Abaqus内核二次开发包括前处理二次开发和后处理二次开发。
有限元模型的前处理操作通常包含创建和编辑模型、划分单元、自定义材料和属性、生成装配体、创建分析步、设置输出变量、设置接触关系、施加边界条件和载荷等,这些前处理流程都可以通过内核二次开发来完成。用户既可以开发出一个小脚本来实现特定功能,也可以编写一个完整的前处理流程脚本,实现有限元分析的自动化和流水化,大幅提高工作效率的同时,还能保证每次前处理的操作和设置都一致,避免人为错误的出现。
后处理二次开发是对odb文件进行快速分析和处理。通过后处理二次开发可以快速提取仿真结果、生成图表,进行可视化和自动截图等操作,以方便用户查看和解析仿真结果,了解模拟过程中各个节点和单元的状态、变形和应力等情况,及时识别模型中潜在的薄弱之处。
Abaqus插件程序GUI的二次开发与Abaqus内核程序的二次开发是相辅相成的。
即使Abaqus内核程序的脚本很强大和完美,对于不熟悉编程的人来说,使用这些脚本可能也会比较困难。一个优秀的插件程序必定是易于使用的,要让不懂编程的人也能轻松地使用内核脚本,还需要同时配备一个易于理解的图形界面。用户可以在对话框中进行输入、点击和拾取等操作,而无须了解编程的细节,就可以轻松完成一个定制的内核程序任务,这就是Abaqus插件程序GUI二次开发能够发挥的作用。
Abaqus插件程序GUI二次开发以对话框的形式显示和收集与任务相关的信息和数据。对话框是一个独立的窗口,是实现用户与脚本交互的主要方式。为了便于用户快速开发,Abaqus提供了RSG对话框生成器(Really Simple GUI Dialog Builder),它可以方便地创建含有多种控件的对话框,并将内核脚本与对话框关联起来。对于较为简单的插件,使用RSG对话框生成器就足够了。然而,如果想要创建更精简、完善和强大的图形界面,就需要使用功能更多的Abaqus GUI Toolkit。
Abaqus GUI Toolkit是一种基于FOX GUI Toolkit的扩展,FOX GUI Toolkit是一个可移植性很高的C++工具包,提供了大量的控件,可以有效地开发各种图形界面。针对Abaqus的实际需求,达索公司进行了改进,对部分控件进行了重新编写,以更好地适应Abaqus实际应用场景。
Abaqus的插件程序默认放置在主菜单的Plug-ins选项中,但随着插件数量的增加,Plug-ins下拉菜单中的选项会变得杂乱无章,所需插件难以快速找到。为了更好地分类管理这些插件程序,Abaqus提供了对Abaqus/CAE主窗口进行二次开发的接口。通过这个接口,用户可以为插件程序赋予自定义图标,将它们放置在工具条、左侧的工具箱或菜单栏中,打开时点击图标或菜单项即可,如同Abaqus的图标一样。此外,随着Abaqus模块的切换,还可以指定某些插件程序处于隐藏或显示状态。这样,各种插件程序不需要拥挤在Plug-ins下拉菜单中,而是融入主窗口界面,除了更方便管理和使用,还能形成一个专属用户自己的定制化界面。