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前言

《动画场景设计》是动画专业的专业基础教材,从适应我国目前文化产业大发展的需求和社会经济发展的现状出发展开研究,充分体现本专业的最新学术理论研究成果。该教材更多从动画场景的前期风格研究、造型规律、应用属性特别是动画游戏行业的标准等方面进行综合考量,将教学内容融入动漫游戏产业需求中进行研究;设计案例流程完整,企业要求明确,可操作性极强,强调职业能力的培养,力求体现项目化教学模式,教学内容由易到难,由基本技法向独立项目过渡,让学生掌握场景的创作流程,通过实际操作项目明确知识目标、技能目标和素质目标,内容编排科学合理,符合应用型人才培养的规律。

本教材重视中国传统文化元素运用,突出文化育人。在教材中有机渗入不同朝代的建筑等传统文化元素,通过案例分析和制作过程详解,拓宽教材的深度和广度,在实现能力构建的同时树立文化自信。

本教材中大多数图片案例为编者拍摄和绘制,另引用部分国内外优秀作品案例,均从美学角度来辅助讲解,实现教材的美育育人价值。

本教材通过案例分析、技术实现、实践项目使“工匠精神”通过更多样化的方式为学生所理解,在知识应用中感悟劳动带来的价值感。

本教材图文并茂、通俗易懂,在教材的章节中将文本、图片、视频等资源相互融合,以多种形式呈现教材内容,服务教学过程,满足当下数字化背景下的教学需要。学生在学习过程中可通过扫描二维码观看教学资源,同时配合线上课程资源(https://www.icourse163.org/),可以获得良好的岗位体验。

本教材的部分案例来自编者主持的“‘动画+’产教融合育人模式改革虚拟教研室”项目,以期能够将最新的研究成果融入课程教学。

本教材理实一体,不仅适用于动画专业的学生使用,也可作为企业的场景设计人员的培训教材。南京一粹公司、原力公司等企业为本教材提供了部分工程项目案例,尚皆戎、汤叶、刘飞、刘子义等设计师参与了教材部分场景案例的绘制。

教材中如有疏漏之处,敬请各位读者朋友批评指正,以便今后进一步提高。 ubTU/tw9nbjUs18RlqO9yyzm3oaA3sGD3OZNGnbc/pMzTTxsOCn5dLMITyrdkUln

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