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前言

Animate 2022是一款集动画创作和应用程序开发为一体的二维动画编辑软件,缩写为An。用户可以借助该软件提供的设计工具、命令和动画等功能,在不用写代码的情况下制作公益短片、多媒体广告、交互游戏和UI的动态效果。但将其用于构建团体操队形图案的坐标点位图和制作动画,目前在我国还寥寥无几,特别是相关方面的书籍目前还是空白。

本书利用Animate 2022软件的强大功能,结合团体操队形图案的设计,来实现团体操从“静态创编”到“动态展示”的目标。本书借助大量的团体操队形图片和动画制作的示例演示,深入浅出地引导读者如何利用Animate软件构建团体操队形的“坐标点点位图”和动画制作。读者只需具备基本的电脑操作技能,就可以根据书中的文字描述或配套的视频演示学会其技能。(创建图形模板、绘制坐标“演员”点位、制作动画)。本书适合学校体育工作者、团体操组织与创编者、大中专院校相关专业(团体操课程)学生和教师参考与阅读。

本书由周涛(清华大学)、王韬(吉利学院)和谢传彬(吉利学院)著。具体分工如下:周涛负责统筹和统稿以及第4章、第5章的撰写和视频制作,王韬完成第1章、第2章、第3章的撰写和视频制作,谢传彬完成第6章、第7章的撰写和视频制作,龙健(米哥科技)老师负责全书的视频编辑。

感谢顾问王廷杰(成都体育学院)老师对本书和作者的悉心教导,感谢本书所参考过的文献作者和电子工业出版社的大力支持!

由于编著者水平所限,书中难免有不足之处,敬请读者、同行和专家批评指正。

著者
2023年8月 60QMkIxfXsSnhJcXf1JR7Z+idyCzmSdwpWO+sdqKk/wYYVT9Fr2Bu8yMMrp2ib20

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