计算机图形技术始于20世纪50年代早期,最初主要应用于军事作战、计算机辅助设计与制造等专业领域。在20世纪90年代后,计算机技术应用技术开始变得成熟,随着计算机价格的下降,图形图像技术开始被越来越多的视觉艺术专业人员所关注、学习。Blender作为一款旗舰级别的动画软件,可以为产品展示、建筑表现、园林景观设计、游戏、电影和运动图形的设计人员提供包含3D建模、动画、渲染、合成在内的全面解决方案,应用领域非常广泛。图1-2和图1-3所示为作者使用该软件制作出的三维图像作品。
图1-2
图1-3 GSiW+2esxmi4rQ46ysVjxvsRbIgDxT4ncvcHYAeKw+/vD4aFIiM0lf9XBdjGYW7F