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前言

Blender是一款免费的三维设计软件,它功能强大,交互方式简单,因此从诞生以来一直受到三维设计从业者的喜爱。该软件在模型制作、场景渲染、动画及特效等方面都能发挥不错的效果,很多艺术设计相关专业都开设了Blender三维设计相关的课程。党的二十大报告中提到:“教育、科技、人才是全面建设社会主义现代化国家的基础性、战略性支撑。”为了帮助各类院校快速培养优秀的三维设计人才,本书力求通过多个实例由浅入深地讲解用Blender 3.6进行三维设计的方法和技巧,帮助教师开展教学工作,同时帮助读者掌握实战技能、提高设计能力。

编写理念

本书体现了“基础知识+实例操作+强化练习”三位一体的编写理念,理实结合,学练并重,帮助读者全方位掌握Blender三维设计的方法和技巧。

基础知识:讲解重要和常用的知识点,分析归纳Blender三维设计的操作技巧。

实例操作:结合行业热点,精选典型的商业实例,详解Blender三维设计的设计思路和制作方法;通过综合案例,全面提升读者的实际应用能力。

强化练习:精心设计有针对性的课堂练习和课后练习,拓展读者的应用能力。

教学建议

本书的参考学时为64学时,其中讲授环节为40学时,实训环节为24学时。各章的参考学时可参见下表。

配套资源

本书提供了丰富的配套资源,读者可登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com),在本书页面中下载。

微课视频: 本书所有案例配套微课视频,扫码即可观看,支持线上线下混合式教学。

素材和效果文件: 本书提供了所有案例需要的素材和效果文件,素材和效果文件均以案例名称命名。

素材文件 效果文件

教学辅助文件: 本书提供PPT课件、教学大纲、教学教案、拓展案例、拓展素材资源等。

PPT课件 教学大纲 教学教案 拓展案例 拓展素材资源

作者
2023年10月 aUE0NC7izUJbgZLns01n5SlLKG/vETZo1nqvRt5UslJeEY5mbw9U44hbWgKentnr

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