学习桥牌必须了解和掌握有关的一些专业名词、术语、图形符号以及桥牌的记分方法,熟悉桥牌的程序。当你了解并掌握了这些知识以后,你就可以参加桥牌活动了。
4个人打桥牌,两个人为一组对另一组,两组同伴分别对坐在方桌旁。坐位分东西南北,不一定要与自然方向相符,但是一经确定谁是坐北的,谁是坐东的。在比赛过程中,就不能予以变动。北(North)文字符号是N,东(East)文字符是号E,南(South)文字符号是S,西(West)文字符号是W。即:
新的扑克牌中都有54张牌,其中有两张是大小王(Joker),在打桥牌时这两张没有用,应取出,还剩52张,分为4种花色(Denomination)。花色也叫牌花。
在牌花中高级花色大于低级花色,花色级别从大到小依次为:♠、♥、♦、♣。在叫牌过程中将体现出高级花色的优越性。
每一种花色有13张牌,顺序为:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
牌张是在同花色中才比大小的,不同花色的牌张是不能比大小的。
在一手13张牌中,按4种花色分布的情况可概括为3个类型:
平均牌型 (Blanced Distribution) :各门花色分布比较平均,如4-4-3-2、4-3-3-3、5-3-3-2等,这类牌型适合作无将定约。
非平均牌型 (Unblanced Distribution) :某一门花色为单张或缺门,或某一门花色有6张或6张以上长套,如5-5-2-1、5-4-3-1、5-4-4-0、6-3-2-2等,这类牌型适合作有将定约。
奇型牌型 (Freak Pattern) :有两门花色为单张或缺门,如6-5-1-1、7-6-0-0、6-6-1-0、7-5-1-0等,这类牌型适合作有将定约。
某一门花色在3张或3张以上叫牌套(Suit)。牌套分长套与短套两大类。
长套(LongSuit) :某一门花色有5张或5张以上的牌,又称可叫套。
短套(ShortSuit) :某一门花色有3张或3张以上,但又不足5张的牌。
牌点(Point Count)是用于估计牌力的单位。大多数牌手用4—3—2—1牌点来计算一手牌的实力,它是所有初学者需要掌握的,也是一位有经验牌手的良好基础。
每副牌有40个大牌点(High Card Points,文字符号为HCP)。此外还有大牌调整点和牌型点(Suit Parttern Point)。
大牌是指每种花色中的A、K、Q、J,其点数对应如下:
A…………4点
K…………3点
Q…………2点
J…………1点
这样,每一种花色有10个大牌点,整副牌共有40个大牌点,每手牌的平均牌力也就是10个大牌点。所以通常说,超过10个大牌点,就是高于一般牌力水平,不足10个大牌点,就是低于一般牌力水平,
计算大牌点时,对一些特殊情况要稍作增减。无保护张的大牌,如K单张、Q单张、Q双张、J单张以及J双张等都应扣减1点(如果同伴叫过该花色套,则不必扣点),没有A的牌,应扣1点,有4个A则加1点。
牌型点有长牌点和短牌点两种:因为一种花色有13张牌,平均每手牌为3张略强,所以花色套长度4张及以上称为长套;双张、单张或缺门称为短套。当一种花色超过4张时,每超过1张加1点,即5张加1点,6张加2点,7张加3点。
打有将定约时,对牌的评价,根据短套情况,在大牌点的基础上,增加以下短牌点:
缺门…………3点
单张…………2点
双张…………1点
作为有将定约的支持方,也应相应地增加以下短牌点:
缺门…………5点
单张…………3点
双张…………1点
但如果只有3张将牌支持或牌型为4-3-3-3分配时,扣减1分短牌点。
此外,估量无将牌实力时不计算短牌点。
例如:
如果打某一花色定约,这手牌的总实力是15点;如果打无将定约,总实力则只有13点。
叫牌时为打牌制定的一个目标,叫定约(Contract)。
最后叫出某种花色(或无将)从而达成定约的一方,称作定约方(Contractors)。定约方包括庄家(Declarer)(又称定约人)和明手(Dummy)。首先叫出定约花色(或无将)并负责执行定约的,称庄家;庄家的同伴(Partner),称明手。
定约方的对方(Opponents)称防守方(Defenders)。在叫牌结束后明手摊牌前,由庄家左手的防守方第一次攻出第一张牌,称首攻(First Lead or Openning lead)。定约又分为:
有将定约 :即双方约定以某一花色为将牌;
无将定约 :即双方约定不以任何花色为将牌。
