绘制图形之后可进行颜色的填充操作。Animate 2022中的颜色填充工具包括“颜料桶工具”“滴管”工具“墨水瓶”工具和“橡皮擦”工具等。
“颜料桶”工具用于对封闭的轮廓范围或图形块区域进行颜色填充,用户可以在“属性”面板中设置需要的“填充色”,如图2-30所示。
单击 工具后,单击“属性”面板中的“间隔大小”按钮,出现“不封闭空隙”“封闭小空隙”“封闭中空隙”“封闭大空隙”4个选项,这些选项是理论上“封闭”,但并不是“绝对封闭”的一种填充设置,如图2-31所示。
图2-30“属性”面板
图2-31“间隔大小”的选项
4个选项的功能,如图2-32和图2-33所示。
“不封闭空隙”:颜料桶无法颜色填充。
“封闭小空隙”:填充存在有较小空隙的区域,约1像素。
“封闭中空隙”:填充封闭但存在中等空隙的区域,约2~6像素。
“封闭大空隙”:填充封闭但存在较大空隙的区域,约7~9像素。
图2-32 4种空隙示意图
图2-33 填充颜色后的示意图
通过“墨水瓶”工具的“属性”面板可以设置笔触颜色,大小、样式等,如图2-34所示。
单击 工具,将光标移至没有“颜色”的图形上,当光标变为 时,单击鼠标左键可以给图形的“外框线”添加颜色;将 移至设置好“颜色”的图形上,图形颜色会改为 工具选择的笔触颜色,如图2-35所示。
选择其他选项可以设置外框线的粗细和形状等,详细操作方法见视频。
图2-34“墨水瓶工具的”“属性”面板
图2-35 外框线和笔触颜色
单击 “滴管”工具吸取现有图形区域和边框“线条”的颜色后,可以将该“颜色”应用到其他图像上。
单击 工具后光标移到舞台上的线条时显示为 ,移到填充区域时显示为 ,单击鼠标左键,即可吸取该线条或区域的颜色作为填充颜色。
用 工具吸取图形区域颜色后会自动切换成 工具,将光标移动到需要填充的对象处并松开,该对象的颜色就变成 工具所吸取的颜色,如图2-36所示。
图2-36 滴管的变化和使用