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1.3 After Effects基本操作

熟悉了AE的工作界面后,就可以通过新建项目文件和合成文件、导入素材等方式来掌握AE的基本操作。

1.3.1 课堂案例——制作秋游Vlog片头

案例说明: 某森林公园为扩大宣传,准备制作秋游Vlog并发布到各大视频网站,以吸引更多游客来公园欣赏秋日美景。要求将拍摄的风景视频制作为Vlog的片头,在该视频中添加PSD素材文件中的文字、装饰元素,并添加音效,该片头尺寸为1280像素×720像素。参考效果如图1-13所示。

高清视频

知识要点: 新建项目文件和合成文件;导入素材;保存并关闭项目文件。

图1-13 制作秋游Vlog片头参考效果

素材位置: 素材\第1章\树叶.mp4、鸟鸣.mp3、秋游.psd

效果位置: 效果\第1章\秋游Vlog片头.aep

视频教学: 制作秋游Vlog片头

具体操作步骤如下。

步骤01 启动AE,单击欢迎界面左侧的 按钮进入工作界面,然后单击“项目”面板中的“新建合成”按钮 ,打开“合成设置”对话框,设置合成名称为“秋游V l o g片头”、宽度为“1280像素”、高度为“720像素”,持续时间为“0:00:04:00”,背景颜色为“白色”,如图1-14所示,单击 按钮,新建的合成文件会显示在“项目”面板中,且自动在“时间轴”面板中打开。

步骤02 选择【文件】/【导入】/【文件】命令或按【Ctrl+I】组合键,打开“导入文件”对话框,按住【Ctrl】键依次单击“树叶.mp4”“鸟鸣.mp3”素材,如图1-15所示,单击 按钮,导入的素材将会显示在“项目”面板中。

图1-14 “合成设置”对话框

图1-15 “导入文件”对话框

步骤03 在“项目”面板中按住【Ctrl】键单击“树叶.mp4”“鸟鸣.mp3”素材,然后按住鼠标左键将选中的素材拖曳至“时间轴”面板的左侧,此时“合成”面板中显示的画面如图1-16所示。

步骤04 视频画面超过“合成”面板的显示区域,因此需要进行调整。选择“选取工具” ,将鼠标指针移至画面右上角的锚点处,在按住【Shift】键的同时按住鼠标左键向左下方拖曳,等比例缩小视频画面,如图1-17所示。

图1-16 “合成”面板显示的画面

图1-17 调整视频画面大小

步骤05 由于PSD格式的文件较为特殊,因此需要单独进行导入。按【Ctrl+I】组合键,打开“导入文件”对话框,单击“秋游.psd”素材,然后单击 按钮,打开“秋游.psd”对话框,在“导入种类”下拉列表框中选择“合成-保持图层大小”选项,选中“可编辑的图层样式”单选项,单击 按钮,如图1-18所示。

步骤06 在“项目”面板中可看到“秋游”合成和“秋游 个图层”文件夹,展开“秋游 个图层”文件夹,可看到PSD文件中的所有图层,如图1-19所示。

步骤07 按住【Shift】键,依次单击文件夹中的第一个素材和最后一个素材,以选择其间的所有素材。将选中的素材拖曳至“时间轴”面板中,所有素材都将居中显示在“合成”面板中,如图1-20所示。

图1-18 “秋游.psd”对话框

图1-19 展开素材文件夹

图1-20 所有素材居中显示

步骤08 使用“选取工具” 分别移动各个素材,以调整它们的位置,调整后的效果如图1-21所示。

步骤09 此时“秋游”和“Vlog”文字的颜色与视频画面不太协调,因此需要调整。在“时间轴”面板中选择“秋游/秋游.psd”图层,然后在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建】/【转换为可编辑文字】命令,如图1-22所示。此时该图层将自动变为“秋游”文本图层,且图层名称左侧的 图标变为 图标。

图1-21 调整后的效果

图1-22 将素材转换为可编辑文字

步骤10 在工作界面右侧的“字符”面板中单击“填充颜色”色块,打开“文本颜色”对话框,选择白色后单击 按钮,可发现“秋游”文字已变为白色。使用相同的方法将“Vlog”文字的颜色也修改为白色,效果如图1-23所示。

