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1.2 课时2:3ds Max的界面有何特点?

初学3ds Max的读者,需要对软件的界面和布局有所熟悉和认识,这样可以尽快进入3ds Max的创作空间。下面来熟悉3ds Max 2022的工作界面和功能布局。

学习指导:

本课内容属于必修课。

本课时的学习时间为30~40分钟。

本课的知识点是熟悉3ds Max 2022的界面与布局。

课前预习:

扫描二维码观看视频,对本课知识点进行学习和演练。

1.2.1 初始化界面

在安装完成3ds Max 2022后,启动软件进入软件主界面,如图1-8所示。界面的默认颜色为灰黑色,较暗的界面色彩可以保护我们的眼睛。

图1-8

灰黑色的用户界面虽然非常炫酷,但并不适合图书的插图演示与印刷,所以在讲解之前,本书对软件的初始界面进行了更改。读者可以根据自己的喜好及应用范围进行更改,或者保持3ds Max 2022默认的用户界面。

(1)执行“自定义”→“自定义默认设置切换器”命令,打开“自定义UI与默认设置切换器”对话框。

(2)在“用户界面方案”列表框中选择“amelight”选项,如图1-9所示。

图1-9

(3)单击“设置”按钮,系统会加载所选择的界面方案,在加载完毕后将弹出“自定义UI与默认设置切换器”警示框,提示用户在下次重新启动3ds Max时生效,如图1-10所示。

图1-10

(4)关闭3ds Max 2022,再次启动后软件会显示为亮灰色界面。

3ds Max拥有强大丰富的功能,所以其软件界面包含的模块也非常丰富。通过归纳,可以将3ds Max的界面定义为12个区域,如图1-11所示。接下来对其逐一进行学习。

图1-11

1.2.2 标题栏与菜单栏

在Windows操作系统下工作的软件,其界面布局形式是基本相同的。3ds Max软件界面的上端是标题栏和菜单栏。标题栏会显示当前文档的名称和软件的名称。菜单栏则包含了3ds Max所有的菜单命令。

单击“文件”菜单则会展开与文档操作相关的命令内容。菜单中有些命令选项显示为灰色,表明该命令当前不可执行;有些命令名称的右侧会显示相应的快捷键,通过按快捷键可以快速地调用指定的命令;有些命令名称后还带有黑色三角,单击黑色三角即可弹出其下一级子菜单;有些命令后带有省略号,执行该命令会弹出设置对话框,如图1-12所示。

图1-12

1.2.3 主工具栏

在菜单栏的下方就是主工具栏,主工具栏包含了常用的对象变换与管理命令按钮,如图1-13所示。

图1-13

主工具栏包含的工具按钮非常多,如果当前显示器无法显示完整的主工具栏,可以将鼠标光标置于主工具栏的空白处,光标将变为手掌形态,拖曳鼠标可以左右移动主工具栏的内容,将隐藏的工具按钮显示在界面中,如图1-14所示。

图1-14

1.2.4 功能区

在主工具栏的下端是功能区,功能区为用户提供了多边形建模操作中的各项工具面板。在功能区选择“建模”选项卡,然后单击“多边形建模”面板按钮,即可展开与多边形建模相关的命令按钮,如图1-15所示。

图1-15

在功能区的右侧有“显示完整的功能区”按钮和“显示设置”按钮。单击“显示完整的功能区”按钮,功能区将完整显示。单击“显示设置”按钮,即可打开“显示设置下拉菜单”,在下拉菜单中可以选择不同的显示方式,如图1-16所示。

图1-16

1.2.5 场景资源管理器

为了对场景内的对象进行管理,3ds Max提供了“场景资源管理器”面板,场景内所有的对象将会以列表的形式在面板内展示。

在菜单栏执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带文件/Chapter-01/餐厅.max。在“场景资源管理器”面板中可以看到,场景中所有的对象都以列表形式陈列出来,如图1-17所示。

