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1.6 课堂实例:复制对象

本节主要讲解如何在Blender软件中复制对象。

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整体思路

(1)使用快捷键复制对象。

(2)关联复制对象。

操作步骤

(1)启动中文版Blender 3.6软件,可以看到场景中自带一个立方体模型,如图1-67所示。

(2)选中立方体模型,按Shift+D组合键,可复制选中的模型并调整其位置,如图1-68所示。

图1-67

图1-68

(3)选中立方体模型,按Shift+D组合键,再按X键,可复制选中的模型并沿X轴调整其位置,如图1-69所示。

(4)在“复制物体”对话框中勾选“关联”复选框,如图1-70所示。复制出来的模型与原模型构成关联关系,即修改其中一个模型的属性也会影响另一个模型的形态。

图1-69

图1-70

技巧与提示

关联复制的快捷键是option(macOS)/Alt(Windows)+D组合键。

(5)选中任意一个立方体模型,进入“编辑模式”,如图1-71所示。

图1-71

(6)选择图1-72所示的顶点。

(7)使用“移动”工具调整其位置至图1-73所示,可以看到另一个立方体模型的形态也发生了对应的变化。

图1-72

图1-73 cAIEobpFq61soFrLCHStdH+FRHEzBsji3LNkUeE4xhwA9PImMDFo/BCkW0LrtpOB

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