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3.1 使用元件

元件是动画的基本元素,这些元素可以是文字、图形或形状。元件在动画制作中可以多次使用,它具有唯一的时间轴、舞台及图层,按其功能有图形元件、按钮元件和影片剪辑三种类型。如果把动画看成是一部电影,那么元件就是电影中的“演员”。 “库”是放置和组织“演员”的场所,在动画制作过程中需要反复使用这些特定的元件时,将它们从“库”中拖动出来即可。

使用元件

图形元件。用于存放静态的对象,也可用来创建动画。

按钮元件。用于创建响应鼠标单击、滑过或其他动作的交互式按钮。它们可以是绘制的形状、文字或位图,可以是一根线条或一个框,也可以是透明按钮等。

影片剪接。用于创建具有独立主题的动画片段。

3.1.1 图形元件的转换

本书用各种颜色的“圆点”代表“演员”。在制作“团体操动画”前需要将绘制的“圆点”转换为“图形元件”,才可以在后续的制作过程中反复调用,所有元件都默认保存在 面板中。

在舞台上绘制的圆点图形是“像素点图”(即:放大后能看到非常多的“小点”,这些点就是像素)。根据工作需要,可以将“像素图”转换成“组合图”或“图形元件”,如图3-1所示。

图3-1 三种图形外观

将“对象”转换成元件有方法如下:

(1)菜单栏路径。选中舞台上绘制好的圆点,选择“修改”→“转换为元件”命令,再选择元件类型为“图形”,根据需要可以修改元件的名称,单击“确定”按钮,如图3-2所示。

(2)快捷菜单。用鼠标右键单击绘制好的圆点,选择“修改”→“转换为元件”命令,然后在对话框中确定元件名称和图形类型,单击“确定”按钮,如图3-3所示。

图3-2 菜单栏路径

图3-3 快捷菜单路径

3.1.2 一般复制

在动画制作中要多次运用“属性”相同的元件,因此需要复制元件。其方法如下:

单击“库”面板中的元件条,在灰色图标上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令后再通过选择“编辑”→“粘贴到中心位置”命令,将相同的圆点粘贴到舞台中,如图3-4所示。

图3-4 复制元件

3.1.3 直接复制

以原始元件为基础,创建一个独立的新元件,要用该新元件时将其拖动到舞台上即可。

如果使用 图标来修改任何元件,则另一个元件不会发生改变。元件复制操作方法:

(1)单击 面板,在出现的面板中单击“蓝色”(元件),如图3-5所示。

(2)在弹出的快捷菜单中选择“直接复制”命令,如图3-6所示。

图3-5 在面板中选择“蓝色”命令

图3-6 选择“直接复制”命令

图3-7 出现“蓝色复制”名称

图3-8 已创建“蓝色复制”元件

(3)在“直接复制元件”的名称框中出现“蓝色复制”,单击“确定”按钮,如图3-7所示。

(4)在 面板中,完成“蓝色复制”元件的创建,如图3-8所示。 lIN2Wv60musWBKfEcXxXKYnXIB4CzVqfj6I89Lexge+CvRy52aVPtECwjGUxAvMP

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