步骤11 按【Ctrl+S】组合键打开“另存为”对话框,设置“文件名”为“秋游Vlog片头”,设置保存路径,单击 按钮,如图1-24所示。

图1-23 修改文本颜色后的效果

图1-24 “另存为”对话框

1.3.2 新建项目文件和合成文件

项目文件是用于存储合成文件及该项目中所有素材的源文件,使用AE进行的大部分工作都是在合成文件中完成的,因此,新建项目文件和合成文件是AE中非常基础的操作。

1.新建项目文件

新建项目文件的方法主要有以下两种。

在欢迎界面新建: 启动AE后,在欢迎界面中单击 按钮。

通过菜单命令或快捷键新建: 若已经进入AE的工作界面,或需要创建新的项目文件时,可直接选择【文件】/【新建】/【新建项目】命令或按【Ctrl+Alt+N】组合键。

2.新建合成文件

用户可根据制作需求新建空白合成文件,或直接基于素材新建合成文件。

(1)新建空白合成文件

选择【合成】/【新建合成】命令或按【Ctrl+N】组合键,可打开图1-25所示的“合成设置”对话框,在其中可设置合成的各个参数。

图1-25 “合成设置”对话框

合成名称: 用于设置合成的名称,便于管理。

预设: 包含AE预设好的各种视频类型,选择某种预设类型后,将自动定义文件的宽度、高度、像素长宽比等,也可以选择“自定义”选项,自定义合成文件的属性。

宽度、高度: 用于设置合成文件的宽度和高度,若选中“锁定长宽比”复选框,宽度与高度的比例将保持不变。

像素长宽比: 用于设置像素长宽比,可根据制作需求自行选择,默认选择“方形像素”选项。

帧速率: 用于设置帧速率,该数值越大视频越流畅,但所占内存也越大。

分辨率: 用于设置“合成”面板中的显示分辨率。

开始时间码: 用于设置合成文件播放的开始时间,默认为0帧。

持续时间: 用于设置合成文件播放的具体时长。

背景颜色: 用于设置合成文件的背景颜色。

在“合成设置”对话框中的“高级”选项卡中可以设置合成图像的轴心点,嵌套时合成图像的帧速率,以及应用运动模糊效果后模糊量的强度和方向;在“3D渲染器”选项卡中可以设置AE在进行三维渲染时所使用的渲染器。

提示

若要修改已建好的合成文件的属性,可在菜单栏中选择【合成】/【合成设置】命令或按【Ctrl+K】组合键,打开“合成设置”对话框,然后在其中更改合成的属性,完成后单击 按钮。

(2)基于素材新建合成文件

每个素材都有自身的属性,如高度、宽度、像素长宽比等,因此,用户可根据素材的属性来新建合成文件。基于素材新建合成文件主要有以下两种方式。

基于单个素材新建合成文件: 在“项目”面板中将单个素材拖曳到底部的“新建合成”按钮 上,或者在选择素材后,在菜单栏选择【文件】/【基于所选项新建合成】命令,合成中的属性(包括宽度、高度和像素长宽比等)会自动与所选素材相匹配。

基于多个素材新建合成文件: 在“项目”面板中将多个素材拖曳到底部的“新建合成”按钮 上,或者在选择多个素材后,在菜单栏选择【文件】/【基于所选项新建合成】命令,打开图1-26所示的“基于所选项新建合成”对话框,在其中选中“单个合成”单选项时,可设置从哪个素材中获取合成设置;选中“多个合成”单选项时,可为每个素材都新建单独的合成文件。

图1-26 “基于所选项新建合成”对话框

提示

在“基于所选项新建合成”对话框中,若选中“添加到渲染队列”复选框,可快速对素材进行渲染输出。另外,在选中“单个合成”单选项后,再选中“序列图层”复选框,所选素材将在“时间轴”面板中按选择顺序进行排列,并自动调整每个素材的播放时间;还可继续选中“重叠”复选框,为所选素材设置重叠的动画效果。

1.3.3 导入并管理素材

AE可以导入多种类型的素材,包括图像、视频、音频等。在导入素材后,还可以对其进行分组、替换等管理操作。

1.导入素材

根据要导入的素材的类别不同,导入素材的方法主要有以下3种。

导入常用素材: 在导入MP4、AVI、JPEG、MP3等格式的素材时可直接选择【文件】/【导入】/【文件】命令,或在“项目”面板的空白区域双击,或者在空白区域单击鼠标右键并在弹出的快捷菜单中选择【导入】/【文件】命令,也可以直接按【Ctrl+I】组合键,打开“导入文件”对话框,从中选择需要导入的一个或多个素材文件,单击 按钮完成导入操作。

