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迭代图案

1.意大利面(Spamgetto)(2009),意大利设计事务所Todo用代码生成的墙纸,面条上的文字来自大量垃圾邮件的信件内容。

迭代图案

生成纹理,做织物设计

概述

写出一段代码,生成壁纸或纺织品上的拼贴图案或者纹理。写代码时需要考虑对称、律动、色彩、不同尺度的细节、形状的精确控制、自然和几何形式的平衡等美学问题。

你所设计的图案应该可以无限制地平铺或扩展。想象一下这个图案被铺在墙上、地板上或者穿在身上的效果,然后再做设计。把设计好的图案用高解析度的文件格式导出,然后打印出来,尺寸越大越好。把打印好的效果图交给同学或朋友进行评论。注意,要首先画好草图。

学习目标

● 学会使用笛卡儿坐标系和绘图函数完成视觉设计。

● 学会使用函数抽象封装代码构造设计元素,实现模块化设计。

● 能够使用对称、重复等方法生成图案。

引申

● 尝试使用各类2D图形变形函数,比如旋转、缩放和镜像。

● 学习使用嵌套函数,用来生成二维的律动图案,或者各类网格状视觉结构。

● 编写帮助函数,解释在你的设计中是如何生成复杂的视觉元素(如流体、动物、水果、传统符号)的。

● 只用代码实现真实存在的织物或墙纸图案。

● 把照片或视频导入你所设计的图案中,通过对称、反射等方式实现万花筒的效果。

● 把你所设计的图案打印到真实的织物上,或者是真实的墙纸上。还可以使用其他计算机控制的设备,如激光切割机、编织机或花边机,把你所设计的图案做成实体。

● 做出“动态壁纸”,在视频会议的时候作为背景播放。要确保你所设计的图案在不同的画面解析度下都能够正确显示

按语

图案是我们感知世界和接触世界的起点。从远古时期开始,在马赛克镶嵌、日历、挂毯、绗缝、珠宝、书法、家具、建筑等事物中,就出现了各类功能性、装饰性、表达性的图案。图案设计同视觉律动、几何、数学、迭代算法都存在着紧密的联系。在本次练习就是让学习者理解这些艺术要素之间的关系。在本次作业的“引申”中,有一点非常重要,就是通过数字印刷、编织、大型打印等方式,把计算机代码在物理上实现。这可能是从软件艺术嬗变为实体艺术的起始点。

2.Georg Pólya(1924)设计的17个周期性对称平面图案。他的设计思路对于M. C. Escher的算法图案理论有着深刻影响。

3.马拉喀什(Marrakech,摩洛哥城市)17世纪的陶制马赛克拼图。这幅拼图镶嵌严密,图案规则,画面多变。

4.Casey Reas的作品《每日一片清醒药》(One Non-Narcotic Pill A Day)(2013),用记录的视频生成一种动态的拼图效果。

5.Alison Gondek是卡内基·梅隆大学景观设计专业的学生,他在上编程入门课时使用p5.js创作了这个图案。这个图案的灵感来自电视剧《神秘博士》(Drotor Who)中博士使用的语言“圆形加里弗雷语”(Circular Gallifreyan)。

6.Vera Molnár是最早一批使用计算机的艺术家之一。她在1974年创作了这幅没有起名的图案作品。图案通过迭代函数和随机消解的方式产生。

7.Leah Buechley将计算机艺术和手工艺结合到了一起。她使用各种迭代函数和受控随机函数,采用Processing语言编写代码,最终完成激光切割的窗帘(2017)。

相关项目

Dave Bollinger, Density Series , 2007, generative image series.

Liu Chang, Nature and Algorithm , 2016, algorithmic images, satellite imagery, ink on paper.

Joshua Davis, Chocolate, Honey and Mint , 2013, generative image series.

Saskia Freeke, Daily Art , 2010-2020, generative image series.

Manolo Gamboa Naon, Mantel Blue , 2018, ink on paper.

Tyler Hobbs, Isohedral III , 2017, inkjet print on paper, 19x31”.

Lia, 4jonathan , 2001, generative image series.

Holger Lippmann, The Abracadabra Series , 2018, generative image series.

Jonathan McCabe, Multi-Scale Belousov-Zhabotinsky Reaction Number Seven , 2018, generative image series.

Vera Molnár, Structure de Quadrilateres (Square Structures) , 1987, ink on paper.

Nontsikelelo Mutiti, Thread , 2012-2014, screen print on linoleum tiles.

Nervous System, Patchwork Amoeba Puzzle , 2012, lasercut plywood.

Helena Sarin, GANcommedia Erudita , 2020, inkjet printed book.

Mary Ellen Solt, Lilac , 1963, concrete poetry.

Jennifer Steinkamp, Daisy Bell , 2008, video projection.

Victor Vasarely, Alom (Rêve) , 1966, collage on plywood, 99 1/5x99 1/5”.

Marius Watz, Wall Exploder B , 2011, wall drawing, 9x3.6m.

参考文献

David Bailey, David Bailey's World of Escher-Like Tessellations , 2009, tess-elation.co.uk.

P. R. Cromwell, “The Search for Quasi-Periodicity in Islamic 5-fold Ornament,” The Mathematical Intelligencer 31 (2009):36-56.

Anne Dixon, The Handweaver's Pattern Directory: Over 600 Weaves for 4-shaft Looms (Loveland, CO: Interweave Press, 2007).

Ron Eglash, African Fractals: Modern Computing and Indigenous Design (New Brunswick, NJ: Rutgers University Press, 1999).

Samuel Goff, “Fabric Cybernetics,” Tribune (blog), August 23, 2020.

Branko Grünbaum and G. C. Shephard, Tilings and Patterns (New York: W. H. Freeman & Company, 1987).

“Wallpaper Collection,” Collections, Historic New England, historicnewengland.org.

Owen Jones, The Grammar of Ornament (London: Bernard Quaritch Ltd., 1868).

Albert-Charles-Auguste Racinet, L’Ornement Polychrome (Paris: Firmin Didot et Cie, 1873).

Casey Reas et al., {Software} Structures , 2004-2016, artport.whitney.org.

Petra Schmidt, Patterns in Design, Art and Architecture (Vienna: Birkhäuser, 2006). 4QH4rqUBIAYt9YXqdTCBZYOmMhUSva1Nu62i7DPmV/FA8BtBr6zIPbWLLbDsEc6G

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