将牌(Trump),也叫王牌、主牌。在定约中,某一门花色的牌被约定为将牌后,该花色最小的牌也大于其它三门花色的A、K等大牌。其它三门花色称为副牌或边牌。在打牌过程中,如果手中没有某一门花色的牌,就可以用将牌去将吃。一般地,完成成局定约需要双方的将牌总数至少为8张。
一名牌手攻出1张牌后,其余3人各打出1张牌,4张牌即构成1个牌墩(Trick),简称1墩或1墩牌。
花色相同较大者为赢墩,缺门(有将定约时)可以将吃而获得赢墩,两家以上将吃以将牌较大者为赢墩。
全部52张牌共有13个牌墩。规定以6墩为基数,完成1个有将或无将定约必须赢得6+1=7个牌墩,才算完成定约;完成2个有将或无将定约必须赢得6+2=8个牌墩,才算完成定约。其余依此类推。
超过所叫定约应该赢得的牌墩叫做超墩(Over Trick),也叫超额赢墩。超额1墩叫超一或上一,超额2墩叫超二或上二,依此类推。
宕墩(Down/Set Trick),即没有完成定约应该赢得的牌墩。“宕”是英语Down的音译,意为下。差1墩叫宕一或下一,差2墩叫宕二或下二,依此类推。
满贯(Slam)分为小满贯(Small/Little Slam)和大满贯(Grand/Big Slam):按规定完成6个有将或无将定约,赢得12墩牌,叫完成小满贯定约;完成7个有将或无将定约,赢得13墩牌,叫完成大满贯定约。简单说,小满贯要拿到12墩牌,大满贯要拿到全部13墩牌。
局 (Game):不论哪方一次或连续几次完成定约,累计所得的墩分首先超过100分,该方即赢得这一局的胜利,称胜一局。当定约的基本分超过100分并完成定约时,称成一局,简称成局(Game Contract or Make Game)。
盘 (Rubber):在盘局式比赛(Rubber Bridge Tournament)中,不论哪方首先赢得两局,均为获得了一盘的胜利,作为一次比赛的结束。
在盘局式比赛中,胜有一局者称有局方(Vulnerable);未胜有一局者称无局方(Non-Vulnerable);双方各胜有一局时,简称双有(Game All);双方都未胜有一局时,简称双无(Love All)。
此外,在有些方式的比赛中,局况(Vulnerability)是预先规定好的。因为在不同的局况下,完成定约或未完成定约的奖、罚分有较大差异,所以在不同局况下,牌手所采取的策略也是有所不同的。这种奖、罚分规定,就是用以鼓励牌手拿到强牌时敢于叫、打成局。
在打完牌之后,根据定约和完成定约的情况计算墩数和得分。一般地,得分包括:基本分(Total Points)、奖分(Premium or Bonus)和罚分(Fine or Penalty)3种。
1.基本分
基本分是各种桥牌比赛普遍采用的一种基本计分制。当定约方完成定约时,可得以下基本分(表1-1):
表1-1
2.奖分
奖分是对定约方完成定约的奖励。它包括以下几种:
(1)超墩分(Overtrick Points),即每一超墩的得分。在桥牌比赛中,有局方和无局方所赢得的超墩分不同,具体超墩分见(表1-2)。
表1-2
(2)在复式桥牌比赛中,无论有局、无局,完成未成局的定约均奖给50分。
(3)凡完成被加倍的定约,无论有局、无局均奖给50分;凡完成被再加倍的定约,无论有局、无局均奖给100分(完成加倍所奖的50分不重复计算)。
(4)在复式桥牌比赛中,完成成局定约有局时奖500分,无局时奖300分。
(5)完成小满贯无局时奖500分,有局时奖750分;完成大满贯无局时奖1000分,有局时奖1500分。
(6)在盘局式比赛中,先完成一盘的一方如果是2∶1获胜奖500分,如果是2∶0获胜奖700分。
(7)在盘局式比赛中,在一盘比赛未结束而因故中止的情况下,对已成一局的一方奖给300分,对未成局的一方奖给50分。
3.罚分
罚分是对未完成定约者的惩罚。具体罚分办法见(表1-3):
表1-3
成局即定约的基本分满100分,可以是一次或两次以上相加成局。一次成局至少完成的定约如下:
比以上定约的基本分低的定约叫部分得分。在对方没有成局期间,部分得分可以累计相加;在对方成一局之后,必须重新开始下一局,上一局的部分得分不带入下一局。
叫牌(Bid)是牌手通过数字加牌的花色(或无将)、不叫或加倍(再加倍)几种简单信号进行显示牌力情况和交流信息,从而达成定约的过程。叫牌由发牌人首先叫牌,然后按顺时针方向依次轮流叫牌。叫牌分为:
开叫 :除叫“不叫”者外,第一个向同伴通报牌情信息,和询问同伴某种信息的叫牌称为开叫。
应叫 :回答同伴开叫或问叫的叫牌称为应叫。
再叫 :指开叫方再进一步显示牌力的叫牌。
争叫 :指对方开始叫牌之后与之抗衡的叫牌。
以上无论何种叫牌方式,都是在传递信息,以便达成桥牌定约。在以后的有关章节中,我们将系统地详细介绍各种叫牌方式。