图1-17

利用“场景资源管理器”面板可以对场景对象进行快速选择,对于一个大型三维场景来讲,“场景资源管理器”的作用还是非常重要的,它可以使对象编辑工作变得更加清晰和有条理。

1.2.6 工作视图

在整个3ds Max的工作界面中,工作视图占据了大部分的区域空间。工作视图是用户在工作时最为重要的视图窗口。默认状态下,视图区共划分成4个面积相等的视图,分别为“顶”视图、“前”视图、“左”视图、“透视”视图,带有黄框的视图是当前被激活的工作视图,如图1-18所示。

图1-18

根据工作需求,还可以对当前工作视图的布局方式进行调整。将鼠标光标置于工作视图的分割线位置,鼠标光标将变为箭头状态,单击并拖动鼠标即可对窗口的布局方式进行调整,如图1-19所示。在工作视图的分割线位置右击会弹出“重置视图”命令,选择该命令后视图布局会恢复至初始状态。

图1-19

在软件界面的最左侧提供了“视口布局设置”选项卡,单击“创建新的视口布局选项卡”按钮,可以打开“标准视口布局”设置面板,在面板中选择新的视口布局形式,视口布局会根据设置进行调整,如图1-20所示。

图1-20

1.2.7 面板区域

在视图窗口的右侧是面板区域,在3ds Max中面板区域是最重要的功能模块,其中包含了创建对象、编辑对象、设置动画等多种功能。面板区域包含6组选项卡按钮,分别为建立、修改、层次、运动、显示、实用工具,如图1-21所示。选择对应的选项卡按钮,即可打开该面板。由于面板区域中包含的命令非常繁杂,在学习相关功能时再进行详细讲述,在此就不再讨论了。

图1-21

1.2.8 动画控制及其他辅助功能区域

在3ds Max软件界面的下端区域,包含了丰富的命令按钮和信息展示内容。这些内容主要分为动画设置功能区、视图控制功能区,以及辅助信息展示区。

1.时间滑块与轨迹视窗

在视图的下端是时间滑块与轨迹视窗区域,拖动时间滑块可以在不同的时间设置动画,单击“打开迷你曲线编辑器”按钮可以打开“轨迹视窗”窗口,在“轨迹视窗”中可以对动画帧进行精确控制,如图1-22所示。

图1-22

2.状态栏和提示行

在3ds Max工作界面的左下角是状态栏和提示行区域。左侧的文本框是“MAXScript 迷你侦听器”显示栏。右侧上端是状态栏,显示了当前所选择的物体数目、坐标位置和目前视图的网格单位等内容。右侧下端的文字是提示行,使用简单明了的语言提示用户在当前状态下可以执行什么操作,如图1-23所示。

图1-23

在3ds Max中可以使用“MAXScript”脚本语言编写所有的操作命令,“MAXScript 迷你侦听器”显示栏用于显示脚本在场景中执行时的状态。

3.坐标显示区域

坐标显示区域主要用于显示当前选择对象在场景中的坐标位置。对坐标参数进行修改,可以调整对象在场景中的位置。单击“孤立当前选择对象”按钮,视图内将单独显示选择的对象内容,其他对象将会隐藏。单击“选择锁定切换”按钮,会将选择的对象进行锁定,其他对象将无法选择,如图1-24所示。

图1-24

4.动画控制与视图调整

在3ds Max软件界面的右下角,分别是动画设置命令区域与视图调整命令区域,如图1-25所示。执行“动画和时间控件”命令,可以在场景中设置动画,查看动画效果。

执行“视图导航控件”命令,可以对当前视图的显示状态进行调整。工作视图的调整与管理是非常重要的操作,因为在工作中需要频繁地调整视图,观察场景。对于这些操作方法,读者可以参考本节教学视频进行学习。

图1-25 O1lMnBkzboCbJtfV18usl6nbDq50ysC6E19lRq082GfCv+1762WuAoSWVshfwbWK

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