”选项即可完成曲面物体交互式创建设置,如图2-37所示。多边形基本体也可用同样的方法进行交互式创建设置。

图2-36

图2-37

(2)自定义工具架

为了工作方便,通常会把一些高频使用的工具或命令自定义在工具架上。例如,要在工具架中添加插入循环边的命令,可按住“Ctrl+Shift”组合键并执行“网格工具>插入循环边”命令,此时在工具架上会出现图2-38所示的快捷按钮。用鼠标右键单击“插入循环边”按钮,可将其从工具架上移除。常用的建模自定义命令有插入循环边、背面消隐等。

图2-38

(3)软选择的开启和关闭

“软选择”模式启动后,以所选取的点线面为中心,会形成一个向外围渐次衰减影响强度的选择区域,如图2-39所示。编辑较多面数的模型常用“软选择”模式进行选取,以保持形状调整时有一定的平缓度。按“B”键可以开启/闭合软选择功能;双击工具箱中的选择、移动或缩放按钮激活“工具设置”窗口,勾选“软选择”选项也可以开启该功能,如图2-40所示。

图2-39

图2-40

(4)多边形的面中心显示模式

面中心显示模式可以让多边形的面中心显示一个小方块:执行“窗口>设置/首选项>首选项”命令,打开“首选项”窗口,左侧单击“选择”选项,在右侧的“多边形选择”栏中设置“选择面的方式”为“中心”,如图2-41所示。这个设置对初学者帮助很大,可以检查物体在进行挤出操作时是否有重叠面。图2-42所示的两个正方体模型虽然外形一样,但通过面中心显示模式可以发现左上方的正方体多了一层面结构。

图2-41

图2-42

(5)物体的着色线框显示和X射线显示

建模时经常需要观察物体的布线情况。在当前视图的“着色”菜单中勾选“着色对象上的线框”选项,如图2-43所示,可让模型在没有被选取的状态下也能显示布线情况,如图2-44所示。“X射线显示”选项通常在有背景参考图时应用,它会让物体半透明化,以便观察背景图。

图2-43

图2-44 +WdK+EQB+tnYsb5rgRzWUsBaE93R4v3jyxlxImUdZbNmqeEt56UhcXVLEPsXBsXB

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