3ds Max支持多种类型的建模方法,在材质编辑、动画设定、渲染输出、合成特效等方面有着优秀的表现,所以该软件的应用范围非常广泛。下面简单了解一下3ds Max在设计行业中的应用效果。
本课内容属于选修课。
本课时的学习时间为30~40分钟。
本课的知识点是熟悉3ds Max在行业中的应用。
3ds Max拥有多种建模方法,使我们在表现模型的结构与形态时更为精确,且结合强大的材质、灯光和渲染功能,可使对象质感更为逼真,因此3ds Max常被应用于工业产品设计中,图1-1和图1-2为使用3ds Max创建的工业造型效果图。
图1-1
图1-2
3ds Max与著名的建筑制图软件AutoCAD同为Autodesk公司的产品,具有很好的兼容性,将这些软件配合使用,可以使建筑模型在保证视觉效果的同时又不失准确性,从而将建筑效果图表现得淋漓尽致。图1-3和图1-4为使用3ds Max创建的建筑效果图。
图1-3
图1-4
动画设置功能是3ds Max的重要组成部分,在3ds Max中,对象的自身属性、变换参数、形体编辑、材质等参数大多数都可以设置为动画。这些特点使3ds Max成为制作影视广告和片头等动画的首选软件。图1-5为使用3ds Max制作的短片截图。
图1-5
3ds Max在角色动画制作方面的能力日益强大,整合完善了角色动画模块、骨骼系统功能,等针对角色动画的编辑修改器。现在通过3ds Max,用户可以创建各式各样的虚拟现实效果以及生动逼真的动画场景,全方位胜任游戏的开发工作。图1-6和图1-7为使用3ds Max制作的游戏内容截图。
图1-6
图1-7