导入序列素材: 序列指一组名称连续且扩展名相同的素材文件,如“素材01.j p g”“素材02.jpg”“素材03.jpg”。当打开“导入文件”对话框后,选择“素材01.jpg”文件,选中“ImporterJPEG序列”复选框,如图1-27所示,单击 按钮,AE将自动导入所有名称连续且扩展名相同的素材序列,如图1-28所示。如果是其他格式的素材序列,则复选框的名称会有所变化,但位置不变。

导入分层素材: 当导入含有图层信息的素材时,可以通过设置保留素材中的图层信息。如导入Photoshop生成的PSD文件时,在“导入文件”对话框中选择文件并单击 按钮后,将打开以该素材名称为名的对话框,在其中的“导入种类”下拉列表框中选择“素材”选项,可选择将素材中的所有图层合并为一个图层后导入,或选择单个图层导入;选择“合成”选项,可读取PSD文件的分层信息,在AE中新建一个合成并保持分层状态,每个分层的素材都与合成大小相同;选择“合成-保持图层大小”选项,可在新建合成并保持分层状态的同时,保证每一个图层的大小不变。

图1-27 选中“ImporterJPEG序列”复选框

图1-28 导入所有名称连续且扩展名相同的素材序列

提示

在导入分层素材时,如果选择“导入种类”为“合成”或“合成-保持图层大小”,那么,若选中“可编辑的图层样式”单选项,则导入的素材将完整保留PSD文件的所有图层信息,并可以编辑图层样式;若选中“合并图层样式到素材”单选项,则图层样式不可编辑,但素材渲染速度更快。

2.分组素材

当“项目”面板中的素材过多时,用户可根据需要通过素材类型或素材使用片段对素材进行分组,以提高工作效率。操作方法:单击“项目”面板下方的“新建文件夹”按钮 ,或在“项目”面板的空白区域单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“新建文件夹”命令,可在“项目”面板中新建一个空白文件夹,将素材拖曳到相关文件夹中即可对其进行分组。图1-29所示为分组素材后的效果,选择文件夹后,在“项目”面板上方区域会显示该文件夹中的素材数量。

图1-29 分组素材后的效果

3.替换素材

如果项目文件中已有的素材不满足制作需要,或有素材丢失,都可以进行素材替换操作。操作方法:在“项目”面板中选择需要替换的素材,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【替换素材】/【文件】命令,打开“替换素材文件”对话框,双击新素材即可完成替换。

提示

在导入素材后,素材的原名称可能不便于查找和使用,此时可选择素材,再单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“重命名”命令,或直接按【Enter】键修改素材名称。修改分组素材的文件夹名称也可以使用此方法。

1.3.4 保存和关闭项目文件

完成一个项目后,用户还需要对该项目文件进行保存和关闭。

1.保存项目文件

保存项目文件主要使用“保存”和“另存为”两种命令。

使用“保存”命令: 选择【文件】/【保存】命令,或按【Ctrl+S】组合键,可直接保存当前项目文件。需要注意的是,若首次保存该项目文件,在使用该命令时会打开“另存为”对话框,在其中设置保存类型和位置等,然后单击 按钮;若是已经保存过该项目文件,在使用该命令时会自动覆盖已经保存过的项目。

使用“另存为”命令: 选择【文件】/【另存为】命令,或按【Ctrl+Shift+S】组合键,打开“另存为”对话框,可重新设置保存类型和位置等进行保存。

2.关闭项目文件

若只需要关闭当前项目文件,可选择【文件】/【关闭项目】命令;若需要关闭当前项目文件的同时关闭软件,可直接单击工作界面右上角的 按钮。

提示

在使用AE的过程中,为了避免软件闪退、系统崩溃等造成文件数据丢失的情况,应常按【Ctrl+S】组合键保存文件,养成良好的文件保存习惯。 WxGUImKZEDBnsPOEiylzE3r/zMLRgFPZ1EBSw8zJQQjPFgJcWhtorDV9xd0iwvat

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